เควสเสริม (Substories)

Judgment ไม่เรียกเควสเสริมว่า Substories เหมือนภาคหลัก แต่เรียกว่า Side Cases (คดีย่อย) ทั้งหมด 50 คดี ให้โทนของ "งานนักสืบรับจ้าง" มากกว่าการเดินชนเหตุการณ์แปลก ๆ กลางถนน คดีย่อยมาถึงมือยากามิได้ 4 ทางหลัก คือ กระดานรับงานในสำนักงานนักสืบยากามิ, สำนักงานกฎหมายเก็นดะ (งานที่ทนายส่งต่อมาให้), บาร์ Bar Tender (โจ มาสุดะเป็นคนกลางหางานให้) และเหตุการณ์ที่เจอเองระหว่างเดินในคามุโรโจ

กลไกสำคัญที่ต่างจากภาคหลักคือระบบ ชื่อเสียง (Reputation) — ทำคดีย่อยสำเร็จแล้วได้แต้มชื่อเสียง พอระดับสูงขึ้นก็จะปลดล็อกคดีที่ยากขึ้นและได้เพื่อนใหม่ในเมือง (ระบบ Friends) หลายคดีจึงมีเงื่อนไข "ต้องมีชื่อเสียงระดับ N ขึ้นไป" ควบคู่กับความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง รางวัลหลักคือเงินกับ SP (Skill Points) ที่เอาไปปลดสกิลในต้นสกิลของยากามิ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ควรเก็บคดีย่อยตั้งแต่ต้นเกม

สองคดี — Captain Cop (บทที่ 7) และ Master and Pupil (บทที่ 4) — เป็นคดีที่เนื้อเรื่องหลักบังคับให้ทำ ส่วน A Final Request (ดวลกับ ชิน อามอน) ต้องเคลียร์คดีย่อยอื่นให้ครบทั้งหมดก่อน จึงถือเป็นด่านปิดท้ายสายนี้

หมายเหตุ: ลำดับ ชื่อคดี สถานที่รับงาน เงื่อนไขปลดล็อก และรางวัล อ้างอิงจาก Yakuza Wiki (Fandom) หน้า Judgment/Side Cases และหน้าคดีรายตัว บางคดี (Morale and Morals, Reckless Aspirations, Gone in 20 Minutes, Honey Trap ฯลฯ) หน้าวิกิยังเป็น stub ที่ไม่มีเนื้อเรื่องสรุป รายการจึงระบุเท่าที่ยืนยันได้จากข้อมูลกล่องข้อมูลและรายการภารกิจย่อย ไม่ได้เดาเนื้อหาเพิ่ม

เควสเด็ดห้ามพลาด

The Darkest Place (#11)

  • รับงานที่ / ปลดล็อก: สำนักงานกฎหมายเก็นดะ — บทที่ 2
  • คดีแรกของระบบ Side Cases และเป็นบทเรียนสอนสะกดรอยที่ดีที่สุดในเกม เริ่มจากงานจับผัวนอกใจธรรมดา ๆ แต่จบด้วยภาพที่ต่างจากที่ลูกค้า (และผู้เล่น) คิดไว้ทั้งหมด ทำให้เห็นว่าเกมนี้ตั้งใจให้ "หลักฐาน" สำคัญกว่า "ข้อสันนิษฐาน"
  • ทำให้จบเพื่อปลดล็อกคดีย่อยที่เหลือทั้งหมด

สายมือระเบิด — Kamurocho's Mad Bomber → Return of the Mad Bomber (#5–7)

  • ปลดล็อก: บทที่ 2 / 4 / 6 ตามลำดับ
  • สายคดีที่ตึงที่สุดในเกม เริ่มจากกู้ระเบิดใน 15 วินาทีกลางตรอกเท็นไคจิ แล้วยกระดับเป็นเกมไล่ล่าที่คนร้ายโทรมาท้ายากามิเอง
  • ตอนกู้ระเบิด ให้ดูลำดับสายตามที่คนร้ายบอก อย่ารีบตัด — พลาดครั้งเดียวคือจบ

Captain Cop (#28) และ Master and Pupil (#29)

  • ปลดล็อก: บทที่ 7 และบทที่ 4 (ทั้งคู่เป็นคดีบังคับของเนื้อเรื่อง)
  • สองคดีนี้ทำหน้าที่พักอารมณ์จากเนื้อเรื่องหลักที่หนัก โดยเฉพาะ Captain Cop ที่ปล่อยให้ไคโตะได้เป็นฮีโร่สมใจ
  • เพราะเป็นคดีบังคับ จึงพลาดไม่ได้อยู่แล้ว แต่แนะนำให้ดูบทสนทนาให้ครบ อย่ากดข้าม

The Pigeon Takes Flight (#30) และ Paradise VR Unlocked (#31)

  • ปลดล็อก: บทที่ 2 และบทที่ 3
  • สองคดีนี้คือประตูสู่มินิเกมใหญ่สองตัวของเกม (แข่งโดรน และ Paradise VR) ควรเก็บให้เร็วที่สุดเพราะทั้งคู่ให้ทั้งเงินและ SP ต่อเนื่องหลังปลดล็อก

Revenge of the Keihin Gang (#32)

  • ปลดล็อก: ชื่อเสียงระดับ 50 · ต้องเจอคดีย่อยครบทุกคดี
  • ศึกรวมพลของทุกคนที่ยากามิเคยช่วยไว้ในคามุโรโจ เป็นบทสรุปทางอารมณ์ของระบบ Friends ทั้งระบบ
  • รางวัลหนักที่สุดสายหนึ่ง: ¥600,000 + 250 SP

A Final Request (#43)

  • ปลดล็อก: ชื่อเสียงระดับ 50 · เคลียร์คดีย่อยอื่นครบทั้งหมด
  • การดวลกับ ชิน อามอน ตระกูลนักฆ่าที่โผล่มาท้าตัวเอกทุกภาคของซีรีส์ ถือเป็นบอสที่ยากที่สุดในเกมเมื่อวัดจากดาเมจต่อครั้ง
  • เตรียมไอเทมฟื้นพลังให้เต็ม และปลดสกิลสายหลบ/สวนกลับให้ครบก่อนเข้าดวล — รางวัล ¥1,000,000 + 300 SP

รายการเควสทั้งหมด

ทั้งหมด 50 เควส

  1. 1

    The Twisted Trio: Panty Professor

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: ผ่าน The Darkest Place

    ฝาแฝดซาโอโตเมะจ้างยากามิจับ "ศาสตราจารย์กางเกงใน" โจรที่ใช้โดรนขโมยชุดชั้นในจากราวตากผ้า

  2. 2

    The Twisted Trio: Ass Catchem

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: บทที่ 2 · ผ่านคดีก่อนหน้า · ชื่อเสียง 5+

    ตามจับโรคจิตรายที่สองที่ลวนลามแล้ววิ่งหนีเร็วจนตำรวจตามไม่ทัน ต้องวางกับดักด้วยเหยื่อล่อ

  3. 3

    The Twisted Trio: Judge Creep 'n Peep

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: ผ่าน Ass Catchem + Secrets of Cats · ชื่อเสียง 15+

    รายที่สามแอบถ่ายคู่รักในโรงแรมม่านรูดแล้วขู่ปล่อยคลิป ต้องตามจับก่อนเหยื่อจะเสียหายไปมากกว่านี้

  4. 4

    The Pervert King

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 8 · ผ่าน Judge Creep 'n Peep

    บทสรุปสายโรคจิต — เจ้าตัวใหม่ "ไจแอนต์ อิมแพ็กต์" โผล่มาแก้ผ้ากลางซอย ปิดฉากด้วยการดวลกับราชาโรคจิต

  5. 5

    Kamurocho's Mad Bomber

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 2

    ระเบิดลูกแรกลงกลางตรอกเท็นไคจิ ยากามิต้องกู้ระเบิดลูกที่สองข้างถังแก๊สภายใน 15 วินาที

  6. 6

    The Mad Bomber Strikes Again

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 4 · ผ่านคดีก่อนหน้า

    คนวางระเบิดโทรมาหายากามิเอง ประกาศว่าจะเจาะช่องโหว่ระบบความปลอดภัยของทั้งเมือง

  7. 7

    Return of the Mad Bomber

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 6 · ผ่านคดีก่อนหน้า

    ซึคุโมะจับสัญญาณคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าผิดปกติได้ นำไปสู่การไล่ล่ารอบสุดท้ายกับมือระเบิด

  8. 8

    The Mystery Writer's Stratagem

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: บทที่ 2 · ชื่อเสียง 10+

    สำนักพิมพ์จ้างยากามิไปไขปริศนาตู้เซฟของนักเขียนนิยายสืบสวน ใครไขได้ก่อนได้ลิขสิทธิ์เล่มใหม่

  9. 9

    The Mystery Writer's Gambit

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: บทที่ 2 · ชื่อเสียง 20+ · ผ่านคดีก่อนหน้า

    ปริศนาตู้เซฟรอบสอง คราวนี้คำตอบอยู่ที่ "จำนวนหลัก" ของผลลัพธ์ ไม่ใช่ตัวเลขผลลัพธ์ตรง ๆ

  10. 10

    The Mystery Writer's Masterstroke

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: บทที่ 6 · ชื่อเสียง 30+ · ผ่านคดีก่อนหน้า

    ปิดไตรภาคปริศนาตู้เซฟ — สำนักพิมพ์ยอมแบกภาระการเงินเพื่อรอออกครบทั้งชุดพร้อมกัน

  11. 11

    The Darkest Place

    สำนักงานกฎหมายเก็นดะ

    ปลดล็อก: บทที่ 2

    คดีสอนระบบสะกดรอย: ภรรยาสงสัยสามีนอกใจ ผลการตามรอยกลับไม่ตรงกับที่ทุกคนคิด (ปลดล็อกระบบ Side Cases)

  12. 12

    Under the Table Politics

    Bar Tender

    ปลดล็อก: บทที่ 3 · สนิทกับฮิรานุมะ · ผ่าน Honey Trap · ชื่อเสียง 35+

    ช่วยนักข่าวฮิรานุมะแอบถ่ายหลักฐานนักการเมืองอดีตนักมวยปล้ำที่คุยเรื่องล้มมวยในร้านอาหาร

  13. 13

    Way of the Detective

    สำนักงานกฎหมายเก็นดะ

    ปลดล็อก: บทที่ 9 · ชื่อเสียง 40+

    งานสะกดรอยที่เป้าหมายหายไปจากฝูงคนแถวลานจอดรถชิจิฟุกุ — บททดสอบฝีมือนักสืบล้วน ๆ

  14. 14

    Morale and Morals

    Bar Tender

    ปลดล็อก: บทที่ 2 · ชื่อเสียง 45+

    งานจากลูกค้าประจำของ Bar Tender รางวัลเป็นแต้มสกิล (ข้อมูลสรุปฉบับเต็มยังไม่มีในแหล่งอ้างอิงสาธารณะ)

  15. 15

    Amidst a Dream

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 3

    เจอ ซานะ มิฮามะ นักร้องข้างถนนที่ Theater Square ซื้อซีดีเธอแล้วเรื่องราวของเด็กสาวที่ไล่ตามฝันก็เริ่มขึ้น (ปลดความสนิทกับซานะ)

  16. 16

    Reckless Aspirations

    สำนักงานกฎหมายเก็นดะ

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 30+

    ข้อพิพาทเรื่องการให้ยืมเงินระหว่างคนรู้จัก (ชื่อญี่ปุ่นแปลตรงตัวว่า "รากของความบาดหมางคือการยืมเงิน")

  17. 17

    Queen of Hearts

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: บทที่ 2 · ชื่อเสียง 5+

    ตามหาพนักงานสาวที่หายตัวไปหลังบ่นเรื่องถูกสตอล์ก — คดีที่พลิกกลับด้านในตอนท้าย

  18. 18

    The Black Calamity

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 5

    หญิงสาวลึกลับ (อามาเนะ) ทำนายว่าจะมี "ภัยจากน้ำ" แล้วมันก็เกิดขึ้นจริงต่อหน้ายากามิ

  19. 19

    The Black and White Calamity

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 7

    คำทำนายรอบสอง คราวนี้สีขาวกับสีดำหมายถึงหายนะของชายชื่อเมกุโระ ยากามิต้องคุ้มกันเขา

  20. 20

    The Fire Calamity

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 9

    คำทำนายเรื่องเพลิงไหม้ที่จะเกิดกับชายชื่อฮิยามะ ปิดสายคำทำนายของอามาเนะ

  21. 21

    The Ghost Tenant

    สำนักงานกฎหมายเก็นดะ

    ปลดล็อก: บทที่ 2

    ลูกค้าอยากได้ "หลักฐานผีสิง" เพื่อกดราคาห้องเช่า ยากามิต้องพิสูจน์ว่าเรื่องเล่านั้นจริงหรือไม่

  22. 22

    Gone in 20 Minutes

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 10 · ผ่าน Gone with the Gale

    ปิดสายภารกิจ "ตามหาเด็กหาย" ของครอบครัวเดิม (ข้อมูลสรุปฉบับเต็มยังไม่มีในแหล่งอ้างอิงสาธารณะ)

  23. 23

    Gone with the Breeze

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 3

    สายภารกิจตามล่าของที่ปลิวหาย เริ่มจากเรื่องเล็ก ๆ ที่ Theater Square

  24. 24

    Gone with the Gust

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 5 · ผ่านคดีก่อนหน้า

    ไล่จับหมวกที่ลมพัดปลิว แล้วต้องวิ่งไล่จับเด็กที่วิ่งตามหมวกไปอีกทอด

  25. 25

    Gone with the Gale

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 7 · ผ่านคดีก่อนหน้า

    ลมแรงขึ้น ของที่หายก็ใหญ่ขึ้น — คดีที่สามของสายนี้

  26. 26

    Underneath the Mask

    Bar Tender

    ปลดล็อก: บทที่ 3

    มาสุดะส่งงานจากลูกค้านิรนามให้ กลายเป็นเจอกลุ่มโจรสวมหน้ากากที่เคลื่อนไหวแบบนักกายกรรมทั่วคามุโรโจ

  27. 27

    The Socialite's Secret

    Bar Tender

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    ลูกค้าในบาร์พนันกันว่ามาริทำอาชีพอะไร ยากามิต้องใช้ทักษะนักสืบเดาให้ถูกเพื่อชิงเงินกอง

  28. 28

    Captain Cop

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 7 (บังคับทำ)

    ไคโตะได้เล่นเป็น "ฮีโร่แห่งความยุติธรรม" เต็มตัว — คดีบังคับของบทที่ 7 ที่ตลกที่สุดคดีหนึ่ง

  29. 29

    Master and Pupil

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (บังคับทำ)

    ศึกดวลระหว่างอาจารย์กับศิษย์ที่ถูกลิขิตไว้ — คดีบังคับของบทที่ 4

  30. 30

    The Pigeon Takes Flight

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 2

    โดรนชนยากามิกลางถนน จบด้วยการถูกชวนเข้าวงการ แข่งโดรน (ปลดล็อกมินิเกม Drone Racing)

  31. 31

    Paradise VR Unlocked

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 3

    ชายไร้บ้านขอให้ยากามิใช้ตั๋วเล่นเกม VR แทนตัวเอง (ปลดล็อกมินิเกม Paradise VR)

  32. 32

    Revenge of the Keihin Gang

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 50+ · เจอคดีย่อยครบทุกคดี

    ศึกรวมพลคนที่ยากามิเคยช่วยไว้ทั้งเมือง มาปะทะแก๊งเคย์ฮินรอบตัดสิน (รางวัล ¥600,000 + 250 SP)

  33. 33

    Worst Birthday Ever

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 8

    ภรรยาขี้เมาในร้านคันไรจำผิดว่ายากามิคือสามีตัวเอง จุดเริ่มของวันเกิดที่แย่ที่สุดในชีวิตคู่หนึ่ง

  34. 34

    Partners

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 6

    อาดาจิ เพื่อนสมัยเด็กของไคโตะที่ตอนนี้เป็นซีอีโอบริษัทอสังหาฯ มาขอความช่วยเหลือ

  35. 35

    Interview with a Detective

    Bar Tender

    ปลดล็อก: ผ่าน Underneath the Mask · ช่วงกลางวัน

    ยากามิรับงานเป็นตัวแสดงแทนไอดอลสายแวมไพร์ที่กำลังโดนสื่อขุดอดีตอาชญากรรม

  36. 36

    Entrapment

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    บาร์ในย่านแชมเปียนตั้งราคาเหล้าแก้วละ 2,000 เยน แต่บิลที่ออกมาไม่ใช่แบบนั้น — คดีบาร์หลอกลวง

  37. 37

    Justice is Sweet

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    เค้กของซาโอริหายไปจากตู้เย็นสำนักงาน ยากามิต้องสืบคดีขโมยเค้กอย่างจริงจังที่สุดในชีวิต

  38. 38

    Dangerous Hide-and-seek

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 25+

    พ่อจ้างนักสืบตามหาลูกชายที่เล่นซ่อนหา โดยมีรูปถ่ายจุดซ่อนเป็นเบาะแสเดียว

  39. 39

    Perilous Hide-and-seek

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 35+ · ผ่านคดีก่อนหน้า

    รอบสอง เด็กซ่อนบนเครน — ต้องหาตำแหน่งจากรูปแล้วเกลี้ยกล่อมให้ลงมา

  40. 40

    Treacherous Hide-and-seek

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 45+ · ผ่านคดีก่อนหน้า

    รอบสามจบด้วยการปะทะยากูซ่าในลิฟต์ย่านเท็นไคจิ ก่อนพาเด็กกลับบ้าน

  41. 41

    Honey Trap

    Bar Tender

    ปลดล็อก: บทที่ 6 · ชื่อเสียง 15+ · ผ่าน Panty Professor

    งานวางกับดักน้ำผึ้งจาก Bar Tender (ข้อมูลสรุปฉบับเต็มยังไม่มีในแหล่งอ้างอิงสาธารณะ)

  42. 42

    Sashimi of the Fallen

    Bar Tender

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 25+

    คดีร้านซูชิที่มี "คดีปลอม" ชื่อ The Missing Diamond แทรกอยู่ระหว่างทาง (ไม่นับเป็นคดีย่อยแยก)

  43. 43

    A Final Request

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 50+ · เคลียร์คดีย่อยอื่นครบทุกคดี

    คำขอนิรนามที่กลายเป็นการดวลกับ ชิน อามอน บอสลับประจำซีรีส์ (¥1,000,000 + 300 SP)

  44. 44

    Secrets of Cats

    Bar Tender / Senryo Avenue

    ปลดล็อก: ชื่อเสียง 5+

    ตามหาคนที่เข้าใจภาษาแมวบนดาดฟ้า Happy Family แล้วจบที่การปะทะชายชุดดำใต้ตึกมิลเลนเนียม

  45. 45

    The Devil Wife

    สำนักงานกฎหมายเก็นดะ

    ปลดล็อก: บทที่ 2 · ชื่อเสียง 20+

    แม่สามีเชื่อว่าลูกสะใภ้วางยาลูกชายตัวเองเพื่อฮุบประกันชีวิต ยากามิต้องหาความจริง

  46. 46

    Smart Watching

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 7

    คดี "นักสืบสมาร์ตโฟน" ที่พายากามิไปรู้จักกับ นานามิ มัตสึโอกะ (ปลดล็อกเธอเป็นแฟน)

  47. 47

    Tiger Jacket

    สำนักงานนักสืบยากามิ

    ปลดล็อก: บทที่ 2

    ตามหาแจ็คเก็ตลายเสือที่ถูกขโมยไปพร้อมกระเป๋าในห้องน้ำสวนเด็กเล่น

  48. 48

    The Ono Michio Bandit

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 11

    มาสคอต Ono Michio ถือมีดกับถุงดำวิ่งหนีกลางเมือง — เรื่องที่ดูตลกแต่มีเบื้องหลังจริงจัง

  49. 49

    Love and Madness

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 12

    รับงานสะกดรอยจากลูกค้าที่ "อยู่ริมหน้าผา" ทั้งเรื่องความรักและสติ

  50. 50

    Burger Fugitive

    คามุโรโจ

    ปลดล็อก: บทที่ 8

    นักโทษหนีคุกอาบาชิริค่าหัว ¥1,200,000 มาหลบอยู่ในตรอกหลังคาเฟ่กลางคามุโรโจ