ไกด์ RPG — อาชีพ ของเทพ และการฟาร์ม
Like a Dragon: Infinite Wealth เปลี่ยนระบบต่อสู้จาก Yakuza: Like a Dragon ให้ลื่นไหลและ "แอ็กชันขึ้น" กว่าเดิม ทั้งระบบอาชีพ (Job) ระบบตำแหน่ง (Positioning) และเนื้อหาเสริมอย่าง Dondoko Island ก็เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้เล่นได้ลื่นและฟาร์มไอเทม/เงิน/เลเวลได้เร็วขึ้น ไกด์นี้รวมข้อมูลที่ควรรู้แบบคร่าวๆ สำหรับคนที่อยากเล่นให้ทีมแข็งแกร่งแบบไม่เสียเวลาลองผิดลองถูก
1. ระบบอาชีพ (Jobs)
เปลี่ยนอาชีพได้ที่ Alo-Happy Tours ในโฮโนลูลู (ฮาวาย) เหมือนกับที่ Hello Work ทำหน้าที่ในภาคก่อน ตัวละครแต่ละคนจะมีอาชีพเฉพาะตัวและอาชีพทั่วไปที่ปลดล็อกได้ตามเงื่อนไข (เลเวลตัวละคร บทเนื้อเรื่อง หรือไอเทมปลดล็อก)
- อิจิบัง (Ichiban): มีอาชีพเฉพาะตัวคือ Hero (ฮีโร่จอมปลอม) ซึ่งปลดล็อกจากเนื้อเรื่องและเก่งรอบด้าน ส่วน Sujimancer เป็นอาชีพที่ดึงพลัง Sujimon มาใช้เป็นสกิลโจมตี/บัฟ เหมาะกับสายที่เล่นควบคู่ระบบ Sujimon League
- คิริว (Kiryu): มีสไตล์เฉพาะตัวที่ไม่ใช่ระบบ Job ทั่วไป เรียกว่า Dragon of Dojima ซึ่งสลับได้ 3 ท่าหลัก คือ Brawler (ตะลุมบอนระยะประชิด หนักหน่วง), Rush (เน้นความเร็ว คอมโบถี่) และ Beast (เน้นพลังและการจับทุ่ม/ใช้สภาพแวดล้อม) สลับสไตล์กลางไฟต์ได้เพื่อรับมือสถานการณ์ต่างกัน
- ชิโตเสะ (Chitose): มีอาชีพเฉพาะตัวอย่าง Housekeeper เน้นไม้กวาด/อุปกรณ์ทำความสะอาดเป็นอาวุธ ผสมความไว
- ตัวละครอื่นๆ ในทีม (โยะเฮ, เอริน, โทโมโซ ฯลฯ) ก็มีอาชีพเฉพาะตัวเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีอาชีพทั่วไปหลายแบบ (เช่นสาย DPS นักสู้ สายเวท สายซัพพอร์ต) ให้เลือกใช้ตามบทบาทในทีม
เลเวลอาชีพ vs เลเวลตัวละคร: เลเวลอาชีพ (Job Level) จะเพิ่มขึ้นแยกจากเลเวลตัวละคร (Character Level) — Job Level สูงขึ้นจากการใช้อาชีพนั้นต่อสู้บ่อยๆ และเมื่อ Job Level ถึงเกณฑ์จะปลดล็อกสกิลใหม่ของอาชีพนั้นถาวร (ใช้ได้แม้เปลี่ยนอาชีพไปแล้ว) ส่วน Character Level คือค่าพลังโดยรวม (HP/แอตทริบิวต์พื้นฐาน) ดังนั้นควรเลเวลอาชีพหลักให้สูงพอก่อนจะสลับอาชีพใหม่ เพื่อเก็บสกิลติดตัวไว้เยอะที่สุด
ความคุ้มธาตุ: แต่ละอาชีพมักถนัดธาตุการโจมตีต่างกัน (กายภาพ/ไฟ/น้ำแข็ง ฯลฯ ตามอาวุธและสกิล) ควรจัดทีมให้ครอบคลุมธาตุหลากหลาย เพราะศัตรูบางตัวต้านทานบางธาตุ การมีอาชีพที่ถนัดธาตุต่างกันในทีมช่วยรับมือบอสที่มีจุดอ่อน/จุดต้านทานเฉพาะได้ดีกว่า
2. จุดเด่นระบบต่อสู้ใหม่
- ระบบตำแหน่ง/ระยะประชิด (Positioning): ตัวละครเคลื่อนที่ได้อิสระในสนามและระยะห่างจากศัตรูมีผลต่อทางเลือกโจมตี สกิลบางตัวโจมตีเป็นวงกว้าง บางตัวจำเป็นต้องเข้าประชิด การวางตำแหน่งตัวละครให้ล้อมศัตรูจึงสำคัญกว่าภาคก่อนมาก
- น็อคแบ็คใส่เพื่อนร่วมทีม (Knockback): การโจมตีบางท่าจะเหวี่ยงศัตรูพุ่งชนตัวละครฝั่งเราหรือสิ่งของ/กำแพงในฉาก ทำให้เกิดดาเมจเสริม ถ้าจัดตำแหน่งทีมให้ดี (ยืนล้อมศัตรูไว้) จะเปิดโอกาสให้เกิดการกระแทกต่อเนื่องได้บ่อยขึ้น
- คอมโบต่อเนื่องระหว่างตัวละคร (Combo Attacks): เมื่อตัวละครหลายตัวโจมตีศัตรูตัวเดียวกันในจังหวะใกล้กัน ระบบจะเชื่อมเป็นคอมโบ เพิ่มดาเมจรวมและเติมเกจต่างๆ ได้เร็วขึ้น ควรวางแผนลำดับการสั่งสกิลให้ตัวละครหลายตัวลงมือใส่เป้าหมายเดียวกันในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน
- Dragon's Resurgence ของคิริว: เป็นระบบพิเศษเฉพาะตัวคิริวที่ให้พลังหรือโหมดเสริมพิเศษในช่วงวิกฤต (เช่น HP ต่ำ) ทำให้ท่าไม้ตายและความสามารถ Dragon of Dojima ของเขาแรงขึ้นชั่วคราว เหมาะเป็นตัวพลิกเกมในไฟต์บอสยาก
3. ของเทพ / อุปกรณ์ปลายเกม
อุปกรณ์ระดับสูงจำนวนมากคราฟต์ได้จากร้านช่างในโฮโนลูลู (จุดคราฟต์อาวุธ/เกราะเฉพาะทางในเกม ทำหน้าที่คล้าย Romance Workshop ในภาคก่อนๆ) โดยต้องใช้เงินและวัตถุดิบหายากที่ดรอปจากศัตรูแรงๆ, ดันเจี้ยนช่วงท้ายเกม และภารกิจ/สัญญาระดับสูง
- วัสดุหายากส่วนใหญ่มาจากการปราบศัตรูตัวแรงหรือบอสในดันเจี้ยนช่วงปลายเกม รวมถึงเควสต์ผจญภัย/สัญญา (Job Contract) ระดับสูง
- ควรเก็บเงินก้อนใหญ่ไว้ล่วงหน้า (ดูหัวข้อฟาร์มเงินด้านล่าง) เพราะของเทพช่วงท้ายเกมมักมีราคาคราฟต์สูงมาก
- อาวุธซิกเนเจอร์ของตัวละครหลัก (เช่นอาวุธประจำตัวคิริวและอิจิบัง) มักอัปเกรดต่อยอดจากอาวุธเนื้อเรื่องเดิม ควรเก็บอาวุธเวอร์ชันแรกไว้แทนที่จะขายทิ้ง เผื่อใช้เป็นวัตถุดิบอัปเกรดขั้นถัดไป
- ถ้าไม่มั่นใจชื่อ/สูตรคราฟต์ที่แน่นอน แนะนำให้เช็กรายการที่ร้านคราฟต์ในเกมโดยตรง เพราะสูตรและวัสดุอาจต่างกันไปตามเวอร์ชันแพตช์
4. ฟาร์มเงิน
- Dondoko Island (เกาะดงโดโกะ): มินิเกมบริหารรีสอร์ต เป็นแหล่งฟาร์มเงินหลักช่วงกลาง-ท้ายเกม ยิ่งพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกและเรตติ้งเกาะสูงขึ้น จะดึงดูดแขกระดับ 5 ดาวได้มากขึ้น ซึ่งแขกกลุ่มนี้ทำเงินให้ต่อวันในเกมได้เป็นกอบเป็นกำ (หลักหลายล้านเยนต่อวันในเกมเมื่อเกาะพัฒนาเต็มที่) ถือเป็นวิธีฟาร์มเงินที่คุ้มค่าที่สุดในเกม
- Crazy Delivery: มินิเกมขับรถส่งของแบบจับเวลา ให้รางวัลเงินและไอเทมสำหรับคนที่อยากพักจากการฟาร์มในดันเจี้ยน
- ขายไอเทมจากแผนที่สมบัติ (Treasure Maps): แผนที่สมบัติที่กระจายอยู่ในโลกเกมนำไปสู่หีบ/ไอเทมมีค่าที่ขายได้ราคาดี เหมาะเก็บสะสมระหว่างเดินสำรวจฮาวาย
- การต่อสู้ Sujimon: การต่อสู้และชนะแมตช์ Sujimon ให้รางวัลเป็นเงินและไอเทมเสริมด้วยเช่นกัน แม้จะไม่ใช่แหล่งฟาร์มเงินหลักเท่า Dondoko Island แต่เป็นตัวเสริมรายได้ระหว่างเก็บ Sujimon ไปในตัว
5. ฟาร์มเลเวล/EXP
- ดันเจี้ยนใต้ฮาวาย: เกมมีดันเจี้ยนแบบเขาวงกต (labyrinth) ซ่อนอยู่ใต้พื้นที่ฮาวาย เป็นแหล่งฟาร์ม EXP และไอเทมช่วงท้ายเกมที่สำคัญ เหมาะสำหรับเลเวลตัวละครและอาชีพให้สูงแบบรวดเร็วก่อนไปสู้บอสท้ายเกมหรือบอสเสริม
- นอกจากดันเจี้ยนหลัก ยังมีจุดต่อสู้ศัตรูกลุ่มใหญ่ตามพื้นที่ต่างๆ ที่รีสปอนบ่อย เหมาะฟาร์มเก็บเลเวลระหว่างทำภารกิจเสริม
- ไอเทม/อุปกรณ์เสริม EXP: ในเกมมีอุปกรณ์สวมใส่ (accessory) และไอเทมบางชนิดที่เพิ่มอัตรา EXP ที่ได้รับ ควรใส่ให้ตัวละครที่เลเวลตามหลังทีมเพื่อไล่เลเวลให้ทัน และถ้ามีอาชีพใหม่ที่เพิ่งปลดล็อก การใส่ของเสริม EXP จะช่วยเลเวลอาชีพนั้นให้ทันเพื่อนในทีมได้เร็วขึ้น
6. ระบบเสริมที่ควรเล่น
- Sujimon League: ระบบจับและเลี้ยง "Sujimon" (ล้อระบบจับสัตว์ประหลาดสไตล์การ์ตูน) ต่อสู้กับยิม/หัวหน้าใหญ่ 4 คนที่เรียกว่า Discreet Four เพื่อไต่แรงค์ ระบบนี้เชื่อมกับอาชีพ Sujimancer ของอิจิบังโดยตรง เล่นคู่กันจะได้ประโยชน์ทั้งสองทาง
- Dondoko Island: ปลดล็อกได้ตั้งแต่ช่วงบทที่ 6 ของเนื้อเรื่อง แนะนำให้เริ่มพัฒนาเกาะแต่เนิ่นๆ เพราะยิ่งปล่อยเวลาผ่านไปนาน (ทั้งในและนอกเกม) เกาะจะยิ่งสร้างรายได้สะสมให้มากขึ้นเรื่อยๆ
- Aloha Links: ระบบเพื่อนแบบโซเชียลมีเดียในเกม ช่วยปลดล็อกสกิล/โบนัสให้ตัวละครหลักผ่านการทำภารกิจเสริมและปฏิสัมพันธ์กับตัวละครในเรื่อง
- Bond Bingo: ระบบตารางบิงโกที่ให้รางวัลเมื่อทำเงื่อนไขเชื่อมโยงกับความสัมพันธ์ตัวละคร/กิจกรรมต่างๆ ครบตามแถว ควรเช็กเป็นระยะเพราะรางวัลมักเป็นไอเทมหรือของสะสมที่มีประโยชน์
7. ทิปสำคัญที่คนพลาดบ่อย
- Smackdown Chains: การต่อคอมโบให้ศัตรูลอย/กระเด็นต่อเนื่องจากตัวละครหนึ่งไปอีกตัวหนึ่งจะเพิ่มดาเมจรวมมหาศาล พยายามสั่งสกิลให้ตัวละครที่เหลือรับช่วงต่อจังหวะที่ศัตรูลอยค้างอยู่ แทนที่จะสั่งโจมตีพร้อมกันแบบไม่มีจังหวะ
- จุดพักฟื้น: ระหว่างต่อสู้ในดันเจี้ยนหรือแมพใหญ่ ควรใช้จุดพัก/บันทึกเกมที่กระจายอยู่เพื่อฟื้น HP/MP ก่อนเจอบอสหรือกลุ่มศัตรูแรง อย่าฝืนเดินหน้าทั้งที่ทรัพยากรทีมร่อยหรอ
- ค่าสถานะบุคลิกภาพ (Personality Stats): เกมยังคงมีระบบค่าพลังบุคลิกภาพ (เช่น ความมั่นใจ ไหวพริบ สไตล์ ฯลฯ) ที่มีผลต่อบทสนทนาและการปลดล็อกบางอย่าง ควรทำกิจกรรมเสริมหลากหลายประเภทแทนที่จะโฟกัสแค่สายใดสายหนึ่ง เพื่อเพิ่มค่าพวกนี้ให้ครบด้าน
- New Game ต่อยอด (Carryover): หากเกมมีโหมดเล่นใหม่แบบพกของเดิมข้ามรอบ ควรตรวจสอบเมนูเกมให้แน่ชัดว่าข้อมูลใดพกไปได้ (เช่นไอเทม เงิน หรือความคืบหน้าเสริม) ก่อนเริ่มรอบใหม่ เพื่อวางแผนว่าจะเก็บของ/เงินสะสมไว้มากแค่ไหนก่อนจบเกมรอบแรก