เควสเสริม (Substories)

Yakuza 0 มีเควสเสริม (Substories) ทั้งหมด 100 เควส แบ่งเป็นสายของ คาซึมะ คิริว ในคามุโรโจ 60 เควส และสายของ โกโร่ มาจิม่า ในโซเทนโบริ 40 เควส หมายเลข 49-54 ถูกใช้ซ้ำโดยทั้งสองฝ่าย (คนละเควสกัน) ส่วนหมายเลข 83-88 ไม่ถูกใช้งานเลย

ข้อมูลบทปลดล็อกอ้างอิงจากไกด์ภาษาอังกฤษ (เวอร์ชันเกมต้นฉบับ ไม่ใช่ Director's Cut) ช่องที่หาข้อมูลยืนยันไม่ได้ใส่ "-" ไว้

เควสเด็ดห้ามพลาด

Yakuza 0 มีเควสเสริมเด็ดๆ เพียบทั้งสายคิริวและมาจิม่า นี่คือ 8 เควสที่แฟนๆ พูดถึงกันมากที่สุด ทั้งฮาสุดขีดและมันส์สุดขีด

The Show Must Go On (#9)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: Nakamichi Alley, บทที่ 2+
  • เรื่องย่อ: ผู้กำกับหนังโฆษณาข้างถนนดึงคิริวไปเป็นนักแสดงกะทันหัน บังคับให้ทำท่าทางแปลกๆ หน้ากล้อง
  • วิธีทำแบบละเอียด: คุยกับทีมงานถ่ายทำในตรอกนากามิจิ ทำท่าทางโง่ๆ ตามคำสั่งผู้กำกับให้ครบทุกท่า จากนั้นในฉากถัดไปให้หยิบ-เอียง-แล้วเอาของประกอบฉากอาหารออกตามลำดับที่ผู้กำกับสั่งอย่างเคร่งครัด สลับขั้นตอนจะต้องเริ่มใหม่
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นหนึ่งในฉากที่ตลกและถูกนำไปทำมีมมากที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด

Miracle on Tenkaichi Street (#12)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: Taihei Boulevard, บทที่ 2+; ต้องทำเควส The Show Must Go On ก่อน
  • เรื่องย่อ: คิริวได้พบกับ "มิราเคิล จอห์นสัน" นักแสดงข้างถนนผมทองหยิกฟูสุดแปลก และต้องเข้าไปช่วยเขาตอนถูกกลุ่มอันธพาลรุมทำร้าย
  • วิธีทำแบบละเอียด: คุ้มกันมิราเคิลจากการถูกโจมตีจนจบฉาก แล้วเลือกรางวัลระหว่างรองเท้า Silent Shoes กับเสื้อ Baseball Shirt ตามที่ต้องการ
  • รางวัล: เลือกได้ระหว่าง Silent Shoes หรือ Baseball Shirt
  • ทำไมห้ามพลาด: จุดเริ่มต้นของตัวละครมิราเคิล จอห์นสัน หนึ่งใน NPC ที่แฟนๆ จดจำที่สุดของภาคนี้

Miracle in Maharaja (#23)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: Taihei Boulevard, บทที่ 5+; ทำเควส Miracle on Tenkaichi Street ก่อน
  • เรื่องย่อ: มิราเคิล จอห์นสันท้าคิริวประลองเต้นที่ดิสโก้ Maharaja เพื่อพิสูจน์ฝีมือการเต้นของตัวเอง
  • วิธีทำแบบละเอียด: เอาชนะมิราเคิลในมินิเกมเต้นจับจังหวะ เน้นกดปุ่มตามจังหวะเพลงให้แม่นยำต่อเนื่อง แล้วเลือกรางวัลระหว่าง Encounter Finder กับเสื้อ Tour T-shirt
  • รางวัล: เลือกได้ระหว่าง Encounter Finder หรือ Tour T-shirt
  • ทำไมห้ามพลาด: ฉากเต้นสุดมันส์ที่เป็นไฮไลต์ของมินิเกมดิสโก้ในเกม และเป็นบทสรุปของสายเควสมิราเคิล จอห์นสัน

The Innocent Hook-up (#31)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: Teltel Boys Club, บทที่ 5+
  • เรื่องย่อ: คิริวลองใช้บริการเทเลโฟนคลับ (โทรศัพท์จับคู่เดต) เป็นครั้งแรก ต้องเลือกโปรไฟล์หญิงสาวที่จะไปเดตด้วย
  • วิธีทำแบบละเอียด: ฟังโปรไฟล์เสียงทั้ง 3 แบบให้ครบ แล้วเลือกแพ็กเกจสีฟ้า (ริคุ) ซึ่งเป็นตัวเลือกตรงกลางที่ให้บรรยากาศเดตแบบบริสุทธิ์ใจที่สุด
  • ทำไมห้ามพลาด: เควสเปิดตัวของระบบ Telephone Club หนึ่งในมินิเกมที่เป็นเอกลักษณ์และฮามากของ Yakuza 0

Be My Boyfriend! (#52)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: Sotenbori Street, บทที่ 3+
  • เรื่องย่อ: หญิงสาวคนหนึ่งขอร้องให้มาจิม่าแกล้งทำเป็นแฟนหนุ่มของเธอเพื่อแก้สถานการณ์เฉพาะหน้า
  • วิธีทำแบบละเอียด: เลือกบทสนทนาที่จริงใจและอ่อนโยนตลอดการพูดคุย จะทำให้ฉากดำเนินไปได้อย่างราบรื่นและได้อารมณ์ขันแบบมาจิม่าเต็มๆ
  • ทำไมห้ามพลาด: หนึ่งในเควสที่โชว์เสน่ห์กวนๆ แต่จริงใจของมาจิม่าได้ดีที่สุด

Party at Maharaja (#66)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: Maharaja Sotenbori, บทที่ 4+; ร้องเพลงที่ Maharaja Sotenbori 3 เพลงก่อน
  • เรื่องย่อ: จุดเริ่มต้นของสายเควสดิสโก้ในโซเทนโบริ ที่นำไปสู่ Disco Transformation (#67) และ Disco Dancing Goddess (#68) ซึ่งเป็นบันไดสู่การได้โฮสเตสระดับทองมาร่วมทีม
  • วิธีทำแบบละเอียด: เคลียร์มินิเกมเต้นให้ผ่าน 3 รอบ จากนั้นออกจากคลับแล้วกลับเข้าไปใหม่เพื่อเริ่มการประลองรอบถัดไปในเควสต่อเนื่อง
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นประตูสู่สายเควสดิสโก้ที่มันส์และให้รางวัลคุ้มค่าที่สุดสายหนึ่งของฝั่งมาจิม่า

Apex Predator (#92)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: ใกล้จุดที่เจอเจ้าหน้าที่ Stop-and-Search, บทที่ 2+; ต้องเจอและเอาชนะ Mr. Shakedown ("Egashira") ในคามุโรโจก่อน
  • เรื่องย่อ: คิริวเผชิญหน้ากับ Mr. Shakedown ศัตรูสุ่มที่แข็งแกร่งที่สุดในคามุโรโจ ซึ่งเป็นตัวละครที่กลายเป็นตำนานประจำซีรีส์นับจากภาคนี้
  • วิธีทำแบบละเอียด: เตรียมท่าไม้ตายสไตล์ Rush ให้พร้อมก่อนเข้าสู้ เพราะจะช่วยให้รับมือ Mr. Shakedown ได้ง่ายขึ้นมาก ควรพกไอเทมฟื้นฟู HP ไปด้วยเยอะๆ
  • ทำไมห้ามพลาด: จุดกำเนิดของ Mr. Shakedown ศัตรูในตำนานที่กลายเป็นมีมและสัญลักษณ์ของซีรีส์ Yakuza

Play-Money Shakedown (#98)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: เกิดขึ้นตามเนื้อเรื่อง; ต้องเจอและเอาชนะ Mr. Shakedown ในโซเทนโบริ
  • เรื่องย่อ: เวอร์ชันโซเทนโบริของ Mr. Shakedown ท้าทายมาจิม่าด้วยเดิมพันเงินก้อนโต
  • วิธีทำแบบละเอียด: เข้าสู้กับ Mr. Shakedown โดยเตรียมของฟื้นฟูให้พร้อม เอาชนะแล้วจะนำไปสู่เควสต่อเนื่อง The Ultimate Plan (#99)
  • ทำไมห้ามพลาด: คู่หูของ Apex Predator ฝั่งมาจิม่า ให้เงินรางวัลก้อนใหญ่ที่ช่วยปลดล็อกไอเทมแพงๆ ในเกมได้เร็วขึ้นมาก

รายการเควสทั้งหมด

ทั้งหมด 100 เควส

  1. 1

    The Visionary Fortune-Teller

    Senryo Avenue

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ต้องทำเควส Rise of the Dragon (สายมาจิม่า) ก่อน

    หมอดูข้างถนนทำนายแม่นราวหยั่งรู้อนาคต ตอนถูกถามเรื่องราคาสำหรับเด็ก อย่าตอบว่า "priceless"

  2. 2

    Arakure Quest

    Nakamichi Street

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    เดินสำรวจย่านนากามิจิเพื่อตามหาสาวนักเลงที่หายตัวไป

  3. 3

    Passport to Pizza

    Champion District

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+

    ให้ไอเทมฟื้นฟูกับเธอก่อน แล้วรีบไปซื้อพิซซ่าจากร้าน Smile Burger ให้ทันภายในเวลาประมาณ 90 วินาที

  4. 4

    Kamurocho Undercover

    Champion District

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    ปลอมตัวสืบเรื่องลึกลับ ระวังอย่าให้ถูกจับได้ระหว่างทาง

  5. 5

    The Human Trafficking Ring

    Shellac, Champion District

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ทำเควส Kamurocho Undercover ก่อน

    ต่อเนื่องจากเควสก่อนหน้า พัวพันขบวนการค้ามนุษย์ในเงามืดของเมือง

  6. 6

    Damned Yanki

    Shichifuku Street West

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    เลือกบทสนทนาแนว "Start Your Engines" / "Fighting All Day" / "Stay Silent" ระหว่างเจรจา รางวัลคือเสื้อ Wild Shirt

  7. 7

    How to Train Your Dominatrix

    Pink Street North

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ทำเควส The Show Must Go On ก่อน

    เลือกคำตอบแบบยอมจำนน เช่น "Who gave you permission to speak, pig?!" หรือ "I want to be humiliated."

  8. 8

    Password Protected

    Kamuro Shopping Area

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    ฟังคำใบ้จากมงมง (นัดดูหนัง, ฝนตกตอนเที่ยง) แล้วพิมพ์รหัสผ่าน "Subotenuhigeukiro" ให้ตรงตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก

  9. 9

    The Show Must Go On

    Nakamichi Alley

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    ทำท่าทางโง่ ๆ ตามที่ขอ จากนั้นหยิบ-เอียง-แล้วเอาของประกอบฉากอาหารออกตามลำดับ

  10. 10

    Sugar Daddy

    Hotel District

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+

    เลือกคำตอบปลอดภัย เช่น บอกว่ารู้จักเธอผ่านเพื่อน / ถามเรื่องเพื่อนร่วมห้อง / พูดถึงพ่อของเธอที่ไม่อยู่

  11. 11

    The Shrink-Wrapped Dream

    Tenkaichi Alley

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+

    ต้องแอบผ่านกลุ่มคนที่มุงดูโดยไม่ให้พวกเขาสังเกตเห็น เพื่อหยิบนิตยสารที่ต้องการ

  12. 12

    Miracle on Tenkaichi Street

    Taihei Boulevard

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ทำเควส The Show Must Go On ก่อน

    คุ้มกันมิราเคิลตอนถูกโจมตี รางวัลเลือกได้ระหว่างรองเท้า Silent Shoes กับเสื้อ Baseball Shirt

  13. 13

    The Tax Lady

    Sugita Building

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ชนะ Leisure King และ Electronics King ใน Real Estate Royale

    หลบเลี่ยงเจ้าหน้าที่สรรพากรที่ไล่ตามหนี้ภาษีให้ถูกจังหวะตามชั้นตึก

  14. 14

    Destiny Calls

    Pink Street North

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 10+

    ต่อเนื่องจากเควสหมอดู โชคชะตานำพาคิริวให้ต้องช่วยเหลือคนแปลกหน้า

  15. 15

    Help Wanted!

    Theater Square Alley

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ชนะ Leisure King ใน Real Estate Royale

    ผู้สมัครคนแรกที่มาสัมภาษณ์เป็นมิจฉาชีพ อย่ารับเข้าทำงาน

  16. 16

    Help Wanted! Again...

    Sugita Building

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ทำเควส Help Wanted! ก่อน

    เลือกคำตอบ "ทำอาหาร" เป็นคำโกหกที่ถูกจับได้ เพราะโรงแรมแบบญี่ปุ่นดั้งเดิมไม่เสิร์ฟอาหารยุโรป

  17. 17

    Underneath It All

    Shichifuku Street

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    จำให้ได้ว่าซาชิโกะคือคนผมยาวสีดำผูกไทสีน้ำเงิน เลือกผิดจะเสียเงิน 10,000 เยน

  18. 18

    Beyond the Door

    Theater Avenue

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+

    สืบความลับหลังประตูปริศนาบานหนึ่ง อาจต้องใช้กุญแจจากที่อื่น

  19. 19

    Heir to the Family

    Hotel District

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+

    ช่วยไกล่เกลี่ยปัญหาทายาทตระกูลธุรกิจที่มีเรื่องบาดหมาง

  20. 20

    A Shining Example

    Shichifuku Street East

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 10+

    ให้กำลังใจเด็กขัดรองเท้าจนคิริวกลายเป็นแบบอย่างที่ดีโดยไม่ตั้งใจ

  21. 21

    First Impressions

    Sugita Building

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ทำเควส Help Wanted! ก่อน

    ใช้ความรู้ด้านกฎหมาย/มารยาทการกินอาหารตอบคำถามระหว่างมื้ออาหาร

  22. 22

    A Watery Investment

    Nakamichi Alley

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+

    ปฏิเสธข้อเสนอชวนลงทุนทุกครั้งที่ถูกยื่นมา

  23. 23

    Miracle in Maharaja

    Taihei Boulevard

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ทำเควส Miracle on Tenkaichi Street ก่อน

    เอาชนะมิราเคิลในศึกเต้น รางวัลเลือกได้ระหว่าง Encounter Finder กับเสื้อ Tour T-shirt

  24. 24

    The Girl in the Video

    Gandhara

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ดูวิดีโอที่ร้าน Gandhara 3 เรื่องก่อน

    ดูวิดีโอให้ครบ 3 เรื่องเพื่อปลดล็อก แล้วตามหาสาวปริศนาที่ปรากฏในเทป

  25. 25

    Postcard Rookie - Kiryu

    Sugita Building

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+; ทำเควสสายคิริว 5 เควสก่อน

    แต่งเรื่องโดยอิงจากเควสเสริมที่ทำผ่านมาแล้ว (เช่นเรื่องของหมอดูใน The Visionary Fortune-Teller ใช้ได้ผล)

  26. 26

    Postcard Pro - Kiryu

    Sugita Building

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+; ทำเควส Postcard Rookie - Kiryu ก่อน

    ใช้เควสเสริมอื่นที่ทำผ่านแล้วเป็นวัตถุดิบ (เช่น Arakure Quest ใช้ได้ผล)

  27. 27

    Postcard Master - Kiryu

    Sugita Building

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+; ทำเควส Postcard Pro - Kiryu ก่อน

    ใช้เควสอื่นเป็นวัตถุดิบ (เช่น Miracle on Tenkaichi St. ใช้ได้ผล) รางวัลคือถุงมือ Hercules Gloves

  28. 28

    Don't Dance Alone

    Maharaja Kamurocho

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    เอาชนะคู่แข่งในศึกเต้นที่ดิสโก้มหาราชา

  29. 29

    Technique to Die For

    Maharaja Kamurocho

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+ (คืนที่ 2); ทำเควส Don't Dance Alone ก่อน

    ชนะการประลองเต้นอีกรอบ เป็นจุดเชื่อมไปสู่เควส #23/#30

  30. 30

    Maharaja Showdown

    Maharaja Kamurocho

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; ทำเควส Technique to Die For ก่อน

    ตั้งระดับความยากเป็น Easy แล้วเน้นจับจังหวะการกดปุ่ม รางวัลคือพัด Isobe Fan

  31. 31

    The Innocent Hook-up

    Teltel Boys Club

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+

    ลองดูโปรไฟล์ทั้ง 3 แบบ แล้วเลือกสาวชุดสีฟ้า (ริคุ) ซึ่งเป็นแพ็กเกจตรงกลาง

  32. 32

    The Sexy Hook-up

    Teltel Boys Club

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+

    เลือกอายากะ สาวชุดสีม่วง ผมยาว นั่งอยู่ไกลสุด

  33. 33

    The Flirty Hook-up

    Teltel Boys Club

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+

    จับคู่กับสาวให้ถูกคนเพื่อสนิทกับฮารุกิและเอาชนะแฟนเก่าของเธอ

  34. 34

    Sakura Shock

    Teltel Boys Club

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+

    ตามหามิเรอิ สาวผมสั้นใส่ชุดสีฟ้า

  35. 35

    Verbal Warning

    Teltel Boys Club

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; นัดเดตกับ Mirai สำเร็จ

    คิริวต้องเตือนสติด้วยคำพูดก่อนลงไม้ลงมือ เลือกคำตอบสุภาพ

  36. 36

    I am Kazuma-kun

    Pocket Circuit Stadium

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: หลังเพิ่มมิตรภาพกับนักแข่งป็อกเก็ตเซอร์กิตจนเต็ม (ต่อจาก #50)

    เอาชนะการแข่งกับเด็กคนนั้น รางวัลคือลาย Blue Bolt

  37. 37

    The Rocky Road of Romance

    Children's Park

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: ทำเควส I am Kazuma-kun ก่อน

    ควรซื้อรถจิ๋ว Killerbee (ราคาประมาณ 50,000 เครดิต) ไว้ก่อน เพราะการแข่งรอบนี้ยากกว่าปกติมาก

  38. 38

    Gift of Love

    Pocket Circuit Stadium

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: ทำเควส The Rocky Road of Romance ก่อน

    เอาชนะการแข่งกับเด็กผู้หญิงคนนั้น รางวัลคือรถจิ๋ว DRAG-ON

  39. 39

    Suspicion of Perversion

    Pocket Circuit Stadium

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ทำเควส Gift of Love ก่อน

    แก้ความเข้าใจผิดที่ทำให้คิริวถูกมองว่าเป็นคนลามก

  40. 40

    The Prodigious Racer

    Pocket Circuit Stadium

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ทำเควส Suspicion of Perversion ก่อน

    อัพเกรดรถป็อกเก็ตเซอร์กิตด้านความเร็ว/เลี้ยว แล้วชนะการแข่งกับนักแข่งอัจฉริยะ

  41. 41

    The Woman They Call Professor

    Earth Angel, Champion District

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ทำเควส The Prodigious Racer ก่อน

    พบผู้เชี่ยวชาญด้านรถจิ๋วที่ใคร ๆ เรียกว่าอาจารย์ รับคำแนะนำอัพเกรดรถ

  42. 42

    The Greatest Glory

    Pocket Circuit Stadium

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ทำเควส The Woman They Call Professor ก่อน

    แข่งขันเพื่อชิงเกียรติยศสูงสุดในสนามป็อกเก็ตเซอร์กิต

  43. 43

    The Fighter's Crown

    Pocket Circuit Stadium

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ทำเควส The Greatest Glory ก่อน + มิตรภาพเต็ม

    ศึกชิงมงกุฎนักสู้ในสนามป็อกเก็ตเซอร์กิต ต้องเพิ่มมิตรภาพกับนักแข่งให้เต็มก่อน

  44. 44

    The Predator's Call

    Teltel Boys Club

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; นัดเดตกับ Maria สำเร็จ

    เผชิญหน้านักล่าตัวฉกาจ เลือกคำตอบสุภาพให้เข้ากับบุคลิกของเธอ

  45. 45

    A Mother's Touch

    Teltel Boys Club

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+; นัดเดตกับ Sayuri สำเร็จ

    เรื่องราวอบอุ่นเกี่ยวกับความรักของแม่ เลือกคำตอบอ่อนโยน

  46. 46

    The Stop and Search Specialist

    Senryo Avenue North

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    แค่เข้าไปคุยกับเจ้าหน้าที่ตำรวจคิคุจิ เขาจะให้ทิชชู่และกลายเป็นเพื่อนที่ติดต่อได้

  47. 47

    The Mushroom Merchant

    Park Alley

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    ต่อยเจ้าฮูลิแกนให้เรียบร้อย รางวัลคือเห็ด Enokitake และเพื่อนใหม่

  48. 48

    Kamurocho's Mr. Libido

    Pink Street

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 5+ (กลับมาคามุโรโจ)

    แค่เข้าไปคุยกับมิสเตอร์ลิบิโดก็ผูกมิตรได้

  49. 49

    Kamurocho's Mr. Moneybags

    Vincent, Park Alley

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+

    ช่วยเศรษฐีจอมฟุ่มเฟือยใช้เงินตามคำขอแปลก ๆ

  50. 50

    Pocket Circuit Fighter!

    Pocket Circuit Stadium

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    แข่งป็อกเก็ตเซอร์กิตให้จบสักครั้งเพื่อเริ่มสายมิตรภาพที่นำไปสู่เควส #36

  51. 51

    Miho, Convenience Store Clerk

    Poppo, Tenkaichi Street

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    แค่ซื้อของที่แคชเชียร์ของเธอก็เริ่มผูกมิตรได้

  52. 52

    Emiri, Machi Bowl Receptionist

    Mach Bowl, Theater Square

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+ (หลังปลดล็อก Real Estate)

    เอาชนะการท้าทายของพนักงานเพื่อผูกมิตร

  53. 53

    Sushi Gin's Chef

    Sushi Gin, Showa Street

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 6+

    สั่งอาหาร 2-3 จานตอน HP ไม่เต็มเพื่อทริกเกอร์ฉาก

  54. 54

    Luka at SEGA HI-TECH LAND

    SEGA HI-TECH LAND, Nakamichi

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; เล่นเกม Outrun

    เล่นตู้เกม Outrun เพื่อเริ่มเควส

  55. 89

    Bacchus's Training

    Tenkaichi Alley

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ให้เหล้ากับคนไร้บ้านที่ Public Park 3 ก่อน

    ช่วยบัคคัสออกจากสถานการณ์ลำบาก จะปลดล็อกท่าใหม่ในสไตล์ Brawler

  56. 90

    Kamoji's Training

    Shichifuku Parking Lot

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+

    พูดคุยกับคาโมจิและหาของ (ภาพวาด) ที่เขาต้องการให้เจอ

  57. 91

    Miss Tatsu's Training

    Tokyo Pier

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ต้องปลดล็อกสไตล์ Beast ก่อน

    ต้องปลดล็อกสไตล์ Beast ก่อนจึงจะฝึกกับมิสทัตสึได้

  58. 92

    Apex Predator

    ใกล้จุดที่เจอเจ้าหน้าที่ Stop-and-Search

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 2+; ต้องเจอและเอาชนะ Mr. Shakedown "Egashira" ในคามุโรโจ

    ท่าไม้ตายสไตล์ Rush จะช่วยให้การต่อสู้นี้ง่ายขึ้นมาก

  59. 93

    A Dream Unfulfilled

    -

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: ทำเควส Apex Predator ก่อน

    ต่อเนื่องจาก #92 ต้องสู้กับศัตรูตัวสูงใหญ่ (สูงราว 8 ฟุต ใส่แจ็คเก็ตสีม่วง)

  60. 94

    The Head of the Clan

    Bullfighting Arena

    สายของคิริว (คามุโรโจ)ปลดล็อก: บทที่ 16+; ทำเควสสายคิริวที่เหลือทั้งหมดก่อน

    ศึกสุดท้ายของสายเควสคิริว เตรียมของฟื้นฟูและอุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้พร้อม

  61. 49

    From the Heart

    Shofukucho East

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ช่วยหาของปลอม (สร้อยคอปลอม) จากช่างปลอมแปลง จากนั้นต้องสู้กับกลุ่มติดอาวุธที่ออฟฟิศ

  62. 50

    The Entertainer's Throne

    Iwao Bridge

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ศึกชิงบัลลังก์นักแสดง ดึงความสนใจฝูงชน (เช่นประกาศเรื่อง UFO/ร้องเพลง) ก่อนนำไปสู่การต่อสู้

  63. 51

    Rise of the Dragon

    Bunzaemon Outdoor Mall

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    เอาชนะคู่ต่อสู้ HP สูงเพื่อคว้ารางวัลเงินก้อนใหญ่ราวสิบล้านเยน

  64. 52

    Be My Boyfriend!

    Sotenbori Street

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    สาวขอให้มาจิม่าแกล้งเป็นแฟน เลือกบทสนทนาที่จริงใจ/อ่อนโยนจะได้ผลดีกว่า

  65. 53

    The Man with the Stranger's Face

    Ashitaba Park

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    เควสหลายช่วง ใบหน้าชายปริศนาเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ต้องกลับมาคุยซ้ำหลายรอบจนนำไปสู่การต่อสู้

  66. 54

    Disciple of the New Order

    Ashitaba Park

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    พัวพันลัทธิใหม่ มีแบบทดสอบคำถาม/ท่าทางของลัทธิก่อนต้องสู้กับผู้นำ (คำตอบที่แน่นอน: -)

  67. 55

    Calling the Future

    Sotenbori Street West

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ซื้อแบตเตอรี่จากร้าน Don Quijote และเตรียมไอเทมฟื้นฟูก่อนไปพบผู้ติดต่อ

  68. 56

    A Taxing Issue

    Hoganji Yokocho

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ปัญหาภาษีที่ต้องสู้กับกลุ่มยากูซ่าก่อน จึงจะเจรจาต่อได้

  69. 57

    Crossed Words

    Sotenbori Street East

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ปริศนาคำไขว้/ความเข้าใจผิดจากคำพูด (คำตอบที่แน่นอน: -)

  70. 58

    Stadium Jumper Strut

    Bunzaemon Outdoor Mall

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    คุ้มกันชายบาดเจ็บข้ามสะพานพร้อมสู้กับกลุ่มอันธพาลระหว่างทาง

  71. 59

    Postcard Rookie - Majima

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 8+; ทำเควสสายมาจิม่า 5 เควสก่อน

    ส่งเรื่องราวโปสการ์ดที่ร้าน Sunshine เพื่อเริ่มสายเควสถ่ายภาพของมาจิม่า

  72. 60

    Postcard Pro - Majima

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 8+; ทำเควส Postcard Rookie - Majima ก่อน

    ยกระดับฝีมือถ่ายภาพโปสการ์ดของมาจิม่าสู่มืออาชีพ

  73. 61

    Postcard Master - Majima

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 8+; ทำเควส Postcard Pro - Majima ก่อน

    ระดับปรมาจารย์ของสายถ่ายภาพ รางวัลปิดท้ายคือ Benkei's Amulet

  74. 62

    The ¥10 Million Drug Test

    Shofukucho West

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    อ่านโปสเตอร์เพื่อเริ่มเควส การต่อสู้มีตัวจับเวลาลด HP ควรพกไอเทมฟื้นฟูไปด้วย

  75. 63

    Errands on the Run

    Shofukucho West

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    วิ่งทำธุระ 3 อย่าง (ไอเทมฟื้นฟู รองเท้า พัสดุ) ก่อนนำไปสู่การเผชิญหน้า

  76. 64

    Toilet Talk

    Ashitaba Park

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ฝากข้อความในห้องน้ำสาธารณะ กลับมาเลือกคำตอบและนัดพบซ้ำหลายรอบ

  77. 65

    The Obatarian Strikes Again

    Sotenbori Street

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ป้าใหญ่ปรากฏตัว 3 ครั้ง สองครั้งแรกช่วยไม่ได้ ครั้งที่สามต้องเข้าไปช่วยเหลือ

  78. 66

    Party at Maharaja

    Maharaja Sotenbori

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 4+; ร้องเพลงที่ Maharaja Sotenbori 3 เพลงก่อน

    เคลียร์การเต้น 3 รอบ แล้วออกจากคลับและกลับเข้าไปใหม่เพื่อเริ่มการประลอง

  79. 67

    Disco Transformation

    Maharaja Sotenbori

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 4+; ทำเควส Party at Maharaja ก่อน

    ออกจากคลับแล้วกลับเข้าไปใหม่เพื่อเริ่มการแข่งขันรอบถัดไป

  80. 68

    Disco Dancing Goddess

    Maharaja Sotenbori

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 4+; ทำเควส Disco Transformation ก่อน

    ประลองเต้นรอบสุดท้าย ชนะแล้วอาจได้โฮสเตสระดับทองมาร่วมทีม

  81. 69

    Parental Instincts

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+; ฝึกยูกิให้ครบก่อน

    สัญชาตญาณความเป็นพ่อแม่ตื่นขึ้นหลังฝึกโฮสเตสยูกิจนครบ

  82. 70

    A Moment Shared

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+; ฝึกชิกะให้ครบก่อน (ต้องเอาชนะ Club Venus มาก่อน)

    ช่วงเวลาสั้น ๆ ที่มีความหมายหลังฝึกโฮสเตสชิกะจนครบ

  83. 71

    Of Love and Ramen

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+; ฝึกมานะให้ครบก่อน

    เรื่องรักที่พัวพันร้านราเมงหลังฝึกโฮสเตสมานะจนครบ

  84. 72

    The First Friend

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+; ฝึกไอให้ครบก่อน (ต้องเอาชนะ Club Mars มาก่อน)

    หลังฝึกโฮสเตสไอจนครบแล้วตอบรับคำชวนไปนัดที่สะพาน

  85. 73

    A Little Brotherly Love

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+; ฝึกฮิบิกิให้ครบก่อน

    ความรักฉันพี่น้องหลังฝึกโฮสเตสฮิบิกิจนครบ

  86. 74

    Dream Chaser

    Sunshine

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+; ฝึกซากิให้ครบก่อน (ต้องเอาชนะ Club Jupiter มาก่อน)

    ไล่ตามความฝัน เซสชันฝึกสุดท้ายนำไปสู่ฉากช่วยเหลือ

  87. 75

    Mystery Caller

    Shofukucho South

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+

    ซื้อปืน 9 มม. (ราคาแพง) จากตู้โทรศัพท์ตามคำขอ แค่ทำครั้งแรกก็จบเควสได้ (ทำต่อจะปลดล็อกมิตรภาพกับไซมอน)

  88. 76

    Sotenbori's Mr. Moneybags

    Sotenbori West Street

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 7+

    พูดคุยกับเศรษฐีเพื่อปลดล็อกระบบแลกเปลี่ยนเงินกับเขา

  89. 77

    Sotenbori's Mr. Libido

    Gandhara Sotenbori

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 4+

    ลองเข้าร้าน Gandhara จะทริกเกอร์เควสโดยอัตโนมัติ

  90. 78

    The Doll Girl

    Sotenbori Street East

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    เล่นเกมตู้อาเขตแล้วรับมือกับอันธพาลนอกร้าน ลองคีบตุ๊กตากระรอกแดงจากตู้คีบตุ๊กตาเพื่อเพิ่มมิตรภาพ

  91. 79

    Komian's Chef

    Komian

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+; สั่งอาหารเพื่อเริ่มเควส

    สั่งอาหารจานใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส ไม่มีเทคนิคพิเศษ

  92. 80

    STIJL's Barkeep

    Shot Bar STIJL

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+; สั่งเครื่องดื่มเพื่อเริ่มเควส

    สั่งเครื่องดื่มแก้วใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส ไม่มีเทคนิคพิเศษ

  93. 81

    Gandhara's Clerk

    Gandhara Sotenbori

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+; ดูวิดีโอเพื่อเริ่มเควส

    ซื้อวิดีโอผู้ใหญ่เรื่องใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส

  94. 82

    Kyoko at SEGA HI-TECH LAND

    SEGA HI-TECH LAND Sotenbori

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+; เล่นเกม Space Harrier

    เล่นเกม Space Harrier กับเธอเพื่อเริ่มและจบเควส

  95. 95

    Sparring with Komeki

    Ashitaba Park

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 4+; เกิดขึ้นหลังฉากเบรกแดนซ์ในเนื้อเรื่อง

    พบเขาที่สะพานตามเนื้อเรื่องก่อน แล้วตามไปที่สวนสาธารณะเพื่อฝึกรอบแรก

  96. 96

    Fei Hu's Training

    The Dragon & Tiger, Sotenbori

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 3+

    ต้องลงทุนแต้มทักษะสายเฟยหูให้มากพอจึงจะปลดล็อกท่าที่สอง ไม่มีเทคนิคลับเพิ่มเติม

  97. 97

    Areshi's Training

    Shofukucho West

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 4+; เกิดขึ้นหลังฉากเบรกแดนซ์ในเนื้อเรื่อง

    รูปแบบเดียวกับ Sparring with Komeki พบตามเนื้อเรื่องแล้วฝึกรอบแรกที่สวนสาธารณะ

  98. 98

    Play-Money Shakedown

    (เกิดขึ้นตามเนื้อเรื่อง)

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: ต้องเจอและเอาชนะ Mr. Shakedown ในโซเทนโบริ

    เผชิญหน้าอันธพาลจอมโหดที่ท้าทายด้วยเงินปลอม ต้องเอาชนะให้ได้

  99. 99

    The Ultimate Plan

    (เกิดขึ้นตามเนื้อเรื่อง)

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: ทำเควส Play-Money Shakedown ก่อน

    ต่อเนื่องจากการเอาชนะ Mr. Shakedown ในโซเทนโบริ

  100. 100

    Sotenbori in Peril

    Bullfighting Arena

    สายของมาจิม่า (โซเทนโบริ)ปลดล็อก: บทที่ 16+; ทำเควสสายมาจิม่าที่เหลือทั้งหมดก่อน

    ศึกสุดท้ายของสายเควสมาจิม่า เตรียมของฟื้นฟูและอุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้พร้อม