เควสเสริม (Substories)
Judgment ไม่เรียกเควสเสริมว่า Substories เหมือนภาคหลัก แต่เรียกว่า Side Cases (คดีย่อย) ทั้งหมด 50 คดี ให้โทนของ "งานนักสืบรับจ้าง" มากกว่าการเดินชนเหตุการณ์แปลก ๆ กลางถนน คดีย่อยมาถึงมือยากามิได้ 4 ทางหลัก คือ กระดานรับงานในสำนักงานนักสืบยากามิ, สำนักงานกฎหมายเก็นดะ (งานที่ทนายส่งต่อมาให้), บาร์ Bar Tender (โจ มาสุดะเป็นคนกลางหางานให้) และเหตุการณ์ที่เจอเองระหว่างเดินในคามุโรโจ
กลไกสำคัญที่ต่างจากภาคหลักคือระบบ ชื่อเสียง (Reputation) — ทำคดีย่อยสำเร็จแล้วได้แต้มชื่อเสียง พอระดับสูงขึ้นก็จะปลดล็อกคดีที่ยากขึ้นและได้เพื่อนใหม่ในเมือง (ระบบ Friends) หลายคดีจึงมีเงื่อนไข "ต้องมีชื่อเสียงระดับ N ขึ้นไป" ควบคู่กับความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง รางวัลหลักคือเงินกับ SP (Skill Points) ที่เอาไปปลดสกิลในต้นสกิลของยากามิ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ควรเก็บคดีย่อยตั้งแต่ต้นเกม
สองคดี — Captain Cop (บทที่ 7) และ Master and Pupil (บทที่ 4) — เป็นคดีที่เนื้อเรื่องหลักบังคับให้ทำ ส่วน A Final Request (ดวลกับ ชิน อามอน) ต้องเคลียร์คดีย่อยอื่นให้ครบทั้งหมดก่อน จึงถือเป็นด่านปิดท้ายสายนี้
| # | Side Case | รับงานที่ | ปลดล็อก | สรุป |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Twisted Trio: Panty Professor | สำนักงานนักสืบยากามิ | ผ่าน The Darkest Place | ฝาแฝดซาโอโตเมะจ้างยากามิจับ "ศาสตราจารย์กางเกงใน" โจรที่ใช้โดรนขโมยชุดชั้นในจากราวตากผ้า |
| 2 | The Twisted Trio: Ass Catchem | สำนักงานนักสืบยากามิ | บทที่ 2 · ผ่านคดีก่อนหน้า · ชื่อเสียง 5+ | ตามจับโรคจิตรายที่สองที่ลวนลามแล้ววิ่งหนีเร็วจนตำรวจตามไม่ทัน ต้องวางกับดักด้วยเหยื่อล่อ |
| 3 | The Twisted Trio: Judge Creep 'n Peep | สำนักงานนักสืบยากามิ | ผ่าน Ass Catchem + Secrets of Cats · ชื่อเสียง 15+ | รายที่สามแอบถ่ายคู่รักในโรงแรมม่านรูดแล้วขู่ปล่อยคลิป ต้องตามจับก่อนเหยื่อจะเสียหายไปมากกว่านี้ |
| 4 | The Pervert King | คามุโรโจ | บทที่ 8 · ผ่าน Judge Creep 'n Peep | บทสรุปสายโรคจิต — เจ้าตัวใหม่ "ไจแอนต์ อิมแพ็กต์" โผล่มาแก้ผ้ากลางซอย ปิดฉากด้วยการดวลกับราชาโรคจิต |
| 5 | Kamurocho's Mad Bomber | คามุโรโจ | บทที่ 2 | ระเบิดลูกแรกลงกลางตรอกเท็นไคจิ ยากามิต้องกู้ระเบิดลูกที่สองข้างถังแก๊สภายใน 15 วินาที |
| 6 | The Mad Bomber Strikes Again | คามุโรโจ | บทที่ 4 · ผ่านคดีก่อนหน้า | คนวางระเบิดโทรมาหายากามิเอง ประกาศว่าจะเจาะช่องโหว่ระบบความปลอดภัยของทั้งเมือง |
| 7 | Return of the Mad Bomber | คามุโรโจ | บทที่ 6 · ผ่านคดีก่อนหน้า | ซึคุโมะจับสัญญาณคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าผิดปกติได้ นำไปสู่การไล่ล่ารอบสุดท้ายกับมือระเบิด |
| 8 | The Mystery Writer's Stratagem | สำนักงานนักสืบยากามิ | บทที่ 2 · ชื่อเสียง 10+ | สำนักพิมพ์จ้างยากามิไปไขปริศนาตู้เซฟของนักเขียนนิยายสืบสวน ใครไขได้ก่อนได้ลิขสิทธิ์เล่มใหม่ |
| 9 | The Mystery Writer's Gambit | สำนักงานนักสืบยากามิ | บทที่ 2 · ชื่อเสียง 20+ · ผ่านคดีก่อนหน้า | ปริศนาตู้เซฟรอบสอง คราวนี้คำตอบอยู่ที่ "จำนวนหลัก" ของผลลัพธ์ ไม่ใช่ตัวเลขผลลัพธ์ตรง ๆ |
| 10 | The Mystery Writer's Masterstroke | สำนักงานนักสืบยากามิ | บทที่ 6 · ชื่อเสียง 30+ · ผ่านคดีก่อนหน้า | ปิดไตรภาคปริศนาตู้เซฟ — สำนักพิมพ์ยอมแบกภาระการเงินเพื่อรอออกครบทั้งชุดพร้อมกัน |
| 11 | The Darkest Place | สำนักงานกฎหมายเก็นดะ | บทที่ 2 | คดีสอนระบบสะกดรอย: ภรรยาสงสัยสามีนอกใจ ผลการตามรอยกลับไม่ตรงกับที่ทุกคนคิด (ปลดล็อกระบบ Side Cases) |
| 12 | Under the Table Politics | Bar Tender | บทที่ 3 · สนิทกับฮิรานุมะ · ผ่าน Honey Trap · ชื่อเสียง 35+ | ช่วยนักข่าวฮิรานุมะแอบถ่ายหลักฐานนักการเมืองอดีตนักมวยปล้ำที่คุยเรื่องล้มมวยในร้านอาหาร |
| 13 | Way of the Detective | สำนักงานกฎหมายเก็นดะ | บทที่ 9 · ชื่อเสียง 40+ | งานสะกดรอยที่เป้าหมายหายไปจากฝูงคนแถวลานจอดรถชิจิฟุกุ — บททดสอบฝีมือนักสืบล้วน ๆ |
| 14 | Morale and Morals | Bar Tender | บทที่ 2 · ชื่อเสียง 45+ | งานจากลูกค้าประจำของ Bar Tender รางวัลเป็นแต้มสกิล (ข้อมูลสรุปฉบับเต็มยังไม่มีในแหล่งอ้างอิงสาธารณะ) |
| 15 | Amidst a Dream | คามุโรโจ | บทที่ 3 | เจอ ซานะ มิฮามะ นักร้องข้างถนนที่ Theater Square ซื้อซีดีเธอแล้วเรื่องราวของเด็กสาวที่ไล่ตามฝันก็เริ่มขึ้น (ปลดความสนิทกับซานะ) |
| 16 | Reckless Aspirations | สำนักงานกฎหมายเก็นดะ | ชื่อเสียง 30+ | ข้อพิพาทเรื่องการให้ยืมเงินระหว่างคนรู้จัก (ชื่อญี่ปุ่นแปลตรงตัวว่า "รากของความบาดหมางคือการยืมเงิน") |
| 17 | Queen of Hearts | สำนักงานนักสืบยากามิ | บทที่ 2 · ชื่อเสียง 5+ | ตามหาพนักงานสาวที่หายตัวไปหลังบ่นเรื่องถูกสตอล์ก — คดีที่พลิกกลับด้านในตอนท้าย |
| 18 | The Black Calamity | คามุโรโจ | บทที่ 5 | หญิงสาวลึกลับ (อามาเนะ) ทำนายว่าจะมี "ภัยจากน้ำ" แล้วมันก็เกิดขึ้นจริงต่อหน้ายากามิ |
| 19 | The Black and White Calamity | คามุโรโจ | บทที่ 7 | คำทำนายรอบสอง คราวนี้สีขาวกับสีดำหมายถึงหายนะของชายชื่อเมกุโระ ยากามิต้องคุ้มกันเขา |
| 20 | The Fire Calamity | คามุโรโจ | บทที่ 9 | คำทำนายเรื่องเพลิงไหม้ที่จะเกิดกับชายชื่อฮิยามะ ปิดสายคำทำนายของอามาเนะ |
| 21 | The Ghost Tenant | สำนักงานกฎหมายเก็นดะ | บทที่ 2 | ลูกค้าอยากได้ "หลักฐานผีสิง" เพื่อกดราคาห้องเช่า ยากามิต้องพิสูจน์ว่าเรื่องเล่านั้นจริงหรือไม่ |
| 22 | Gone in 20 Minutes | คามุโรโจ | บทที่ 10 · ผ่าน Gone with the Gale | ปิดสายภารกิจ "ตามหาเด็กหาย" ของครอบครัวเดิม (ข้อมูลสรุปฉบับเต็มยังไม่มีในแหล่งอ้างอิงสาธารณะ) |
| 23 | Gone with the Breeze | คามุโรโจ | บทที่ 3 | สายภารกิจตามล่าของที่ปลิวหาย เริ่มจากเรื่องเล็ก ๆ ที่ Theater Square |
| 24 | Gone with the Gust | คามุโรโจ | บทที่ 5 · ผ่านคดีก่อนหน้า | ไล่จับหมวกที่ลมพัดปลิว แล้วต้องวิ่งไล่จับเด็กที่วิ่งตามหมวกไปอีกทอด |
| 25 | Gone with the Gale | คามุโรโจ | บทที่ 7 · ผ่านคดีก่อนหน้า | ลมแรงขึ้น ของที่หายก็ใหญ่ขึ้น — คดีที่สามของสายนี้ |
| 26 | Underneath the Mask | Bar Tender | บทที่ 3 | มาสุดะส่งงานจากลูกค้านิรนามให้ กลายเป็นเจอกลุ่มโจรสวมหน้ากากที่เคลื่อนไหวแบบนักกายกรรมทั่วคามุโรโจ |
| 27 | The Socialite's Secret | Bar Tender | บทที่ 4 | ลูกค้าในบาร์พนันกันว่ามาริทำอาชีพอะไร ยากามิต้องใช้ทักษะนักสืบเดาให้ถูกเพื่อชิงเงินกอง |
| 28 | Captain Cop | คามุโรโจ | บทที่ 7 (บังคับทำ) | ไคโตะได้เล่นเป็น "ฮีโร่แห่งความยุติธรรม" เต็มตัว — คดีบังคับของบทที่ 7 ที่ตลกที่สุดคดีหนึ่ง |
| 29 | Master and Pupil | คามุโรโจ | บทที่ 4 (บังคับทำ) | ศึกดวลระหว่างอาจารย์กับศิษย์ที่ถูกลิขิตไว้ — คดีบังคับของบทที่ 4 |
| 30 | The Pigeon Takes Flight | คามุโรโจ | บทที่ 2 | โดรนชนยากามิกลางถนน จบด้วยการถูกชวนเข้าวงการ แข่งโดรน (ปลดล็อกมินิเกม Drone Racing) |
| 31 | Paradise VR Unlocked | คามุโรโจ | บทที่ 3 | ชายไร้บ้านขอให้ยากามิใช้ตั๋วเล่นเกม VR แทนตัวเอง (ปลดล็อกมินิเกม Paradise VR) |
| 32 | Revenge of the Keihin Gang | สำนักงานนักสืบยากามิ | ชื่อเสียง 50+ · เจอคดีย่อยครบทุกคดี | ศึกรวมพลคนที่ยากามิเคยช่วยไว้ทั้งเมือง มาปะทะแก๊งเคย์ฮินรอบตัดสิน (รางวัล ¥600,000 + 250 SP) |
| 33 | Worst Birthday Ever | คามุโรโจ | บทที่ 8 | ภรรยาขี้เมาในร้านคันไรจำผิดว่ายากามิคือสามีตัวเอง จุดเริ่มของวันเกิดที่แย่ที่สุดในชีวิตคู่หนึ่ง |
| 34 | Partners | คามุโรโจ | บทที่ 6 | อาดาจิ เพื่อนสมัยเด็กของไคโตะที่ตอนนี้เป็นซีอีโอบริษัทอสังหาฯ มาขอความช่วยเหลือ |
| 35 | Interview with a Detective | Bar Tender | ผ่าน Underneath the Mask · ช่วงกลางวัน | ยากามิรับงานเป็นตัวแสดงแทนไอดอลสายแวมไพร์ที่กำลังโดนสื่อขุดอดีตอาชญากรรม |
| 36 | Entrapment | คามุโรโจ | บทที่ 4 | บาร์ในย่านแชมเปียนตั้งราคาเหล้าแก้วละ 2,000 เยน แต่บิลที่ออกมาไม่ใช่แบบนั้น — คดีบาร์หลอกลวง |
| 37 | Justice is Sweet | คามุโรโจ | บทที่ 4 | เค้กของซาโอริหายไปจากตู้เย็นสำนักงาน ยากามิต้องสืบคดีขโมยเค้กอย่างจริงจังที่สุดในชีวิต |
| 38 | Dangerous Hide-and-seek | สำนักงานนักสืบยากามิ | ชื่อเสียง 25+ | พ่อจ้างนักสืบตามหาลูกชายที่เล่นซ่อนหา โดยมีรูปถ่ายจุดซ่อนเป็นเบาะแสเดียว |
| 39 | Perilous Hide-and-seek | สำนักงานนักสืบยากามิ | ชื่อเสียง 35+ · ผ่านคดีก่อนหน้า | รอบสอง เด็กซ่อนบนเครน — ต้องหาตำแหน่งจากรูปแล้วเกลี้ยกล่อมให้ลงมา |
| 40 | Treacherous Hide-and-seek | สำนักงานนักสืบยากามิ | ชื่อเสียง 45+ · ผ่านคดีก่อนหน้า | รอบสามจบด้วยการปะทะยากูซ่าในลิฟต์ย่านเท็นไคจิ ก่อนพาเด็กกลับบ้าน |
| 41 | Honey Trap | Bar Tender | บทที่ 6 · ชื่อเสียง 15+ · ผ่าน Panty Professor | งานวางกับดักน้ำผึ้งจาก Bar Tender (ข้อมูลสรุปฉบับเต็มยังไม่มีในแหล่งอ้างอิงสาธารณะ) |
| 42 | Sashimi of the Fallen | Bar Tender | ชื่อเสียง 25+ | คดีร้านซูชิที่มี "คดีปลอม" ชื่อ The Missing Diamond แทรกอยู่ระหว่างทาง (ไม่นับเป็นคดีย่อยแยก) |
| 43 | A Final Request | สำนักงานนักสืบยากามิ | ชื่อเสียง 50+ · เคลียร์คดีย่อยอื่นครบทุกคดี | คำขอนิรนามที่กลายเป็นการดวลกับ ชิน อามอน บอสลับประจำซีรีส์ (¥1,000,000 + 300 SP) |
| 44 | Secrets of Cats | Bar Tender / Senryo Avenue | ชื่อเสียง 5+ | ตามหาคนที่เข้าใจภาษาแมวบนดาดฟ้า Happy Family แล้วจบที่การปะทะชายชุดดำใต้ตึกมิลเลนเนียม |
| 45 | The Devil Wife | สำนักงานกฎหมายเก็นดะ | บทที่ 2 · ชื่อเสียง 20+ | แม่สามีเชื่อว่าลูกสะใภ้วางยาลูกชายตัวเองเพื่อฮุบประกันชีวิต ยากามิต้องหาความจริง |
| 46 | Smart Watching | คามุโรโจ | บทที่ 7 | คดี "นักสืบสมาร์ตโฟน" ที่พายากามิไปรู้จักกับ นานามิ มัตสึโอกะ (ปลดล็อกเธอเป็นแฟน) |
| 47 | Tiger Jacket | สำนักงานนักสืบยากามิ | บทที่ 2 | ตามหาแจ็คเก็ตลายเสือที่ถูกขโมยไปพร้อมกระเป๋าในห้องน้ำสวนเด็กเล่น |
| 48 | The Ono Michio Bandit | คามุโรโจ | บทที่ 11 | มาสคอต Ono Michio ถือมีดกับถุงดำวิ่งหนีกลางเมือง — เรื่องที่ดูตลกแต่มีเบื้องหลังจริงจัง |
| 49 | Love and Madness | คามุโรโจ | บทที่ 12 | รับงานสะกดรอยจากลูกค้าที่ "อยู่ริมหน้าผา" ทั้งเรื่องความรักและสติ |
| 50 | Burger Fugitive | คามุโรโจ | บทที่ 8 | นักโทษหนีคุกอาบาชิริค่าหัว ¥1,200,000 มาหลบอยู่ในตรอกหลังคาเฟ่กลางคามุโรโจ |
หมายเหตุ: ลำดับ ชื่อคดี สถานที่รับงาน เงื่อนไขปลดล็อก และรางวัล อ้างอิงจาก Yakuza Wiki (Fandom) หน้า Judgment/Side Cases และหน้าคดีรายตัว บางคดี (Morale and Morals, Reckless Aspirations, Gone in 20 Minutes, Honey Trap ฯลฯ) หน้าวิกิยังเป็น stub ที่ไม่มีเนื้อเรื่องสรุป ตารางจึงระบุเท่าที่ยืนยันได้จากข้อมูลกล่องข้อมูลและรายการภารกิจย่อย ไม่ได้เดาเนื้อหาเพิ่ม
เควสเด็ดห้ามพลาด
The Darkest Place (#11)
- รับงานที่ / ปลดล็อก: สำนักงานกฎหมายเก็นดะ — บทที่ 2
- คดีแรกของระบบ Side Cases และเป็นบทเรียนสอนสะกดรอยที่ดีที่สุดในเกม เริ่มจากงานจับผัวนอกใจธรรมดา ๆ แต่จบด้วยภาพที่ต่างจากที่ลูกค้า (และผู้เล่น) คิดไว้ทั้งหมด ทำให้เห็นว่าเกมนี้ตั้งใจให้ "หลักฐาน" สำคัญกว่า "ข้อสันนิษฐาน"
- ทำให้จบเพื่อปลดล็อกคดีย่อยที่เหลือทั้งหมด
สายมือระเบิด — Kamurocho's Mad Bomber → Return of the Mad Bomber (#5–7)
- ปลดล็อก: บทที่ 2 / 4 / 6 ตามลำดับ
- สายคดีที่ตึงที่สุดในเกม เริ่มจากกู้ระเบิดใน 15 วินาทีกลางตรอกเท็นไคจิ แล้วยกระดับเป็นเกมไล่ล่าที่คนร้ายโทรมาท้ายากามิเอง
- ตอนกู้ระเบิด ให้ดูลำดับสายตามที่คนร้ายบอก อย่ารีบตัด — พลาดครั้งเดียวคือจบ
Captain Cop (#28) และ Master and Pupil (#29)
- ปลดล็อก: บทที่ 7 และบทที่ 4 (ทั้งคู่เป็นคดีบังคับของเนื้อเรื่อง)
- สองคดีนี้ทำหน้าที่พักอารมณ์จากเนื้อเรื่องหลักที่หนัก โดยเฉพาะ Captain Cop ที่ปล่อยให้ไคโตะได้เป็นฮีโร่สมใจ
- เพราะเป็นคดีบังคับ จึงพลาดไม่ได้อยู่แล้ว แต่แนะนำให้ดูบทสนทนาให้ครบ อย่ากดข้าม
The Pigeon Takes Flight (#30) และ Paradise VR Unlocked (#31)
- ปลดล็อก: บทที่ 2 และบทที่ 3
- สองคดีนี้คือประตูสู่มินิเกมใหญ่สองตัวของเกม (แข่งโดรน และ Paradise VR) ควรเก็บให้เร็วที่สุดเพราะทั้งคู่ให้ทั้งเงินและ SP ต่อเนื่องหลังปลดล็อก
Revenge of the Keihin Gang (#32)
- ปลดล็อก: ชื่อเสียงระดับ 50 · ต้องเจอคดีย่อยครบทุกคดี
- ศึกรวมพลของทุกคนที่ยากามิเคยช่วยไว้ในคามุโรโจ เป็นบทสรุปทางอารมณ์ของระบบ Friends ทั้งระบบ
- รางวัลหนักที่สุดสายหนึ่ง: ¥600,000 + 250 SP
A Final Request (#43)
- ปลดล็อก: ชื่อเสียงระดับ 50 · เคลียร์คดีย่อยอื่นครบทั้งหมด
- การดวลกับ ชิน อามอน ตระกูลนักฆ่าที่โผล่มาท้าตัวเอกทุกภาคของซีรีส์ ถือเป็นบอสที่ยากที่สุดในเกมเมื่อวัดจากดาเมจต่อครั้ง
- เตรียมไอเทมฟื้นพลังให้เต็ม และปลดสกิลสายหลบ/สวนกลับให้ครบก่อนเข้าดวล — รางวัล ¥1,000,000 + 300 SP