Yakuza 0อัปเดต v1.9
เหตุการณ์ปี 1988

Yakuza 0

จุดเริ่มต้นของตำนาน

ยุคฟองสบู่ญี่ปุ่นกำลังเดือด คิริวหนุ่มถูกใส่ร้ายคดีฆาตกรรมบนที่ดินผืนเดียวที่ทั้งคามุโรโจต้องการ ส่วนมาจิม่าถูกเนรเทศไปคุมคาบาเรต์ในโอซาก้า รอวันกลับเข้าตระกูล — สองเส้นเรื่องค่อย ๆ บรรจบกันเป็นจุดเริ่มต้นของทุกสิ่ง

ตัวเอกคาซึมะ คิริว · โกโร่ มาจิม่า
ฉากคามุโรโจ (โตเกียว) / โซเท็นโบริ (โอซาก้า) — ค.ศ. 1988
วางจำหน่าย2015

ม็อดแปลไทยพร้อมโหลด

แปลโดยผู้จัดทำเว็บนี้ — v1.9 (22 ก.ย. 2026) — เกลาคำแปลบทสนทนาทั้งเกม (เนื้อเรื่อง · ซับสตอรี่ · คาบาเรต์คลับ) + แก้ตัวละครพูดผิดเพศ + ชื่อเฉพาะตรงกันทั้งเกม · รองรับ Yakuza 0 Director's Cut · ติดตั้ง: ปิดเกม แตกไฟล์ zip แล้วลากโฟลเดอร์ runtime ไปวางทับในโฟลเดอร์เกม (Steam → Manage → Browse local files) ตอบ Merge/Replace แล้วเปิดเกมได้เลย

ดาวน์โหลดม็อดแปลไทย ↓

หรือโหลดผ่าน หน้าม็อดบน Nexus Mods ↗

กดได้ครั้งเดียว ไม่ต้องล็อกอิน

รู้จัก Yakuza 0 ก่อนเล่น

Yakuza 0 คือภาคปฐมบทของซีรีส์ ย้อนเวลากลับไปเดือนธันวาคม 1988 ช่วงที่เศรษฐกิจญี่ปุ่นกำลังพองตัวสุดขีดจากยุคฟองสบู่ เรื่องราวสลับมุมมองระหว่างตัวเอกสองคนที่ยังไม่เคยพบหน้ากัน — คาซึมะ คิริว สมาชิกหนุ่มของตระกูลโดจิม่าในคามุโรโจ (โตเกียว) ที่ถูกใส่ร้ายคดีฆาตกรรมบนที่ดินว่างผืนเล็ก ๆ ที่เรียกกันว่า Empty Lot จนต้องออกจากยากูซ่าเพื่อพิสูจน์ความบริสุทธิ์ และ โกโร่ มาจิม่า อดีตยากูซ่าตระกูลชิมาโนะที่ถูกเนรเทศไปคุมคาบาเรต์คลับในโซเท็นโบริ (โอซาก้า) ก่อนถูกบีบให้ต้องไปสังหารหญิงตาบอดคนหนึ่งที่กลายเป็นเจ้าของที่ดินผืนเดียวกันนั้นโดยไม่รู้ตัว

เรื่องย่อแบบไม่สปอยล์ตอนจบ

ที่ดิน Empty Lot ดูเหมือนไม่มีค่าอะไร แต่กลับเป็นชิ้นต่อสุดท้ายของโครงการพัฒนาคามุโรโจมูลค่ามหาศาลที่ตระกูลโดจิม่า ตระกูลชิมาโนะ และพันธมิตรโอมิต่างต้องการครอบครอง คิริวต้องเข้าสู่วงการอสังหาริมทรัพย์สีเทาเพื่อตามหาความจริงเบื้องหลังคดีฆาตกรรมที่ทำให้เขาถูกใส่ร้าย ขณะที่มาจิม่าต้องเลือกระหว่างคำสั่งของตระกูลที่เฝ้ารอวันได้กลับเข้าไปเป็นสมาชิก กับมโนธรรมที่ไม่ยอมให้ลงมือฆ่าหญิงบริสุทธิ์ เส้นเรื่องทั้งสองฝั่งค่อย ๆ เผยความเชื่อมโยงกันทีละชั้น ก่อนจะบรรจบในบทสุดท้ายที่คิริวกับมาจิม่าได้พบหน้ากันเป็นครั้งแรก

ตัวละครหลัก

คิริววัย 20 ปีในภาคนี้ยังเป็นสมาชิกยากูซ่าไฟแรงที่เพิ่งเริ่มเรียนรู้ด้านมืดของโลกที่ตัวเองสังกัดอยู่ ต่างจากภาพลักษณ์ "มังกรแห่งโดจิม่า" ที่ผู้เล่นคุ้นเคยจากภาคอื่น ส่วนมาจิม่าในวัยหนุ่มยังไม่ใช่ "มาจิม่าสุนัขบ้า" ที่คาดเดาไม่ได้อย่างที่ปรากฏในภาคหลัง แต่เป็นผู้จัดการคาบาเรต์คลับที่พยายามประคองตัวให้อยู่รอดในกรงทองคำของตัวเอง ตัวละครสำคัญที่ผูกเรื่องทั้งสองฝั่งเข้าด้วยกันคือมาโคโตะ มาคิมูระ หญิงตาบอดเจ้าของที่ดิน Empty Lot ตัวจริง รวมถึงเพื่อนสาบานของคิริวอย่างอากิระ นิชิกิยามะ และนายหน้าปริศนาเท็ตสึ ทาชิบานะ ที่ทั้งคู่ต้องเรียนรู้ว่าจะไว้ใจได้แค่ไหน

ฉากและยุคของเรื่อง

เกมสลับฉากไปมาระหว่างสองเมือง — คามุโรโจย่านบันเทิงจำลองจากคาบูกิโจของโตเกียวจริง และโซเท็นโบริย่านบันเทิงจำลองจากโดทงโบริของโอซาก้า ทั้งสองเมืองถูกจำลองบรรยากาศยุคฟองสบู่ปลายทศวรรษ 1980 อย่างละเอียด ตั้งแต่ป้ายนีออน ดิสโก้ ตู้เกมอาเขต ไปจนถึงร้านคาราโอเกะและคาบาเรต์คลับที่เงินสะพัดเต็มเมือง

ภาคนี้อยู่ตรงไหนของซีรีส์

Yakuza 0 คือภาคหลักลำดับที่ 6 ของซีรีส์ (นับรวมภาคแยกทั้งหมดเป็นเกมลำดับที่ 11) แต่เล่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนภาคอื่นทั้งหมดตามลำดับเวลาในเรื่อง โดยตั้งไว้ในปี 1988 ก่อนเหตุการณ์ในบทแรกของเกมภาคดั้งเดิมถึง 7 ปี จึงเหมาะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ที่อยากทำความรู้จักคิริวและมาจิม่าตั้งแต่ต้น ก่อนเหตุการณ์ในภาคแรกที่รีเมคใหม่อย่าง Yakuza Kiwami ที่คิริวจะยอมรับผิดแทนนิชิกิยามะจนต้องติดคุกสิบปี

ระบบการเล่นเด่น

คิริวและมาจิม่าสามารถเล่นสลับกันได้ตามเนื้อเรื่อง สืบทอดธรรมเนียมตัวละครเล่นได้หลายคนจากสองภาคก่อนหน้าอย่าง Yakuza 4 และ Yakuza 5 นอกจากด่านต่อสู้ตามเนื้อเรื่อง เกมยังมีระบบบริหารธุรกิจคู่ขนานสองแบบตามแต่ละตัวเอก — คิริวเรียนรู้วงการอสังหาริมทรัพย์กับทาชิบานะ เรียลเอสเตท ส่วนมาจิม่าบริหารคาบาเรต์คลับ Cabaret Grand ("Cabaret Club Management") พร้อมมินิเกมอีกจำนวนมากทั้งในคามุโรโจและโซเท็นโบริ ตั้งแต่เกมตู้อาร์เขตยุค 1980 อย่าง OutRun และ Space Harrier ไปจนถึงโบว์ลิ่ง คาราโอเกะ พูล ดาร์ท ดิสโก้ ตกปลา หมากรุกญี่ปุ่น ไพ่นกกระจอก และเทเลโฟนคลับ

ในเว็บนี้มีอะไรให้อ่าน

  • สรุปเนื้อเรื่องครบ 17 บท — เปิดเผยเนื้อหาทั้งหมด รวมตอนจบ อ่านทีละบทตามที่เล่นถึงได้
  • เควสเสริม 100 เควส — แบ่งสายคิริวในคามุโรโจ 60 เควส และสายมาจิม่าในโซเท็นโบริ 40 เควส ค้นตามชื่อหรือทำเลได้
  • ม็อดแปลไทย — แปลเนื้อเรื่องหลัก ซับสตอรี่ และบทสนทนาในเกมทั้งหมด ดูขั้นตอนติดตั้งและปัญหาที่พบบ่อยได้ในคำถามที่พบบ่อย

เทรลเลอร์

แผนที่เมืองในภาคนี้

แผนที่ คามุโรโจ (โตเกียว)
คามุโรโจ (โตเกียว) — คลิกเพื่อดูเต็มขนาด
แผนที่ โซเท็นโบริ (โอซาก้า)
โซเท็นโบริ (โอซาก้า) — คลิกเพื่อดูเต็มขนาด

เนื้อเรื่องหลัก — สรุปรายบท

เควสเสริม (Substories)

ดูรายการเควสเสริมทั้งหมดของ Yakuza 0 →

คำถามที่พบบ่อย — Yakuza 0 ภาษาไทย

Yakuza 0 มีภาษาไทยไหม

ตัวเกมไม่มีภาษาไทยอย่างเป็นทางการ รายชื่อภาษาที่รองรับบนหน้าร้าน Steam (ตรวจเมื่อกันยายน 2026) ไม่มีภาษาไทย แต่เล่นเป็นภาษาไทยได้ด้วยม็อดแปลไทยที่แฟนเกมทำ แจกฟรีที่ปุ่มดาวน์โหลดด้านบน ม็อดแปลเนื้อเรื่องหลัก ซับสตอรี่ ซับคัตซีน บทสนทนาทั้งชุดเสียงพากย์ญี่ปุ่นและอังกฤษ ชื่อและคำอธิบายไอเทม คำอธิบายสกิล ชื่อศัตรู และเมนูส่วนใหญ่ พร้อมฟอนต์ไทยที่วางสระและวรรณยุกต์ซ้อนบนพยัญชนะ

ม็อดใช้กับ Yakuza 0 เวอร์ชันไหนได้

ใช้ได้เฉพาะ Yakuza 0 Director's Cut เวอร์ชัน Steam เท่านั้น ต้องมีเกมแท้ของตัวเอง เพราะในชุดม็อดไม่มีไฟล์เกมต้นฉบับ และม็อดเป็นไฟล์สำหรับเกมบน PC จึงใช้กับเครื่องคอนโซลอย่าง PlayStation หรือ Xbox ไม่ได้

ติดตั้งม็อดแปลไทย Yakuza 0 ยังไง

  1. ปิดเกมให้สนิท และรอให้ Steam อัปเดตหรือตรวจไฟล์เกมเสร็จก่อน
  2. แตกไฟล์ zip (คลิกขวา → Extract All) แล้วเปิดโฟลเดอร์เกมอีกหน้าต่าง: Steam → คลิกขวาที่ Yakuza 0 Director's Cut → Manage → Browse local files จะเห็นโฟลเดอร์ runtime อยู่ข้างใน
  3. ลากโฟลเดอร์ runtime จากชุดม็อดไปวางทับในโฟลเดอร์เกม เมื่อ Windows ถาม ให้ตอบ Merge the folder และ Replace the files in the destination แล้วเปิดเกมได้เลย

ติดตั้งแล้วเกมยังเป็นภาษาอังกฤษ หรือเปิดเกมไม่ขึ้น

ดูว่ามีไฟล์ dinput8.dll อยู่ในโฟลเดอร์เดียวกับ yakuza0_dc.exe (คือ runtime\media\) หรือไม่ ถ้าไม่มีแปลว่าวางผิดที่ เกมจะเปิดได้ปกติแต่ยังเป็นภาษาอังกฤษ ส่วนกรณีเปิดเกมไม่ขึ้น ให้ย้าย dinput8.dll ออกจาก runtime\media ชั่วคราวแล้วลองเปิดใหม่ ถ้ายังค้าง ให้กด Verify integrity of game files ใน Steam แล้วแจ้งมาที่หน้าแจ้งบั๊ก

อัปเดตม็อดเวอร์ชันใหม่ หรือ Steam อัปเดตเกม ต้องทำอะไรบ้าง

ม็อดเวอร์ชันใหม่ลากวางทับของเดิมได้เลย เซฟเดิมใช้ต่อได้ ส่วนเมื่อ Steam อัปเดตเกมหรือกด Verify integrity of game files ไฟล์แปลบางส่วนจะถูกเขียนกลับเป็นต้นฉบับ แค่ลากโฟลเดอร์ runtime วางทับใหม่ก็กลับมาเป็นภาษาไทย

แอนตี้ไวรัสเตือนไฟล์ dinput8.dll อันตรายไหม

dinput8.dll ทำหน้าที่จัดวางวรรณยุกต์ไทยตอนเกมรัน ไม่ได้แก้ไฟล์ exe ของเกม แอนตี้ไวรัสบางตัวเตือนไฟล์ลักษณะนี้ทั้งที่ไม่มีอันตราย ให้ตรวจก่อนว่าไฟล์โหลดมาจากปุ่มดาวน์โหลดในหน้านี้ หรือหน้าม็อดบน Nexus Mods ที่เว็บนี้ลิงก์ไว้ แล้วค่อยตั้งยกเว้นเฉพาะไฟล์นั้น อย่าปิดแอนตี้ไวรัสทั้งระบบ

ถอนม็อดหรือกลับไปเล่นภาษาอังกฤษยังไง

ใน Steam คลิกขวาที่เกม → Properties → Installed Files → Verify integrity of game files แล้วลบ runtime\media\dinput8.dll กับ runtime\media\y0dc_thai.ini เอง เพราะ Steam ไม่ลบไฟล์ที่ไม่ใช่ของเกมให้

ส่วนไหนในเกมที่ยังเป็นภาษาอังกฤษ

ตั้งใจคงไว้: เมนูหน้าแรก ชื่อแท็บแลก CP ที่ศาลเจ้า ชื่อร้าน แบรนด์ และนิตยสาร บทเรียนพูล ชื่อสถานที่บนแผนที่ เครดิต และคำถาม-คำตอบในมินิเกม Telephone Club ซึ่งเป็นรูปภาพ ถ้าเจอจุดอื่นที่ยังเป็นภาษาอังกฤษหรือคำแปลผิด แจ้งได้ที่หน้าแจ้งบั๊ก พร้อมบอกเวอร์ชันม็อด ฉากที่เจอ และภาพหน้าจอ