เควสเสริม (Substories)

นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลัก Yakuza 6: The Song of Life ยังมีเควสเสริม (Substories) ให้ทำทั้งหมด 51 เควส กระจายอยู่ทั้งในคามุโรโจและโอโนมิจิ โดยในเมนูเกมจะแสดงเป็นลำดับที่ 1-52 แต่ลำดับที่ 52 ไม่ใช่เควสจริง เป็นเพียงรายการยืนยันอัตโนมัติที่จะปลดล็อกและเสร็จสมบูรณ์ทันทีเมื่อผู้เล่นทำเควสเสริมทั้ง 51 อันครบถ้วน

เควสเด็ดห้ามพลาด

Yakuza 6 มีซับสตอรี่หลากสไตล์ตั้งแต่มินิเกมสุดฮาไปจนถึงบอสลับที่โหดที่สุดในเกม นี่คือเควสที่แฟนๆ จดจำมากที่สุด

Look What the Dragon Dragged In (#21)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: คามุโรโจ - Cat Cafe NyanNyan บทที่ 1
  • เรื่องย่อ: คิริวเดินพลัดหลงเข้าไปพัวพันกับเรื่องวุ่นวายของคาเฟ่แมวชื่อ NyanNyan ที่กำลังขาดแมวจร
  • วิธีทำแบบละเอียด:
    1. เข้าไปคุยกับเจ้าของ Cat Cafe NyanNyan
    2. ออกตามหาแมวจรที่หายไปตามจุดต่างๆ ที่เกมนำทางในคามุโรโจ
    3. นำแมวกลับมาส่งที่คาเฟ่ให้ครบ
  • รางวัล: ไม่ระบุแน่ชัด
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นซับสตอรี่ขวัญใจแฟนๆ ที่ให้คิริวยักษ์ใหญ่ดูอ่อนโยนกับแมว เป็นภาพที่ถูกพูดถึงบ่อยในคอมมูนิตี้

The Legendary Paul Lim (#12)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: ร้าน Bantam คามุโรโจ บทที่ 6
  • เรื่องย่อ: นักดาร์ตระดับตำนานตัวจริงอย่างพอล ลิม ปรากฏตัวในบาร์และท้าคิริวประลองฝีมือดาร์ต
  • วิธีทำแบบละเอียด:
    1. เข้าไปเล่นดาร์ตที่ร้าน Bantam จนชนะระดับความยากปานกลางหรือยากอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
    2. หลังชนะจะได้พบพอล ลิมตัวจริง
    3. ทำเควส "Showdown with Paul Lim" (#13) ต่อเพื่อดวลนัดชี้ขาด ผลแพ้ชนะไม่กระทบการจบเควส
  • รางวัล: ไม่ระบุแน่ชัด
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นการครอสโอเวอร์กับนักดาร์ตระดับโลกตัวจริงที่หาไม่ได้จากภาคอื่น สร้างความฮือฮาให้แฟนเกมตอนวางจำหน่าย

Oh No! It's Ono Michio! (#29)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: โอโนมิจิ - ย่านช้อปปิ้งกลางเมือง บทที่ 4
  • เรื่องย่อ: คิริวเจอชายชื่อโอโนะ มิจิโอะที่มีเรื่องพัวพันกับหัวมาสคอตส้มยักษ์ประจำเมือง จุดเริ่มต้นของซีรีส์มุก "Ono Michio" ที่โด่งดังไปทั่ว
  • วิธีทำแบบละเอียด:
    1. โต้ตอบกับหัวมาสคอตสีส้มยักษ์ตามจุดที่เกมกำหนด
    2. ตอบคำถามในบทสนทนาให้ถูกต้อง
    3. เอาชนะการต่อสู้ที่ตามมา
  • รางวัล: ไม่ระบุแน่ชัด
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นจุดกำเนิดของ "โอโนะ มิจิโอะ" มีมที่โด่งดังที่สุดตัวหนึ่งของซีรีส์ Yakuza และเชื่อมต่อกับเควส The Onomichio Show (#30) ในบทที่ 5

The Curse of Onomichi (#28)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: โอโนมิจิ - สุสาน บทที่ 4 (กลางคืนเท่านั้น)
  • เรื่องย่อ: คิริวลงมือสืบตำนานคำสาปประจำเมืองโอโนมิจิที่ชาวบ้านหวาดกลัวกันมานาน
  • วิธีทำแบบละเอียด:
    1. ไปที่สุสานในช่วงกลางคืนเท่านั้น
    2. ต่อสู้กับ "ผี" ที่ปรากฏตามจุดสีฟ้าซ้ำถึง 5 ครั้ง
    3. คุยกับภารโรงหลังจัดการผีครบเพื่อไขความจริงเบื้องหลังคำสาป
  • รางวัล: ไม่ระบุแน่ชัด
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นซับสตอรี่แนวสยองขวัญเบาๆ ที่ให้บรรยากาศต่างจากเควสทั่วไป และเฉลยปมได้อย่างมีเหตุผลน่าประทับใจ

A Promise Between Men (#20)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: Batting Center คามุโรโจ บทที่ 6 (ต้องผ่าน Home Run Course 3 อันก่อน)
  • เรื่องย่อ: คิริวเข้าไปพัวพันกับคำสัญญาระหว่างชายสองคนที่เกี่ยวโยงกับสนามตีลูกเบสบอล
  • วิธีทำแบบละเอียด:
    1. ผ่านด่าน Home Run Course ทั้ง 3 อันในสนามตีลูกให้ครบก่อน
    2. เข้าเควสแล้วทำคะแนนโฮมรันให้ชนะโกริคู่ปรับ
  • รางวัล: ไม่ระบุแน่ชัด
  • ทำไมห้ามพลาด: ต่อยอดจากซีรีส์เควสสนามตีลูกที่ผูกกับดราม่าของทีมเบสบอลสมัครเล่น เหมาะกับคนชอบสายกีฬาในเกม

The World is my Racetrack (#46)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: สนาม Dragon Kart คามุโรโจ บทที่ 15 (ท้ายเกม)
  • เรื่องย่อ: การแข่งขันโกคาร์ทนัดสุดท้ายกับผู้จัดสนาม Dragon Kart บนสนาม Final Kamuro Circuit ที่ปกคลุมด้วยหมอกหนา
  • วิธีทำแบบละเอียด:
    1. ทำเควส Dragon Kart ก่อนหน้าทั้งหมดให้ครบเพื่อปลดล็อกสนามนี้
    2. อัปเกรดโกคาร์ทให้เต็มที่สุดก่อนลงแข่ง
    3. ใช้ไอเทมเร่งความเร็วอย่างมีกลยุทธ์ตลอดสนามที่มีทัศนวิสัยจำกัดจากหมอก
  • รางวัล: 500 rings ปลดล็อกโกคาร์ท Rising Dragon และถ้วยรางวัล Pop the Cork
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นบทสรุปของซีรีส์มินิเกม Dragon Kart ทั้งหมดในเกม และให้รางวัลโกคาร์ทที่แรงที่สุด

Jo Amon (#51)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: เกาะของอามอน (นั่งแท็กซี่ไป) หลังเก็บซับสตอรี่ครบทุกเควส (ต้องทำ #24 และ #50 ก่อน)
  • เรื่องย่อ: บอสลับสุดท้ายของเกม คิริวต้องเผชิญหน้ากับโจ อามอน นักสู้ระดับตำนานของซีรีส์
  • วิธีทำแบบละเอียด:
    1. ทำเควส A Man Rises Up (#24) และ Crisis Management Professional (#50) ให้จบก่อน
    2. เก็บซับสตอรี่ที่เหลือให้ครบทั้งหมดเพื่อปลดล็อกเควสนี้
    3. เพิ่มค่าสเตตัสให้เกิน 200 ทุกด้านและเตรียมไอเทมฟื้นฟูให้เยอะที่สุดก่อนไป
    4. นั่งแท็กซี่ไปยังเกาะของอามอนเพื่อดวลบอสลับที่ยากที่สุดในเกม
  • รางวัล: ไม่ระบุแน่ชัด
  • ทำไมห้ามพลาด: เป็นบอสลับปิดท้ายธรรมเนียม "อามอน" ของซีรีส์ และเป็นบทพิสูจน์ขั้นสุดของผู้เล่นที่เก็บซับสตอรี่ครบ

รายการเควสทั้งหมด

ทั้งหมด 51 เควส

  1. 1

    The Kabedon Prince

    คามุโรโจ - หลัง Tenkaichi Alley

    ปลดล็อก: บทที่ 6

    คิริวช่วยหนุ่มขี้อายที่ถูกท้าทายให้ใช้ท่า "kabedon" จีบสาว เอาชนะนักเลงที่มากวนก่อน แล้วสู้อีกรอบหลังไปดื่ม

  2. 2

    Hey, It's Me!

    คามุโรโจ - Nakamichi Alley / Millennium Tower

    ปลดล็อก: บทที่ 6

    คิริวเจอมิจฉาชีพหลอกโทรศัพท์แอบอ้างเป็นญาติเหยื่อ ต้องรับสายและตอบให้ถูก แล้วไปเอาชนะแก๊งมิจฉาชีพที่ตึก

  3. 3

    Haruka's Biggest Fan

    คามุโรโจ - Children's Park

    ปลดล็อก: บทที่ 1

    แฟนคลับสุดคลั่งของฮารุกะตามหาตัวเธอ ซื้อรูปฮารุกะราคา 50,000 เยนจากร้านจำนำเอบิสุ หรือเข้าไปช่วยตอนมีเรื่องทะเลาะข้างถนน

  4. 4

    Runaway Robot

    คามุโรโจ - Suppon Street / Tenkaichi Street

    ปลดล็อก: บทที่ 7

    หุ่นยนต์ทำความสะอาดหลุดควบคุมวิ่งป่วนเมือง ไล่ตามหุ่นยนต์แล้วต่อสู้ที่ Tenkaichi Alley

  5. 5

    I, Hiji

    คามุโรโจ - Nakamichi Street / Children's Park

    ปลดล็อก: บทที่ 1

    ชายหนุ่มอยากเป็นเหมือนฮีโร่การ์ตูนที่ตนรัก ติดตั้งแอปตามที่บอก ตอบคำถาม แล้วช่วยผู้หญิงจากคนร้าย

  6. 6

    Like, Comment, Subscribe

    คามุโรโจ - Theater Square และอีกหลายจุด

    ปลดล็อก: บทที่ 6

    ยูทูบเบอร์มือใหม่ขอให้คิริวช่วยถ่ายคลิป ต้องตามไปทั้งหมด 4 จุด แล้วเอาชนะนักเลงที่ชั้น 4

  7. 7

    Follow That Drone!

    คามุโรโจ - Nakamichi Street / Old Senryo Building

    ปลดล็อก: บทที่ 7 (กลางวันเท่านั้น)

    คิริวไล่ตามโดรนที่ถูกใช้แอบถ่ายผิดกฎหมาย ไล่ตามด้วย QTE ขึ้นบันได

  8. 8

    Baring Their Fangs

    คามุโรโจ - Tenkaichi Street / สนามตี Batting Center

    ปลดล็อก: บทที่ 6

    กลุ่มเด็กแว้นท้าทายคิริวกลางถนน เอาชนะชายชุดวอร์มสีเหลืองแล้วไล่ตามต่อ

  9. 9

    A Rivalry Reborn

    คามุโรโจ - Tenkaichi Street / Batting cages

    ปลดล็อก: บทที่ 6 (ต้องทำ #8 ก่อน)

    คู่แข่งเก่าจากอดีตกลับมาท้าประลองอีกครั้ง รับโทรศัพท์แล้วแข่งใหม่กับคู่ปรับชุดเหลือง

  10. 10

    Swipe Right

    คามุโรโจ - Theater Avenue / New Serena rooftop

    ปลดล็อก: บทที่ 6 (กลางคืนเท่านั้น)

    คิริวถูกลากไปช่วยเพื่อนนัดเดตผ่านแอป ตามข้อความไปหลายจุดแล้วตอบคำถามให้ถูก

  11. 11

    Favor for an Old Friend

    คามุโรโจ - East Shichifuku Street / ดาดฟ้า Old Senryo Building

    ปลดล็อก: บทที่ 6

    เพื่อนเก่าขอให้คิริวช่วยธุระส่วนตัว รับข้อความจากดาเตะซัง ซื้อการ์ดโทรศัพท์ที่ร้าน Poppo แล้วเอาชนะนักเลง

  12. 12

    The Legendary Paul Lim

    คามุโรโจ - ร้าน Bantam

    ปลดล็อก: บทที่ 6

    นักดาร์ตในตำนานท้าคิริวประลองฝีมือ เล่นดาร์ตชนะเพื่อได้พบพอล ลิม

  13. 13

    Showdown with Paul Lim

    คามุโรโจ - โต๊ะดาร์ต Bantam

    ปลดล็อก: บทที่ 6 (ต้องทำ #12 และชนะดาร์ตระดับกลาง/ยากก่อน)

    การแข่งขันดาร์ตนัดชี้ขาดกับพอล ลิม ผลแพ้ชนะไม่มีผลต่อการจบเควส

  14. 14

    Face Your Fears

    คามุโรโจ - หน้า Millennium Tower

    ปลดล็อก: บทที่ 1 (ต้องปั้นซากิที่ Club Shine ให้ถึง Diamond Rank)

    ชายคนหนึ่งต้องเผชิญหน้ากับความกลัวของตน เดินไปกับซากิ แล้วเอาชนะแฟนคลับที่เข้ามาทำร้าย

  15. 15

    A Shady Business

    คามุโรโจ - East Taihei Boulevard / Senryo Avenue

    ปลดล็อก: บทที่ 1 (ต้องปั้นฮิคารุที่ Club Shine ให้ถึง Diamond Rank)

    คิริวสะดุดเข้ากับธุรกิจน่าสงสัยในเมือง ตามฮิคารุไปแล้วเอาชนะนักเลง

  16. 16

    Listen to Your Heart

    คามุโรโจ - Theater Square

    ปลดล็อก: บทที่ 1 (ต้องปั้นโซระที่ Club Shine ให้ถึง Diamond Rank)

    คิริวให้คำปรึกษาเรื่องความรักแก่คนแปลกหน้า ร่วมวงสนทนากับโซระ

  17. 17

    Caught in a Love Triangle

    คามุโรโจ - Theater Square / ร้านอาหาร

    ปลดล็อก: บทที่ 1 (ต้องปั้นเอริน่าที่ Club Shine ให้ถึง Diamond Rank)

    คิริวถูกลากเข้าไปพัวพันกับรักสามเส้า ทานข้าวกับเอริน่า แล้วเอาชนะคนที่แอบตามเธอ

  18. 18

    Hostess with a Heart of Gold

    คามุโรโจ - Pink Street / East Taihei Boulevard

    ปลดล็อก: บทที่ 1 (ต้องปั้นริโอนะที่ Club Shine ให้ถึง Diamond Rank)

    โฮสเตสใจดีที่ต้องการความช่วยเหลือจากคิริว เอาชนะนักเลงที่มากวนใจริโอนะและโฮสเตสคนอื่น

  19. 19

    Step Up to the Plate

    คามุโรโจ - Batting Center

    ปลดล็อก: บทที่ 6 (ต้องผ่าน Challenge Course 3 อันก่อน)

    คิริวช่วยฝึกซ้อมทีมเบสบอลสมัครเล่น ตีโฮมรัน 5 ครั้งติดกันด้วยไม้ต้นแบบของโยชิดะ

  20. 20

    A Promise Between Men

    คามุโรโจ - Batting Center

    ปลดล็อก: บทที่ 6 (ต้องผ่าน Home Run Course 3 อันก่อน)

    คิริวเข้าไปพัวพันกับคำสัญญาระหว่างชายสองคน ทำคะแนนโฮมรันให้ชนะโกริ

  21. 21

    Look What the Dragon Dragged In

    คามุโรโจ - Cat Cafe NyanNyan

    ปลดล็อก: บทที่ 1

    เหตุการณ์วุ่นวายที่พันคิริวเข้ามาโดยไม่ตั้งใจ ต้องตามหาแมวจรมาให้คาเฟ่แมว

  22. 22

    The Temptation of Live Chat

    คามุโรโจ - Wette Kitchen / ร้านเน็ตคาเฟ่

    ปลดล็อก: บทที่ 1

    ชายหนุ่มติดการไลฟ์แชทจนเสียงาน เห็นคู่รักทะเลาะกัน คุยกับฝ่ายชายเพื่อปลดล็อกมินิเกมไลฟ์แชท

  23. 23

    We Are Committed to Results

    คามุโรโจ - ยิม RIZAP (Theater Alley)

    ปลดล็อก: บทที่ 1

    พนักงานบริษัทกดดันเรื่องผลงานขอความช่วยเหลือ สมัครสมาชิกยิมแล้วผ่านชาเลนจ์แรก

  24. 24

    A Man Rises Up

    คามุโรโจ - หลายจุด / Children's Park

    ปลดล็อก: บทที่ 1 ต่อเนื่องถึงบทที่ 6 (ต้องทำ #23 ก่อน)

    ชายที่ล้มเหลวในชีวิตพยายามลุกขึ้นยืนอีกครั้ง สู้กับโซดาจิหลายครั้งในบทที่ 6 แล้วดวลครั้งสุดท้ายที่สวนสาธารณะ

  25. 25

    The Fools Who Dream

    โอโนมิจิ - ศาลเจ้า Ryunan

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    กลุ่มคนที่ยังไม่ยอมทิ้งความฝันของตน เลือกบทสนทนาพามิสะผ่านสถานการณ์

  26. 26

    Sins of the Father

    โอโนมิจิ - Second Hill / West National Route

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    ปมปัญหาระหว่างพ่อกับลูกที่คิริวเข้าไปช่วยคลี่คลาย ตอบคำถามลัทธิให้ถูก: Hept-onast, Kulipaas, Munan Akamatsu, Re-education

  27. 27

    Pocket Circuit Fighter Returns

    โอโนมิจิ - Shops Alley / Hilltop Path / ท่าเรือ Jingai

    ปลดล็อก: บทที่ 5

    มินิเกมแข่งรถ Pocket Circuit กลับมาอีกครั้งในโอโนมิจิ พบแชมป์ Pocket Circuit ตามหาลูกชาย แล้วเอาชนะนักเลงที่ท่าเรือ

  28. 28

    The Curse of Onomichi

    โอโนมิจิ - สุสาน

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (กลางคืนเท่านั้น)

    ตำนานคำสาปประจำเมืองโอโนมิจิที่ชาวบ้านหวาดกลัว สู้กับ "ผี" 5 ครั้งตามจุดสีฟ้าที่ปรากฏซ้ำ แล้วคุยกับภารโรง

  29. 29

    Oh No! It's Ono Michio!

    โอโนมิจิ - ย่านช้อปปิ้งกลางเมือง

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    ชายชื่อโอโนะ มิจิโอะที่มีเรื่องวุ่นวายกับคิริว โต้ตอบกับหัวมาสคอตสีส้มยักษ์ ตอบคำถามให้ถูก แล้วชนะการต่อสู้

  30. 30

    The Onomichio Show

    โอโนมิจิ - North Hana-no-kubo / ร้าน Snack New Gaudi

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องทำ #29 และ #40 ก่อน)

    เรื่องราวต่อเนื่องของโอโนะ มิจิโอะกับกล้องถ่ายทอดสด ร้องคาราโอเกะเพื่อการแสดงคอนเสิร์ต

  31. 31

    Putting on a Brave Face

    โอโนมิจิ - West Shishido Street / Yoronotaki / Jingai Main Street

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องทำ #30 ก่อน)

    คนที่ต้องฝืนยิ้มทั้งที่ข้างในทุกข์ใจ ยืมชุดโอโนะ มิจิโอะ ช่วยเด็กสาว แล้วเอาชนะนักเลง

  32. 32

    The Girl Who Leapt Through Time

    โอโนมิจิ - Hilltop Path / สะพานลอยคนเดิน

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    เด็กสาวที่หลงเชื่อว่าตนย้อนเวลาได้ เลือก "ถ้ายืนยัน" กลับมาทีหลัง แล้วเอาชนะนักเลง

  33. 33

    A Freaky Situation

    โอโนมิจิ - บันไดศาลเจ้า Ryunan

    ปลดล็อก: บทที่ 4

    สถานการณ์ประหลาดที่คิริวต้องเข้าไปแก้ไข เดินขึ้นบันไดวัด คุยกับคาซึโอะ แล้วเอาชนะนักเลง

  34. 34

    Assemble the Team

    โอโนมิจิ - West Shishido Street / สนามเบสบอล

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (กลางวันเท่านั้น)

    คิริวช่วยรวบรวมสมาชิกทีมสำหรับกิจกรรมพิเศษ เข้าร่วมทีมแล้วเล่นเกม (ไม่จำเป็นต้องชนะ)

  35. 35

    We Need a Ringer

    โอโนมิจิ - Hana-no-kubo

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (ต้องทำ #34 ก่อน, กลางวัน)

    ทีมที่ขาดผู้เล่นฝีมือดีขอให้คิริวช่วยเสริมทัพ เอาชนะผู้เล่นตามจุดที่ทำเครื่องหมาย

  36. 36

    The Sweet Taste of Victory

    โอโนมิจิ - สนามเบสบอล

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (ต้องทำ #35 ก่อน, กลางวัน)

    การแข่งขันที่จบลงด้วยชัยชนะอันหอมหวาน ต้องชนะการแข่งเบสบอล

  37. 37

    Decisive Battle! Jingai Thunders

    โอโนมิจิ - สนามเบสบอล

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (ต้องทำ #36 ก่อน, กลางวัน)

    ศึกตัดสินกับทีม Jingai Thunders ในสนามกีฬา ควรอัพเลเวลผู้เล่นก่อนลงแข่ง

  38. 38

    The Throne of Onomichi

    โอโนมิจิ - สนามเบสบอล

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (ต้องทำ #37 ก่อน, กลางวัน)

    การแข่งขันชิงตำแหน่งที่หนึ่งของโอโนมิจิ เอาชนะทีม Onomichi Legends ผู้เล่นควรเลเวล 3-4

  39. 39

    True Bonds

    โอโนมิจิ - สนามเบสบอล

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (ต้องทำ #38 ก่อน, กลางวัน)

    เรื่องราวของสายสัมพันธ์แท้จริงระหว่างเพื่อน เอาชนะทีม Kanamizawa Gorgeous ผู้เล่นควรเลเวล 5 ขึ้นไป

  40. 40

    The Joys of Adulthood

    โอโนมิจิ - ร้าน Snack New Gaudi

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องทำ #35 ก่อน, กลางวัน)

    บทเรียนเกี่ยวกับความรับผิดชอบของการเป็นผู้ใหญ่ พบฮาตาเคยามะ เป็นบทเรียนสอนมินิเกมมิตรภาพ

  41. 41

    What's the Matter with Kids Today?

    โอโนมิจิ - Snack New Gaudi / La Pente

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องเพิ่มมิตรภาพกับฮาตาเคยามะ)

    ผู้ใหญ่ที่ไม่เข้าใจพฤติกรรมเด็กรุ่นใหม่ เลือกบทสนทนา 18 ตัวเลือกกับฮาตาเคยามะ

  42. 42

    Powerful Memories

    โอโนมิจิ - Snack New Gaudi / สะพานลอยคนเดิน

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องเพิ่มมิตรภาพกับอากิโยชิ)

    ความทรงจำอันทรงพลังที่หวนกลับมาหลอกหลอน เลือกบทสนทนา 16 ตัวเลือกกับอากิโยชิ

  43. 43

    Tech Support

    โอโนมิจิ - ร้าน Snack New Gaudi

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องเพิ่มมิตรภาพกับเก็น)

    คิริวช่วยแก้ปัญหาด้านเทคโนโลยีให้ชาวบ้าน เลือกบทสนทนา 16 ตัวเลือก แล้วรับรูปเซลฟี่จากเก็น

  44. 44

    The Price of Love

    โอโนมิจิ - Snack New Gaudi / ร้านจำนำ Otafuku

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องมิตรภาพเต็มกับลูกค้าคนก่อนหน้า)

    คู่รักที่ต้องแลกอะไรบางอย่างเพื่อความรัก เลือกบทสนทนา 18 ตัวเลือก เอาชนะโจร แล้วพบอันโดที่จุดหมาย

  45. 45

    Kaneko's Resolve

    โอโนมิจิ - Snack New Gaudi / ศาลเจ้า Ryunan

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องมิตรภาพเต็มกับลูกค้าคนก่อนหน้า)

    ความมุ่งมั่นตัดสินใจครั้งสำคัญของคาเนโกะ เลือกบทสนทนา 16 ตัวเลือก รับรูปถ่าย แล้วเกิดฉากที่ศาลเจ้า

  46. 46

    Thanks for Everything, Mama

    โอโนมิจิ - Yonetoku / Snack New Gaudi / ท่าเรือ

    ปลดล็อก: บทที่ 5 (ต้องมิตรภาพเต็มกับลูกค้าทุกคน)

    เรื่องราวซาบซึ้งของลูกที่อยากขอบคุณแม่ หาตัวอย่างเครื่องเขียน ทิ้งจดหมายขอบคุณ พบมาม่าซัง เลือกบทสนทนา 18 ตัวเลือก

  47. 47

    The Old Man and the Sea

    โอโนมิจิ - ท่าเรือ Jingai

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (กลางวัน, มินิเกมยิงปลา)

    ชายชราที่ผูกพันกับท้องทะเลของโอโนมิจิ คุยกับอิซาโอะ กลับมาทีหลัง แล้วผ่านมินิเกมยิงปลาด่านแรก

  48. 48

    World's Best Octopus

    โอโนมิจิ - ท่าเรือ Jingai

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (ต้องทำ #47 ก่อน, กลางวัน)

    การตามหาปลาหมึกที่ดีที่สุดในโลก เอาชนะ Delicious Octopus ในด่าน "Sunken Course"

  49. 49

    Deep Blue Sea

    โอโนมิจิ - ท่าเรือ Jingai

    ปลดล็อก: บทที่ 4 (ต้องทำ #48 ก่อน, กลางวัน)

    ภารกิจดำน้ำ/ยิงปลาในทะเลลึกของโอโนมิจิ ปลดล็อกด่าน Dragon's Den แล้วเอาชนะ Bloody Shark

  50. 50

    Crisis Management Professional

    โอโนมิจิ - สถานีกระเช้า Ropeway

    ปลดล็อก: บทที่ 4 ต่อเนื่องถึงบทที่ 6

    ผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการวิกฤตที่ต้องการความช่วยเหลือ รับข้าวหมูทอดคัตสึ นำไปให้ไซโงะ เอาชนะเขา 2 ครั้งผ่านแอป Troublr แล้วดวลครั้งสุดท้ายที่สถานี

  51. 51

    Jo Amon

    เกาะของอามอน (นั่งแท็กซี่ไป)

    ปลดล็อก: หลังเก็บครบทุกเควส (ต้องทำ #24 และ #50 ก่อน)

    เควสเสริมสุดท้ายที่พัวพันกับตัวละคร โจ อามอน แนะนำให้ค่าสเตตัสเกิน 200 ทุกด้านและเตรียมยาไว้เยอะๆ ก่อนนั่งแท็กซี่ไปเกาะอามอนเพื่อสู้บอสลับที่ยากที่สุดในเกม