เควสเสริม (Substories)
Yakuza 0 มีเควสเสริม (Substories) ทั้งหมด 100 เควส แบ่งเป็นสายของ คาซึมะ คิริว ในคามุโรโจ 60 เควส และสายของ โกโร่ มาจิม่า ในโซเทนโบริ 40 เควส หมายเลข 49-54 ถูกใช้ซ้ำโดยทั้งสองฝ่าย (คนละเควสกัน) ส่วนหมายเลข 83-88 ไม่ถูกใช้งานเลย
ข้อมูลบทปลดล็อกอ้างอิงจากไกด์ภาษาอังกฤษ (เวอร์ชันเกมต้นฉบับ ไม่ใช่ Director's Cut) ช่องที่หาข้อมูลยืนยันไม่ได้ใส่ "-" ไว้
เควสเด็ดห้ามพลาด
Yakuza 0 มีเควสเสริมเด็ดๆ เพียบทั้งสายคิริวและมาจิม่า นี่คือ 8 เควสที่แฟนๆ พูดถึงกันมากที่สุด ทั้งฮาสุดขีดและมันส์สุดขีด
The Show Must Go On (#9)
- สถานที่ / ปลดล็อก: Nakamichi Alley, บทที่ 2+
- เรื่องย่อ: ผู้กำกับหนังโฆษณาข้างถนนดึงคิริวไปเป็นนักแสดงกะทันหัน บังคับให้ทำท่าทางแปลกๆ หน้ากล้อง
- วิธีทำแบบละเอียด: คุยกับทีมงานถ่ายทำในตรอกนากามิจิ ทำท่าทางโง่ๆ ตามคำสั่งผู้กำกับให้ครบทุกท่า จากนั้นในฉากถัดไปให้หยิบ-เอียง-แล้วเอาของประกอบฉากอาหารออกตามลำดับที่ผู้กำกับสั่งอย่างเคร่งครัด สลับขั้นตอนจะต้องเริ่มใหม่
- ทำไมห้ามพลาด: เป็นหนึ่งในฉากที่ตลกและถูกนำไปทำมีมมากที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด
Miracle on Tenkaichi Street (#12)
- สถานที่ / ปลดล็อก: Taihei Boulevard, บทที่ 2+; ต้องทำเควส The Show Must Go On ก่อน
- เรื่องย่อ: คิริวได้พบกับ "มิราเคิล จอห์นสัน" นักแสดงข้างถนนผมทองหยิกฟูสุดแปลก และต้องเข้าไปช่วยเขาตอนถูกกลุ่มอันธพาลรุมทำร้าย
- วิธีทำแบบละเอียด: คุ้มกันมิราเคิลจากการถูกโจมตีจนจบฉาก แล้วเลือกรางวัลระหว่างรองเท้า Silent Shoes กับเสื้อ Baseball Shirt ตามที่ต้องการ
- รางวัล: เลือกได้ระหว่าง Silent Shoes หรือ Baseball Shirt
- ทำไมห้ามพลาด: จุดเริ่มต้นของตัวละครมิราเคิล จอห์นสัน หนึ่งใน NPC ที่แฟนๆ จดจำที่สุดของภาคนี้
Miracle in Maharaja (#23)
- สถานที่ / ปลดล็อก: Taihei Boulevard, บทที่ 5+; ทำเควส Miracle on Tenkaichi Street ก่อน
- เรื่องย่อ: มิราเคิล จอห์นสันท้าคิริวประลองเต้นที่ดิสโก้ Maharaja เพื่อพิสูจน์ฝีมือการเต้นของตัวเอง
- วิธีทำแบบละเอียด: เอาชนะมิราเคิลในมินิเกมเต้นจับจังหวะ เน้นกดปุ่มตามจังหวะเพลงให้แม่นยำต่อเนื่อง แล้วเลือกรางวัลระหว่าง Encounter Finder กับเสื้อ Tour T-shirt
- รางวัล: เลือกได้ระหว่าง Encounter Finder หรือ Tour T-shirt
- ทำไมห้ามพลาด: ฉากเต้นสุดมันส์ที่เป็นไฮไลต์ของมินิเกมดิสโก้ในเกม และเป็นบทสรุปของสายเควสมิราเคิล จอห์นสัน
The Innocent Hook-up (#31)
- สถานที่ / ปลดล็อก: Teltel Boys Club, บทที่ 5+
- เรื่องย่อ: คิริวลองใช้บริการเทเลโฟนคลับ (โทรศัพท์จับคู่เดต) เป็นครั้งแรก ต้องเลือกโปรไฟล์หญิงสาวที่จะไปเดตด้วย
- วิธีทำแบบละเอียด: ฟังโปรไฟล์เสียงทั้ง 3 แบบให้ครบ แล้วเลือกแพ็กเกจสีฟ้า (ริคุ) ซึ่งเป็นตัวเลือกตรงกลางที่ให้บรรยากาศเดตแบบบริสุทธิ์ใจที่สุด
- ทำไมห้ามพลาด: เควสเปิดตัวของระบบ Telephone Club หนึ่งในมินิเกมที่เป็นเอกลักษณ์และฮามากของ Yakuza 0
Be My Boyfriend! (#52)
- สถานที่ / ปลดล็อก: Sotenbori Street, บทที่ 3+
- เรื่องย่อ: หญิงสาวคนหนึ่งขอร้องให้มาจิม่าแกล้งทำเป็นแฟนหนุ่มของเธอเพื่อแก้สถานการณ์เฉพาะหน้า
- วิธีทำแบบละเอียด: เลือกบทสนทนาที่จริงใจและอ่อนโยนตลอดการพูดคุย จะทำให้ฉากดำเนินไปได้อย่างราบรื่นและได้อารมณ์ขันแบบมาจิม่าเต็มๆ
- ทำไมห้ามพลาด: หนึ่งในเควสที่โชว์เสน่ห์กวนๆ แต่จริงใจของมาจิม่าได้ดีที่สุด
Party at Maharaja (#66)
- สถานที่ / ปลดล็อก: Maharaja Sotenbori, บทที่ 4+; ร้องเพลงที่ Maharaja Sotenbori 3 เพลงก่อน
- เรื่องย่อ: จุดเริ่มต้นของสายเควสดิสโก้ในโซเทนโบริ ที่นำไปสู่ Disco Transformation (#67) และ Disco Dancing Goddess (#68) ซึ่งเป็นบันไดสู่การได้โฮสเตสระดับทองมาร่วมทีม
- วิธีทำแบบละเอียด: เคลียร์มินิเกมเต้นให้ผ่าน 3 รอบ จากนั้นออกจากคลับแล้วกลับเข้าไปใหม่เพื่อเริ่มการประลองรอบถัดไปในเควสต่อเนื่อง
- ทำไมห้ามพลาด: เป็นประตูสู่สายเควสดิสโก้ที่มันส์และให้รางวัลคุ้มค่าที่สุดสายหนึ่งของฝั่งมาจิม่า
Apex Predator (#92)
- สถานที่ / ปลดล็อก: ใกล้จุดที่เจอเจ้าหน้าที่ Stop-and-Search, บทที่ 2+; ต้องเจอและเอาชนะ Mr. Shakedown ("Egashira") ในคามุโรโจก่อน
- เรื่องย่อ: คิริวเผชิญหน้ากับ Mr. Shakedown ศัตรูสุ่มที่แข็งแกร่งที่สุดในคามุโรโจ ซึ่งเป็นตัวละครที่กลายเป็นตำนานประจำซีรีส์นับจากภาคนี้
- วิธีทำแบบละเอียด: เตรียมท่าไม้ตายสไตล์ Rush ให้พร้อมก่อนเข้าสู้ เพราะจะช่วยให้รับมือ Mr. Shakedown ได้ง่ายขึ้นมาก ควรพกไอเทมฟื้นฟู HP ไปด้วยเยอะๆ
- ทำไมห้ามพลาด: จุดกำเนิดของ Mr. Shakedown ศัตรูในตำนานที่กลายเป็นมีมและสัญลักษณ์ของซีรีส์ Yakuza
Play-Money Shakedown (#98)
- สถานที่ / ปลดล็อก: เกิดขึ้นตามเนื้อเรื่อง; ต้องเจอและเอาชนะ Mr. Shakedown ในโซเทนโบริ
- เรื่องย่อ: เวอร์ชันโซเทนโบริของ Mr. Shakedown ท้าทายมาจิม่าด้วยเดิมพันเงินก้อนโต
- วิธีทำแบบละเอียด: เข้าสู้กับ Mr. Shakedown โดยเตรียมของฟื้นฟูให้พร้อม เอาชนะแล้วจะนำไปสู่เควสต่อเนื่อง The Ultimate Plan (#99)
- ทำไมห้ามพลาด: คู่หูของ Apex Predator ฝั่งมาจิม่า ให้เงินรางวัลก้อนใหญ่ที่ช่วยปลดล็อกไอเทมแพงๆ ในเกมได้เร็วขึ้นมาก
รายการเควสทั้งหมด
ทั้งหมด 100 เควส
- 1
The Visionary Fortune-Teller
Senryo Avenueหมอดูข้างถนนทำนายแม่นราวหยั่งรู้อนาคต ตอนถูกถามเรื่องราคาสำหรับเด็ก อย่าตอบว่า "priceless"
- 2
Arakure Quest
Nakamichi Streetเดินสำรวจย่านนากามิจิเพื่อตามหาสาวนักเลงที่หายตัวไป
- 3
Passport to Pizza
Champion Districtให้ไอเทมฟื้นฟูกับเธอก่อน แล้วรีบไปซื้อพิซซ่าจากร้าน Smile Burger ให้ทันภายในเวลาประมาณ 90 วินาที
- 4
Kamurocho Undercover
Champion Districtปลอมตัวสืบเรื่องลึกลับ ระวังอย่าให้ถูกจับได้ระหว่างทาง
- 5
The Human Trafficking Ring
Shellac, Champion Districtต่อเนื่องจากเควสก่อนหน้า พัวพันขบวนการค้ามนุษย์ในเงามืดของเมือง
- 6
Damned Yanki
Shichifuku Street Westเลือกบทสนทนาแนว "Start Your Engines" / "Fighting All Day" / "Stay Silent" ระหว่างเจรจา รางวัลคือเสื้อ Wild Shirt
- 7
How to Train Your Dominatrix
Pink Street Northเลือกคำตอบแบบยอมจำนน เช่น "Who gave you permission to speak, pig?!" หรือ "I want to be humiliated."
- 8
Password Protected
Kamuro Shopping Areaฟังคำใบ้จากมงมง (นัดดูหนัง, ฝนตกตอนเที่ยง) แล้วพิมพ์รหัสผ่าน "Subotenuhigeukiro" ให้ตรงตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก
- 9
The Show Must Go On
Nakamichi Alleyทำท่าทางโง่ ๆ ตามที่ขอ จากนั้นหยิบ-เอียง-แล้วเอาของประกอบฉากอาหารออกตามลำดับ
- 10
Sugar Daddy
Hotel Districtเลือกคำตอบปลอดภัย เช่น บอกว่ารู้จักเธอผ่านเพื่อน / ถามเรื่องเพื่อนร่วมห้อง / พูดถึงพ่อของเธอที่ไม่อยู่
- 11
The Shrink-Wrapped Dream
Tenkaichi Alleyต้องแอบผ่านกลุ่มคนที่มุงดูโดยไม่ให้พวกเขาสังเกตเห็น เพื่อหยิบนิตยสารที่ต้องการ
- 12
Miracle on Tenkaichi Street
Taihei Boulevardคุ้มกันมิราเคิลตอนถูกโจมตี รางวัลเลือกได้ระหว่างรองเท้า Silent Shoes กับเสื้อ Baseball Shirt
- 13
The Tax Lady
Sugita Buildingหลบเลี่ยงเจ้าหน้าที่สรรพากรที่ไล่ตามหนี้ภาษีให้ถูกจังหวะตามชั้นตึก
- 14
Destiny Calls
Pink Street Northต่อเนื่องจากเควสหมอดู โชคชะตานำพาคิริวให้ต้องช่วยเหลือคนแปลกหน้า
- 15
Help Wanted!
Theater Square Alleyผู้สมัครคนแรกที่มาสัมภาษณ์เป็นมิจฉาชีพ อย่ารับเข้าทำงาน
- 16
Help Wanted! Again...
Sugita Buildingเลือกคำตอบ "ทำอาหาร" เป็นคำโกหกที่ถูกจับได้ เพราะโรงแรมแบบญี่ปุ่นดั้งเดิมไม่เสิร์ฟอาหารยุโรป
- 17
Underneath It All
Shichifuku Streetจำให้ได้ว่าซาชิโกะคือคนผมยาวสีดำผูกไทสีน้ำเงิน เลือกผิดจะเสียเงิน 10,000 เยน
- 18
Beyond the Door
Theater Avenueสืบความลับหลังประตูปริศนาบานหนึ่ง อาจต้องใช้กุญแจจากที่อื่น
- 19
Heir to the Family
Hotel Districtช่วยไกล่เกลี่ยปัญหาทายาทตระกูลธุรกิจที่มีเรื่องบาดหมาง
- 20
A Shining Example
Shichifuku Street Eastให้กำลังใจเด็กขัดรองเท้าจนคิริวกลายเป็นแบบอย่างที่ดีโดยไม่ตั้งใจ
- 21
First Impressions
Sugita Buildingใช้ความรู้ด้านกฎหมาย/มารยาทการกินอาหารตอบคำถามระหว่างมื้ออาหาร
- 22
A Watery Investment
Nakamichi Alleyปฏิเสธข้อเสนอชวนลงทุนทุกครั้งที่ถูกยื่นมา
- 23
Miracle in Maharaja
Taihei Boulevardเอาชนะมิราเคิลในศึกเต้น รางวัลเลือกได้ระหว่าง Encounter Finder กับเสื้อ Tour T-shirt
- 24
The Girl in the Video
Gandharaดูวิดีโอให้ครบ 3 เรื่องเพื่อปลดล็อก แล้วตามหาสาวปริศนาที่ปรากฏในเทป
- 25
Postcard Rookie - Kiryu
Sugita Buildingแต่งเรื่องโดยอิงจากเควสเสริมที่ทำผ่านมาแล้ว (เช่นเรื่องของหมอดูใน The Visionary Fortune-Teller ใช้ได้ผล)
- 26
Postcard Pro - Kiryu
Sugita Buildingใช้เควสเสริมอื่นที่ทำผ่านแล้วเป็นวัตถุดิบ (เช่น Arakure Quest ใช้ได้ผล)
- 27
Postcard Master - Kiryu
Sugita Buildingใช้เควสอื่นเป็นวัตถุดิบ (เช่น Miracle on Tenkaichi St. ใช้ได้ผล) รางวัลคือถุงมือ Hercules Gloves
- 28
Don't Dance Alone
Maharaja Kamurochoเอาชนะคู่แข่งในศึกเต้นที่ดิสโก้มหาราชา
- 29
Technique to Die For
Maharaja Kamurochoชนะการประลองเต้นอีกรอบ เป็นจุดเชื่อมไปสู่เควส #23/#30
- 30
Maharaja Showdown
Maharaja Kamurochoตั้งระดับความยากเป็น Easy แล้วเน้นจับจังหวะการกดปุ่ม รางวัลคือพัด Isobe Fan
- 31
The Innocent Hook-up
Teltel Boys Clubลองดูโปรไฟล์ทั้ง 3 แบบ แล้วเลือกสาวชุดสีฟ้า (ริคุ) ซึ่งเป็นแพ็กเกจตรงกลาง
- 32
The Sexy Hook-up
Teltel Boys Clubเลือกอายากะ สาวชุดสีม่วง ผมยาว นั่งอยู่ไกลสุด
- 33
The Flirty Hook-up
Teltel Boys Clubจับคู่กับสาวให้ถูกคนเพื่อสนิทกับฮารุกิและเอาชนะแฟนเก่าของเธอ
- 34
Sakura Shock
Teltel Boys Clubตามหามิเรอิ สาวผมสั้นใส่ชุดสีฟ้า
- 35
Verbal Warning
Teltel Boys Clubคิริวต้องเตือนสติด้วยคำพูดก่อนลงไม้ลงมือ เลือกคำตอบสุภาพ
- 36
I am Kazuma-kun
Pocket Circuit Stadiumเอาชนะการแข่งกับเด็กคนนั้น รางวัลคือลาย Blue Bolt
- 37
The Rocky Road of Romance
Children's Parkควรซื้อรถจิ๋ว Killerbee (ราคาประมาณ 50,000 เครดิต) ไว้ก่อน เพราะการแข่งรอบนี้ยากกว่าปกติมาก
- 38
Gift of Love
Pocket Circuit Stadiumเอาชนะการแข่งกับเด็กผู้หญิงคนนั้น รางวัลคือรถจิ๋ว DRAG-ON
- 39
Suspicion of Perversion
Pocket Circuit Stadiumแก้ความเข้าใจผิดที่ทำให้คิริวถูกมองว่าเป็นคนลามก
- 40
The Prodigious Racer
Pocket Circuit Stadiumอัพเกรดรถป็อกเก็ตเซอร์กิตด้านความเร็ว/เลี้ยว แล้วชนะการแข่งกับนักแข่งอัจฉริยะ
- 41
The Woman They Call Professor
Earth Angel, Champion Districtพบผู้เชี่ยวชาญด้านรถจิ๋วที่ใคร ๆ เรียกว่าอาจารย์ รับคำแนะนำอัพเกรดรถ
- 42
The Greatest Glory
Pocket Circuit Stadiumแข่งขันเพื่อชิงเกียรติยศสูงสุดในสนามป็อกเก็ตเซอร์กิต
- 43
The Fighter's Crown
Pocket Circuit Stadiumศึกชิงมงกุฎนักสู้ในสนามป็อกเก็ตเซอร์กิต ต้องเพิ่มมิตรภาพกับนักแข่งให้เต็มก่อน
- 44
The Predator's Call
Teltel Boys Clubเผชิญหน้านักล่าตัวฉกาจ เลือกคำตอบสุภาพให้เข้ากับบุคลิกของเธอ
- 45
A Mother's Touch
Teltel Boys Clubเรื่องราวอบอุ่นเกี่ยวกับความรักของแม่ เลือกคำตอบอ่อนโยน
- 46
The Stop and Search Specialist
Senryo Avenue Northแค่เข้าไปคุยกับเจ้าหน้าที่ตำรวจคิคุจิ เขาจะให้ทิชชู่และกลายเป็นเพื่อนที่ติดต่อได้
- 47
The Mushroom Merchant
Park Alleyต่อยเจ้าฮูลิแกนให้เรียบร้อย รางวัลคือเห็ด Enokitake และเพื่อนใหม่
- 48
Kamurocho's Mr. Libido
Pink Streetแค่เข้าไปคุยกับมิสเตอร์ลิบิโดก็ผูกมิตรได้
- 49
Kamurocho's Mr. Moneybags
Vincent, Park Alleyช่วยเศรษฐีจอมฟุ่มเฟือยใช้เงินตามคำขอแปลก ๆ
- 50
Pocket Circuit Fighter!
Pocket Circuit Stadiumแข่งป็อกเก็ตเซอร์กิตให้จบสักครั้งเพื่อเริ่มสายมิตรภาพที่นำไปสู่เควส #36
- 51
Miho, Convenience Store Clerk
Poppo, Tenkaichi Streetแค่ซื้อของที่แคชเชียร์ของเธอก็เริ่มผูกมิตรได้
- 52
Emiri, Machi Bowl Receptionist
Mach Bowl, Theater Squareเอาชนะการท้าทายของพนักงานเพื่อผูกมิตร
- 53
Sushi Gin's Chef
Sushi Gin, Showa Streetสั่งอาหาร 2-3 จานตอน HP ไม่เต็มเพื่อทริกเกอร์ฉาก
- 54
Luka at SEGA HI-TECH LAND
SEGA HI-TECH LAND, Nakamichiเล่นตู้เกม Outrun เพื่อเริ่มเควส
- 89
Bacchus's Training
Tenkaichi Alleyช่วยบัคคัสออกจากสถานการณ์ลำบาก จะปลดล็อกท่าใหม่ในสไตล์ Brawler
- 90
Kamoji's Training
Shichifuku Parking Lotพูดคุยกับคาโมจิและหาของ (ภาพวาด) ที่เขาต้องการให้เจอ
- 91
Miss Tatsu's Training
Tokyo Pierต้องปลดล็อกสไตล์ Beast ก่อนจึงจะฝึกกับมิสทัตสึได้
- 92
Apex Predator
ใกล้จุดที่เจอเจ้าหน้าที่ Stop-and-Searchท่าไม้ตายสไตล์ Rush จะช่วยให้การต่อสู้นี้ง่ายขึ้นมาก
- 93
A Dream Unfulfilled
-ต่อเนื่องจาก #92 ต้องสู้กับศัตรูตัวสูงใหญ่ (สูงราว 8 ฟุต ใส่แจ็คเก็ตสีม่วง)
- 94
The Head of the Clan
Bullfighting Arenaศึกสุดท้ายของสายเควสคิริว เตรียมของฟื้นฟูและอุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้พร้อม
- 49
From the Heart
Shofukucho Eastช่วยหาของปลอม (สร้อยคอปลอม) จากช่างปลอมแปลง จากนั้นต้องสู้กับกลุ่มติดอาวุธที่ออฟฟิศ
- 50
The Entertainer's Throne
Iwao Bridgeศึกชิงบัลลังก์นักแสดง ดึงความสนใจฝูงชน (เช่นประกาศเรื่อง UFO/ร้องเพลง) ก่อนนำไปสู่การต่อสู้
- 51
Rise of the Dragon
Bunzaemon Outdoor Mallเอาชนะคู่ต่อสู้ HP สูงเพื่อคว้ารางวัลเงินก้อนใหญ่ราวสิบล้านเยน
- 52
Be My Boyfriend!
Sotenbori Streetสาวขอให้มาจิม่าแกล้งเป็นแฟน เลือกบทสนทนาที่จริงใจ/อ่อนโยนจะได้ผลดีกว่า
- 53
The Man with the Stranger's Face
Ashitaba Parkเควสหลายช่วง ใบหน้าชายปริศนาเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ต้องกลับมาคุยซ้ำหลายรอบจนนำไปสู่การต่อสู้
- 54
Disciple of the New Order
Ashitaba Parkพัวพันลัทธิใหม่ มีแบบทดสอบคำถาม/ท่าทางของลัทธิก่อนต้องสู้กับผู้นำ (คำตอบที่แน่นอน: -)
- 55
Calling the Future
Sotenbori Street Westซื้อแบตเตอรี่จากร้าน Don Quijote และเตรียมไอเทมฟื้นฟูก่อนไปพบผู้ติดต่อ
- 56
A Taxing Issue
Hoganji Yokochoปัญหาภาษีที่ต้องสู้กับกลุ่มยากูซ่าก่อน จึงจะเจรจาต่อได้
- 57
Crossed Words
Sotenbori Street Eastปริศนาคำไขว้/ความเข้าใจผิดจากคำพูด (คำตอบที่แน่นอน: -)
- 58
Stadium Jumper Strut
Bunzaemon Outdoor Mallคุ้มกันชายบาดเจ็บข้ามสะพานพร้อมสู้กับกลุ่มอันธพาลระหว่างทาง
- 59
Postcard Rookie - Majima
Sunshineส่งเรื่องราวโปสการ์ดที่ร้าน Sunshine เพื่อเริ่มสายเควสถ่ายภาพของมาจิม่า
- 60
Postcard Pro - Majima
Sunshineยกระดับฝีมือถ่ายภาพโปสการ์ดของมาจิม่าสู่มืออาชีพ
- 61
Postcard Master - Majima
Sunshineระดับปรมาจารย์ของสายถ่ายภาพ รางวัลปิดท้ายคือ Benkei's Amulet
- 62
The ¥10 Million Drug Test
Shofukucho Westอ่านโปสเตอร์เพื่อเริ่มเควส การต่อสู้มีตัวจับเวลาลด HP ควรพกไอเทมฟื้นฟูไปด้วย
- 63
Errands on the Run
Shofukucho Westวิ่งทำธุระ 3 อย่าง (ไอเทมฟื้นฟู รองเท้า พัสดุ) ก่อนนำไปสู่การเผชิญหน้า
- 64
Toilet Talk
Ashitaba Parkฝากข้อความในห้องน้ำสาธารณะ กลับมาเลือกคำตอบและนัดพบซ้ำหลายรอบ
- 65
The Obatarian Strikes Again
Sotenbori Streetป้าใหญ่ปรากฏตัว 3 ครั้ง สองครั้งแรกช่วยไม่ได้ ครั้งที่สามต้องเข้าไปช่วยเหลือ
- 66
Party at Maharaja
Maharaja Sotenboriเคลียร์การเต้น 3 รอบ แล้วออกจากคลับและกลับเข้าไปใหม่เพื่อเริ่มการประลอง
- 67
Disco Transformation
Maharaja Sotenboriออกจากคลับแล้วกลับเข้าไปใหม่เพื่อเริ่มการแข่งขันรอบถัดไป
- 68
Disco Dancing Goddess
Maharaja Sotenboriประลองเต้นรอบสุดท้าย ชนะแล้วอาจได้โฮสเตสระดับทองมาร่วมทีม
- 69
Parental Instincts
Sunshineสัญชาตญาณความเป็นพ่อแม่ตื่นขึ้นหลังฝึกโฮสเตสยูกิจนครบ
- 70
A Moment Shared
Sunshineช่วงเวลาสั้น ๆ ที่มีความหมายหลังฝึกโฮสเตสชิกะจนครบ
- 71
Of Love and Ramen
Sunshineเรื่องรักที่พัวพันร้านราเมงหลังฝึกโฮสเตสมานะจนครบ
- 72
The First Friend
Sunshineหลังฝึกโฮสเตสไอจนครบแล้วตอบรับคำชวนไปนัดที่สะพาน
- 73
A Little Brotherly Love
Sunshineความรักฉันพี่น้องหลังฝึกโฮสเตสฮิบิกิจนครบ
- 74
Dream Chaser
Sunshineไล่ตามความฝัน เซสชันฝึกสุดท้ายนำไปสู่ฉากช่วยเหลือ
- 75
Mystery Caller
Shofukucho Southซื้อปืน 9 มม. (ราคาแพง) จากตู้โทรศัพท์ตามคำขอ แค่ทำครั้งแรกก็จบเควสได้ (ทำต่อจะปลดล็อกมิตรภาพกับไซมอน)
- 76
Sotenbori's Mr. Moneybags
Sotenbori West Streetพูดคุยกับเศรษฐีเพื่อปลดล็อกระบบแลกเปลี่ยนเงินกับเขา
- 77
Sotenbori's Mr. Libido
Gandhara Sotenboriลองเข้าร้าน Gandhara จะทริกเกอร์เควสโดยอัตโนมัติ
- 78
The Doll Girl
Sotenbori Street Eastเล่นเกมตู้อาเขตแล้วรับมือกับอันธพาลนอกร้าน ลองคีบตุ๊กตากระรอกแดงจากตู้คีบตุ๊กตาเพื่อเพิ่มมิตรภาพ
- 79
Komian's Chef
Komianสั่งอาหารจานใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส ไม่มีเทคนิคพิเศษ
- 80
STIJL's Barkeep
Shot Bar STIJLสั่งเครื่องดื่มแก้วใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส ไม่มีเทคนิคพิเศษ
- 81
Gandhara's Clerk
Gandhara Sotenboriซื้อวิดีโอผู้ใหญ่เรื่องใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส
- 82
Kyoko at SEGA HI-TECH LAND
SEGA HI-TECH LAND Sotenboriเล่นเกม Space Harrier กับเธอเพื่อเริ่มและจบเควส
- 95
Sparring with Komeki
Ashitaba Parkพบเขาที่สะพานตามเนื้อเรื่องก่อน แล้วตามไปที่สวนสาธารณะเพื่อฝึกรอบแรก
- 96
Fei Hu's Training
The Dragon & Tiger, Sotenboriต้องลงทุนแต้มทักษะสายเฟยหูให้มากพอจึงจะปลดล็อกท่าที่สอง ไม่มีเทคนิคลับเพิ่มเติม
- 97
Areshi's Training
Shofukucho Westรูปแบบเดียวกับ Sparring with Komeki พบตามเนื้อเรื่องแล้วฝึกรอบแรกที่สวนสาธารณะ
- 98
Play-Money Shakedown
(เกิดขึ้นตามเนื้อเรื่อง)เผชิญหน้าอันธพาลจอมโหดที่ท้าทายด้วยเงินปลอม ต้องเอาชนะให้ได้
- 99
The Ultimate Plan
(เกิดขึ้นตามเนื้อเรื่อง)ต่อเนื่องจากการเอาชนะ Mr. Shakedown ในโซเทนโบริ
- 100
Sotenbori in Peril
Bullfighting Arenaศึกสุดท้ายของสายเควสมาจิม่า เตรียมของฟื้นฟูและอุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้พร้อม