ข่าวสาร

รวมข่าวจาก Ryu Ga Gotoku Studio และเกมใหม่ในเครือ — อัปเดตโดยผู้จัดทำเป็นระยะ · เช็คราคาทุกภาคได้ที่หน้า ราคาเกม

ม็อดแปลไทย

ม็อดแปลไทย Yakuza: Like a Dragon อัปเดต v1.0.3 — แก้บั๊กมินิเกมบริหารธุรกิจ + ลิฟต์ทะลุแมป

ม็อดแปลไทย Yakuza: Like a Dragon (Y7) ออกตัวแก้ v1.0.3 แล้ว — แก้บั๊ก 2 จุดที่ผู้เล่นรายงานเข้ามา (ขอบคุณผู้เล่นที่แจ้ง + ส่งเซฟมาให้ตรวจครับ)

อาการที่แก้

1) มินิเกมบริหารธุรกิจ (Ichiban Confections) บทที่ 5 เป็นต้นไป

  • หน้า มอบหมายพนักงาน ของทรัพย์สิน ป้ายช่อง Leader / Member แสดงเลื่อนไป 1 ช่อง (ช่องแรกไม่มีป้าย) ทำให้ใส่พนักงานลงไปแล้วค่าสถานะ / ดาวของทรัพย์สินไม่เพิ่ม
  • สาเหตุอยู่ที่เครื่องมือสร้างไฟล์ตารางของม็อด (ไม่ใช่คำแปล) — เขียนข้อมูลชนิด array ในตารางบางส่วนผิดโครง ตรวจย้อนครบทั้ง 180 ตารางที่ม็อดแตะ พบกระทบอีก 6 ตาราง (มินิเกมคนไร้บ้าน, ช่วยส่งของ, ละคร trust และตารางย่อยของมินิเกมบริหาร) แก้ครบตั้งแต่ v1.0.2 (รวมอยู่ในตัวนี้)

2) ลิฟต์ / วาร์ปผิดที่ (v1.0.3)

  • ลงลิฟต์จากออฟฟิศ Ichiban Holdings มาชั้น 1 แล้วตัวละครทะลุแมป ไปโผล่แคมป์คนไร้บ้าน กลับขึ้นตึกไม่ได้ — สาเหตุจากเครื่องมือเดียวกันจัดโครงข้อมูลพิกัดในตารางลิฟต์ (talk_elevator) เพี้ยน แก้ให้คงโครงเดิมของเกมทุกไบต์แล้ว
  • ถ้าเซฟค้างอยู่ผิดที่: อัปเดตไฟล์แล้วโหลดเซฟ เดิน/แท็กซี่ไปใช้ลิฟต์ใหม่ได้ปกติ
  • v1.0.1 ก่อนหน้า (แก้ "ๆ" แสดงเป็น "ฯ" และเพิ่มอักษร ๅ ฌ ฦ ฃ) รวมอยู่ในตัวนี้แล้ว

วิธีอัปเดต

  1. โหลด v1.0.3 จากปุ่มดาวน์โหลดในหน้า Yakuza: Like a Dragon
  2. วาง 2 ไฟล์ db.yazawa.en.par และ font.yazawa.par ทับใน ...\Yakuza Like a Dragon\runtime\media\data\ (เหมือนติดตั้งครั้งแรก)
  3. เซฟเดิมใช้ต่อได้ ไม่ต้องเริ่มใหม่ — เข้าเกมแล้วเปิดหน้ามอบหมายพนักงานอีกครั้ง ป้าย Leader ต้องอยู่ช่องแรก

เจอบั๊กหรือคำแปลผิดตรงไหน แจ้งได้ทางหน้า Support หรือคอมเมนต์ที่หน้าม็อดบน Nexus — ระบุบท/ฉาก + ภาพหน้าจอจะช่วยตามแก้ได้เร็วมาก

ม็อดแปลไทย

ม็อดแปลไทย Like a Dragon: Infinite Wealth อัปเดต v1.0.1 — แก้ Miss Match ค้างตอนแชท

ม็อดแปลไทย Like a Dragon: Infinite Wealth (Y8) ออกตัวแก้ v1.0.1 แล้ว — แก้บั๊กที่ผู้เล่นรายงานเข้ามาหลังปล่อย v1.0 (ขอบคุณที่แจ้งพร้อมภาพหน้าจอครับ)

อาการที่แก้

แอปหาคู่ Miss Match ค้างตอนกด Chat

  • กด Chat กับคู่แมตช์แล้วยืนยัน → เกมค้าง ต้องปิดเกม / หน้าแก้ไขโปรไฟล์เลือกคีย์เวิร์ดแล้วข้อความไม่เปลี่ยน มีช่องว่างเปล่า
  • สาเหตุอยู่ที่เครื่องมือสร้างไฟล์ตารางของม็อด (ตัวเดียวกับที่เคยทำมินิเกมบริหารของภาค 7 เพี้ยน) ไม่ใช่คำแปล — รอบนี้ตรวจย้อนครบทั้ง 244 ตารางที่ม็อดแตะ แล้วสร้างใหม่ทั้งหมดให้คงโครงข้อมูลเดิมของเกม
  • ตารางอื่นที่โครงเพี้ยนแบบเดียวกัน (ผังปุ่ม ร้านค้า บทสนทนาปาร์ตี้ อาชีพ/สกิล ลิฟต์ ฯลฯ 35 ตาราง) แก้รวมมาในตัวนี้ด้วย — ถ้าเคยเจอค่าประหลาด/เมนูแสดงผิดใน v1.0 อัปเดตแล้วน่าจะหาย
  • คำแปลและฟอนต์เหมือน v1.0 ทุกประการ

วิธีอัปเดต

  1. โหลด v1.0.1 จากปุ่มดาวน์โหลดในหน้า Like a Dragon: Infinite Wealth
  2. ลากโฟลเดอร์ runtime วางทับในโฟลเดอร์เกม ...\LikeADragon8\ → ตอบ Replace (เหมือนติดตั้งครั้งแรก)
  3. เปิดเกม ตั้งภาษาข้อความเป็น English — เซฟเดิมใช้ต่อได้ ไม่ต้องเริ่มใหม่

เจอบั๊กหรือคำแปลผิดตรงไหน แจ้งได้ทางหน้า Support หรือคอมเมนต์ที่หน้าม็อดบน Nexus — ระบุ บท / ฉาก / เมนู ที่เจอ + ภาพหน้าจอจะช่วยตามแก้ได้เร็วมาก

เกมใหม่

Stranger Than Heaven — เกมใหม่ RGG Studio กำหนดออก Winter 2026

โปรเจกต์ใหม่ล่าสุดของ Ryu Ga Gotoku Studio (ชื่อเดิม Project Century เปิดตัวครั้งแรกที่งาน The Game Awards 2024) ตอนนี้มีชื่อทางการแล้วว่า Stranger Than Heaven และประกาศกำหนดวางจำหน่ายช่วง ฤดูหนาว 2026 บน PS5 / Xbox Series X|S / PC — ฝั่ง Xbox และ PC มีรายงานระบุวันที่ 15 มกราคม 2027 พร้อมลง Game Pass ตั้งแต่วันแรก

สรุปทุกอย่างที่รู้ตอนนี้

  • ตัวเอกคือ มาโกโตะ ไดโตะ (Makoto Daito) ลูกครึ่งญี่ปุ่น–อเมริกันผู้ถูกสังคมผลัก มาเริ่มชีวิตใหม่ในญี่ปุ่น — เรื่องราวกินเวลายาวราว 50 ปีของชีวิตตัวละคร
  • เล่าผ่าน 5 ยุคสมัย เริ่มจากปี 1915 ไล่ไปถึงปลายทศวรรษ 1920, ต้นทศวรรษ 1940, ต้นทศวรรษ 1950 และกลางทศวรรษ 1960 — สเกลประวัติศาสตร์ที่ RGG ไม่เคยทำมาก่อน
  • ฉากหลังมีทั้ง ฟุกุโอกะ ฮิโรชิม่า และโอซาก้า (สามเมืองที่เปิดให้เล่นในเดโมงาน Summer Game Fest มิถุนายน 2026)
  • ระบบต่อสู้ใหม่หมด — คอนเซปต์เด่นคือผู้เล่นคุมร่างกาย ฝั่งซ้ายกับฝั่งขวาของมาโกโตะแยกจากกัน ให้ฟีลศิลปะการต่อสู้ที่ดิบกว่าซีรีส์ Like a Dragon
  • RGG จัดรายการเจาะลึก "Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven" ไปเมื่อพฤษภาคม 2026 โชว์ทั้งเนื้อเรื่อง ระบบต่อสู้ และมินิเกม

เกมนี้เป็นไอพีใหม่แยกจากจักรวาล Like a Dragon — แต่ทีมพัฒนาชุดเดียวกับที่ทำคิริวและอิจิบังทั้งหมด

แหล่งข่าว: GamesRadar — Everything we know · Xbox Wire — ระบบต่อสู้ · Game Informer — 5 ยุคสมัย · Wikipedia

วางจำหน่าย

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties วางจำหน่ายแล้ว 12 ก.พ. 2026

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2026 บน PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch 2 — นับเป็นเกมแรกของซีรีส์ที่ลงเครื่อง Nintendo ตั้งแต่วันแรก

แพ็กเกจนี้ได้สองเกมในกล่องเดียว:

  • Yakuza Kiwami 3 — รีเมคเต็มรูปแบบของ Yakuza 3 (2009) บนเอนจินใหม่ ยกเครื่องทั้งกราฟิก ระบบต่อสู้ และเพิ่มเนื้อหาที่ภาคเดิมไม่มี
  • Dark Ties — แคมเปญใหม่ยาวราว 15 ชั่วโมง เล่าเรื่องของ โยชิทากะ มิเนะ ตัวร้ายจากภาค 3 ก่อนเหตุการณ์ในเกมหลัก

ราคาบน Steam ไทยอยู่ที่ ฿1,790 และมี เดโมให้ลองเล่นฟรี ทั้งสองฝั่งเนื้อเรื่อง

อ่านสรุปเนื้อเรื่องได้ในวิกินี้: Yakuza Kiwami 3 และ Dark Ties

แหล่งข่าว: SEGA ประกาศทางการ · เว็บทางการ Ryu Ga Gotoku