เควสเสริม (Substories)

Yakuza 3 Remastered คืนเควสเสริม (Substories) ฉบับเต็มที่เคยถูกตัดออกจากเวอร์ชันตะวันตกดั้งเดิมกลับมาให้ครบถ้วนตามต้นฉบับญี่ปุ่น รวมทั้งหมด 119 เควส (เวอร์ชัน PS3 ตะวันตกดั้งเดิมมี 101 เควส ส่วน Remastered เพิ่มมาอีก ~18 เควสและแปลชื่อเควสเดิมบางส่วนใหม่) กระจายอยู่ทั้งในดาวน์ทาวน์ริวกิว (โอกินาว่า) และคามุโรโจ

รายชื่อและทำเลด้านล่างนี้อ้างอิงจากตาราง "Yakuza 3 Remastered" บนหน้า Yakuza Wiki (Fandom) ซึ่งครั้งนี้เข้าถึงได้ผ่านพร็อกซี r.jina.ai และตรวจสอบไขว้บางรายการด้วยการค้นเว็บเพิ่มเติม ถือว่าครบทั้ง 119 เควสแล้วในแง่ "ชื่อ + ทำเล" แต่ คอลัมน์ "ปลดล็อก" (บท/เงื่อนไข) ไม่มีแหล่งข้อมูลที่เข้าถึงได้ระบุไว้ จึงใส่ "-" ทั้งหมด และคอลัมน์ "สรุป & เคล็ดลับ" ใส่เนื้อหาไว้เฉพาะ 15 เควสที่ยืนยันรายละเอียดเนื้อเรื่อง/วิธีเล่นได้จริงเท่านั้น ที่เหลือใส่ "-" ตามนโยบายห้ามแต่งเนื้อหาเอง ผู้ที่ต้องการสรุป/เคล็ดลับครบทุกเควสควรตรวจสอบเพิ่มเติมจากหน้า Substories บน GameFAQs (Yakuza 3 Remastered guide โดย CyricZ, FAQ ID 77723) ซึ่งบล็อกการเข้าถึงอัตโนมัติอยู่ในขณะค้นคว้าครั้งนี้

โอกินาว่า (ดาวน์ทาวน์ริวกิว)

# ชื่อเควส (อังกฤษ) สถานที่ ปลดล็อก สรุป & เคล็ดลับ
2 Two Fathers โอกินาว่า - -
5 Early Honeymoon โอกินาว่า - -
11 The Seven Mysteries of Ryukyu 1 โอกินาว่า - -
12 The Seven Mysteries of Ryukyu 2 โอกินาว่า - -
13 The Seven Mysteries of Ryukyu 3 โอกินาว่า - -
14 The Seven Mysteries of Ryukyu 4 โอกินาว่า - -
15 The Seven Mysteries of Ryukyu 5 โอกินาว่า - -
16 The Seven Mysteries of Ryukyu 6 โอกินาว่า - -
17 The Seven Mysteries of Ryukyu 7 โอกินาว่า - -
19 Yamashita Treasure Hunt โอกินาว่า - -
20 Bottled Love โอกินาว่า - -
24 Shisa Shakedown โอกินาว่า - -
31 Fast Food for the Heart โอกินาว่า - -
32 Out of His League โอกินาว่า - -
33 Robbing the Orphanage โอกินาว่า - -
34 Reckoning โอกินาว่า - -
38 Morning Glory Hide-and-Seek โอกินาว่า - คิริวเล่นซ่อนหากับเด็ก ๆ ที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้าของตน ไม่มีการต่อสู้
42 Temptation โอกินาว่า - -
43 Sea Bream Strongarm โอกินาว่า - -
44 Bag That Snatcher! โอกินาว่า - -
45 The Iriomote Incident โอกินาว่า - -
46 Mikio's Munchathon โอกินาว่า - -
47 Hit-and-Stop โอกินาว่า - -
51 Dessert โอกินาว่า - -
52 Under the Table โอกินาว่า - -
55 I Want to Go to Tokyo 1 โอกินาว่า - -
57 I Want to Go to Tokyo 3 โอกินาว่า - -
60 Lost and Found โอกินาว่า - -
61 The Distiller's Treasure โอกินาว่า - -
66 Walking the Plank โอกินาว่า - -
67 Chumming the Waters โอกินาว่า - -
68 Thrown to the Loan Sharks โอกินาว่า - -
69 The Con Menace โอกินาว่า - -
70 The Con Wars โอกินาว่า - -
71 Revenge of the Con Men โอกินาว่า - -
82 A Lost Key โอกินาว่า - -
86 A Melting Heart โอกินาว่า - -
87 As the Rose Balsam Blooms โอกินาว่า - -
88 Presidential Golfer โอกินาว่า - -
93 Delivery Race โอกินาว่า - -
101 New Dog, New Tricks: Sit โอกินาว่า - -
102 New Dog, New Tricks: Turn Around โอกินาว่า - -
103 New Dog, New Tricks: Fetch โอกินาว่า - -
104 Let's Learn English 1 โอกินาว่า - -
105 Let's Learn English 2 โอกินาว่า - -
106 Let's Learn English 3 โอกินาว่า - -
107 Let's Learn English 4 โอกินาว่า - -
109 Straight to the Top! โอกินาว่า - คิริวเข้าไปพัวพันกับกิจการคาบาเรต์คลับ South Island ในย่านฮัตสึมาจิ
117 Mika's Family โอกินาว่า - -
118 Nao and the Crooks โอกินาว่า - -
119 Saya in Peril โอกินาว่า - -

คามุโรโจ

# ชื่อเควส (อังกฤษ) สถานที่ ปลดล็อก สรุป & เคล็ดลับ
1 Date's Pride คามุโรโจ - -
3 Hometown Girl คามุโรโจ - คิริวและริกิยะช่วยเพื่อนสมัยเด็กของริกิยะที่ถูกคนสะกดรอยตามตื้อ
4 Dotting the Eye คามุโรโจ - คิริวพารีกิยะไปร้านสัก Divine Dragon เพื่อขอให้ปรมาจารย์อุตะโบริสักลายงูเห่าที่ค้างคาให้เสร็จ แต่ช่างปฏิเสธเพราะไม่รับต่อเติมลายที่ช่างอื่นสักไว้ รีกิยะโกรธจัดต่อว่าช่างสัก ก่อนทั้งคู่จะเจอกลุ่มนักเลงพยายามปล้นคู่รักเมาเหล้านอกร้าน ซึ่งรีกิยะเข้าจัดการเอง (ชื่อเดิมยุค PS3: The Finishing Touch)
6 They Never Learn คามุโรโจ - -
7 Silver Screen Dragon คามุโรโจ - คิริวรับบทตัวแสดงแทนในกองถ่ายหนัง จนรอยสักมังกรทำทีมงานตกใจ
8 The Comforting Yakuza คามุโรโจ - -
9 Murder at Café Alps คามุโรโจ - คิริวไขคดีฆาตกรรมเก่าแก่หลายปีก่อน ด้วยการรวบรวมเบาะแสทั่วคามุโรโจ (เควสยาว หลายขั้นตอน)
10 Another Stardust คามุโรโจ - คิริวพบว่าชายที่เสนอเปิดสาขาสองของ Stardust แท้จริงต้องการฮุบกิจการทั้งหมด
18 Instant Ramen Takes Time คามุโรโจ - -
21 A Boy and his Balloon คามุโรโจ - -
22 Rough Draft คามุโรโจ - -
23 Il in Theater Square คามุโรโจ - -
25 Nonstop Stalker คามุโรโจ - -
26 Kiryu the Collector คามุโรโจ - -
27 The Hustler's Challenge คามุโรโจ - -
28 Talking About Me? คามุโรโจ - -
29 Manga Mania คามุโรโจ - -
30 Rookie's Dilemma คามุโรโจ - -
35 Mr. Try and Hit Me Again คามุโรโจ - เควสเกี่ยวกับตัวละครชื่อ "Mr. Try" ที่ท้าให้คิริวต่อสู้ด้วยอีกครั้ง ต้องใช้เทคนิคหลบหลีกพิเศษอย่าง Komaki Dodge Shot ในการรับมือ
36 Mr. Try and Flee Me คามุโรโจ - Mr. Try ถูกรุ่นพี่ตำหนิว่าทำให้วงการเสียชื่อ จึงท้าให้คิริว "ลองหนีให้ได้" ภายในเวลาที่กำหนด แลกเงิน 70,000 เยนหากจับตัวไม่ได้ (ชื่อเดิมยุค PS3: The Artful Fleer)
37 Mr. Try and Catch Me คามุโรโจ - เควสไล่จับตัวละคร Mr. Try อีกรูปแบบหนึ่งซึ่งต่อเนื่องจากเควสก่อนหน้าในซีรีส์เดียวกัน
39 The Old Gentleman's Memories คามุโรโจ - -
40 Suspicious Spouses คามุโรโจ - -
41 Catch Those Shoplifters! คามุโรโจ - คิริวช่วยจับกุมกลุ่มขโมยของในร้านที่ก่อเหตุลักทรัพย์
48 Hor D'oeuvres คามุโรโจ - -
49 Appetizer คามุโรโจ - -
50 Main Course คามุโรโจ - -
53 Bullseye of Love คามุโรโจ - -
54 Riled Riders คามุโรโจ - -
56 I Want to Go to Tokyo 2 คามุโรโจ - -
58 Barking up the Wrong Tree คามุโรโจ - -
59 Ghosts from the Past คามุโรโจ - คิริวห้ามชายหนุ่มที่ต้องการแก้แค้นผู้ที่เขาเชื่อว่าทำให้พ่อบาดเจ็บจากระเบิดในอดีต
62 Return to the Dragon Palace คามุโรโจ - -
63 Missed Caller คามุโรโจ - -
64 The Tuna Fund คามุโรโจ - -
65 Chic Snatchers คามุโรโจ - -
72 A New Con คามุโรโจ - -
73 Mars Fighters in Tokyo คามุโรโจ - คิริวช่วยพาคู่หูตลกที่เคยแยกทางกันให้กลับมาแสดงร่วมกันอีกครั้ง
74 Bargain Sale คามุโรโจ - -
75 The Returnee คามุโรโจ - -
76 Disconnected คามุโรโจ - -
77 Stealing from the Dragon's Hoard คามุโรโจ - -
78 Anything for Grandma's Love คามุโรโจ - -
79 Lasagna at Large คามุโรโจ - -
80 Your Fortunes Told Here คามุโรโจ - -
81 Watch Out for Renovations คามุโรโจ - คิริวกันพนักงานบริษัทรีโนเวทไม่ให้เข้ามาสอดแนมนิวเซเรน่าขณะเฝ้าบาร์
83 Death Bowler คามุโรโจ - -
84 Last Month's Winner คามุโรโจ - -
85 Kiryu the Pickpocket!? คามุโรโจ - -
89 Water Purifiers คามุโรโจ - -
90 Ramen No. 1 Star คามุโรโจ - คิริวไปที่ร้านราเมง Kyushu No. 1 Star แต่เจ้าของร้านรับออร์เดอร์ไม่ทันเพราะร้านแน่นเกินไป (ชื่อเดิมยุค PS3: Ramen Stop Trainee)
91 Queen of Kamurocho คามุโรโจ - -
92 Convenient Robbery คามุโรโจ - -
94 High-Tech Peeping Tom คามุโรโจ - -
95 Bouncers Needed คามุโรโจ - -
96 The First Bouncer คามุโรโจ - -
97 The Second Bouncer คามุโรโจ - -
98 The Third Bouncer คามุโรโจ - -
99 The Fourth Bouncer คามุโรโจ - -
100 The Fifth Bouncer คามุโรโจ - -
108 Amon คามุโรโจ - -
110 Reimi Betrayed คามุโรโจ - -
111 Rin in Trouble คามุโรโจ - -
112 Kana and Her Dog คามุโรโจ - -
113 Ranko's Worry คามุโรโจ - -
114 Miyu and Her Son คามุโรโจ - -
115 Shiori's Stalker คามุโรโจ - -
116 Yui and Adam คามุโรโจ - -

เควสเด็ดห้ามพลาด

Yakuza 3 (Kiwami 3) ผสมผสานความอบอุ่นของโอกินาว่าเข้ากับความวุ่นวายแบบเดิมของคามุโรโจ นี่คือ 7 เควสที่ยืนยันรายละเอียดได้และแฟนๆ พูดถึงมากที่สุด

Morning Glory Hide-and-Seek (#38)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: โอกินาว่า
  • เรื่องย่อ: คิริวเล่นซ่อนหากับเด็กๆ ที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory ซึ่งเขาดูแลอยู่ในภาคนี้
  • วิธีทำแบบละเอียด: ตามหาเด็กที่ซ่อนตัวอยู่ตามจุดต่างๆ ในบริเวณสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าให้ครบทุกคน ไม่มีการต่อสู้ เป็นเควสเบาสมองล้วนๆ
  • ทำไมห้ามพลาด: สะท้อนธีมหลักของ Yakuza 3 ที่คิริวผันตัวมาเป็นผู้ดูแลเด็กกำพร้าที่โอกินาว่า เป็นช่วงเวลาสงบและอบอุ่นใจท่ามกลางเนื้อเรื่องที่มีแต่ความรุนแรง

Dotting the Eye (#4)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: ร้านสัก Divine Dragon, คามุโรโจ (ชื่อเดิมยุค PS3: The Finishing Touch)
  • เรื่องย่อ: คิริวพารีกิยะไปร้านสักเพื่อขอให้ปรมาจารย์อุตะโบริสักลายงูเห่าที่ค้างคาให้เสร็จ แต่ช่างปฏิเสธเพราะไม่รับต่อเติมลายที่ช่างอื่นสักไว้ก่อน
  • วิธีทำแบบละเอียด: ฟังบทสนทนาที่รีกิยะโกรธจัดต่อว่าช่างสัก จากนั้นทั้งคู่จะเจอกลุ่มนักเลงพยายามปล้นคู่รักเมาเหล้านอกร้าน ปล่อยให้รีกิยะจัดการเองเพื่อดูฉากที่แสดงตัวตนของเขา
  • ทำไมห้ามพลาด: เผยนิสัยและอดีตของรีกิยะ คู่หูคนสำคัญของคิริวในภาคนี้ได้ลึกซึ้งขึ้น

Murder at Café Alps (#9)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: คามุโรโจ
  • เรื่องย่อ: คิริวเข้าไปพัวพันกับการไขคดีฆาตกรรมเก่าแก่ที่เกิดขึ้นในร้านกาแฟ Alps เมื่อหลายปีก่อน
  • วิธีทำแบบละเอียด: รวบรวมเบาะแสจากพยานและสถานที่ต่างๆ ทั่วคามุโรโจไปทีละขั้น เป็นเควสที่มีหลายฉากต่อเนื่องยาวกว่าเควสเสริมทั่วไป ควรทำแบบรวดเดียวไม่ให้หลุดสาย
  • ทำไมห้ามพลาด: หนึ่งในเควสเสริมแนวสืบสวนที่ซับซ้อนและมีเนื้อเรื่องเข้มข้นที่สุดในภาคนี้ ต่างจากเควสมุกตลกทั่วไปอย่างสิ้นเชิง

Mr. Try and Hit Me Again (#35)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: คามุโรโจ (ต่อเนื่องไปถึง #36 Mr. Try and Flee Me และ #37 Mr. Try and Catch Me; ชื่อเดิมยุค PS3 ของ #36: The Artful Fleer)
  • เรื่องย่อ: ตัวละครสุดกวน "Mr. Try" ท้าให้คิริวต่อสู้ด้วยอีกครั้ง ก่อนจะพัฒนาเป็นเกมไล่จับและเกมหลบหนีในเควสต่อๆ ไปของซีรีส์นี้
  • วิธีทำแบบละเอียด: ในเควสแรกให้ใช้เทคนิคหลบหลีกพิเศษอย่าง Komaki Dodge Shot รับมือการโจมตี จากนั้นทำต่อ #36 ที่เขาท้าให้ "ลองหนีให้ได้" ภายในเวลาที่กำหนด (ได้เงิน 70,000 เยนถ้าจับไม่ได้) และปิดท้ายด้วย #37 ที่กลับบทบาทเป็นไล่จับ
  • ทำไมห้ามพลาด: ซีรีส์เควสตลกที่ยาวและมีมิติหลากหลายที่สุดในภาคนี้ แต่ละภาคทดสอบทักษะคนละแบบ

Ghosts from the Past (#59)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: คามุโรโจ
  • เรื่องย่อ: ชายหนุ่มคนหนึ่งต้องการแก้แค้นผู้ที่เขาเชื่อว่าเป็นต้นเหตุทำให้พ่อของเขาได้รับบาดเจ็บจากเหตุระเบิดในอดีต คิริวต้องเข้าไปห้ามปราม
  • วิธีทำแบบละเอียด: พูดคุยกับชายหนุ่มเพื่อรับฟังเรื่องราวในอดีต ก่อนจะเข้าขัดขวางไม่ให้เขาลงมือแก้แค้นแบบผิดพลาด
  • ทำไมห้ามพลาด: สะท้อนธีมเรื่อง "อดีตที่ตามหลอกหลอน" ซึ่งเป็นแก่นสำคัญของ Yakuza 3 ได้อย่างชัดเจน

Mars Fighters in Tokyo (#73)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: คามุโรโจ
  • เรื่องย่อ: คิริวช่วยพาคู่หูตลกที่เคยแยกทางกันให้กลับมารวมตัวแสดงร่วมกันอีกครั้งในโตเกียว
  • วิธีทำแบบละเอียด: ตามหาสมาชิกทั้งสองคนที่แยกกันอยู่ พูดคุยไกล่เกลี่ยจนทั้งคู่ยอมกลับมาร่วมงานกันอีกครั้ง
  • ทำไมห้ามพลาด: เควสแนวตลกที่เบาสมองสลับกับเนื้อเรื่องดราม่าหนักๆ ของภาคนี้ได้อย่างลงตัว

Straight to the Top! (#109)

  • สถานที่ / ปลดล็อก: โอกินาว่า
  • เรื่องย่อ: คิริวเข้าไปพัวพันกับกิจการคาบาเรต์คลับ South Island ในย่านฮัตสึมาจิ จุดเริ่มต้นของสายเควสธุรกิจกลางคืนในโอกินาว่า
  • วิธีทำแบบละเอียด: เข้าไปคุยกับผู้ที่เกี่ยวข้องกับคลับ South Island เพื่อเริ่มพัวพันกับกิจการธุรกิจกลางคืนที่นำไปสู่เหตุการณ์ต่อเนื่องในย่านนี้
  • ทำไมห้ามพลาด: เชื่อมโยงกับธีมธุรกิจกลางคืนที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Yakuza แม้จะย้ายฉากจากคามุโรโจไปโอกินาว่าก็ตาม