บทนี้เปิดด้วยภาพย้อนอดีตสู่ต้นฤดูร้อนปี 2011 อธิบายเหตุผลที่คิริวต้องแยกจาก ฮารุกะ และสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า ก่อนตัดกลับสู่ปัจจุบันที่ฟุกุโอกะ เมื่อนักสืบคนหนึ่งเข้ามาเตือนคิริวเรื่องภัยจากพันธมิตรโอมิ และเปิดทางสู่การเผชิญหน้าที่เปลี่ยนทุกอย่าง
เนื้อเรื่อง
ในภาพย้อนอดีต มิเรอิ พาร์ค นักจัดหาศิลปินเดินทางมาที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้ามอร์นิ่งกลอรี่หลังพบฮารุกะโดยบังเอิญที่ร้านหนังสือในเมืองริวกิว และใช้เวลาทั้งสัปดาห์สืบประวัติของเธอและสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าอย่างละเอียด พาร์คยื่นข้อเสนอตรงไปตรงมาต่อคิริว หากเขายอมตัดขาดจากฮารุกะ เธอจะปั้นฮารุกะให้เป็นดาวดวงใหม่ พร้อมออกค่าใช้จ่ายเลี้ยงดูเด็กทุกคนในบ้านแทน พาร์คอธิบายว่าความรักที่ถูกปิดบังมักนำไปสู่ความอยากรู้อยากเห็นและความหวาดระแวง หากผู้คนรู้ว่าฮารุกะมีสายสัมพันธ์กับอดีตยากูซ่าอย่างคิริว ความรักที่แฟนคลับมีให้อาจพลิกกลับเป็นความเกลียดชังได้ทุกเมื่อ คิริวปฏิเสธในตอนแรกเพราะห่วงเด็ก ๆ ที่ยังต้องพึ่งพาเขา แต่พาร์คชี้ให้เห็นว่าเด็กทุกคนในบ้านต่างเสียสละความฝันของตัวเองเพื่อรักษาความสุขที่เปราะบางนี้ไว้ และถามกลับว่าใครจะแข็งแกร่งกว่ากันระหว่างคนที่ยึดติดความปลอดภัยในปัจจุบันกับคนที่กล้าไล่ตามเป้าหมายของตัวเอง
คืนก่อนออกเดินทาง ฮารุกะพยายามขอร้องให้คิริวอยู่ต่อ เธอรู้ว่าเขาโกหกเรื่องเหตุผลที่แท้จริง และเดาได้ว่าเกี่ยวกับเงินทุนที่พาร์คสัญญาจะให้ เด็กคนอื่น ๆ ในบ้าน ทั้งไทจิ โคจิ อายาโกะ และชิโร่ ต่างประกาศจะเลิกเรียนเพื่อหางานทำ ยอมสละอนาคตของตัวเองเพื่อประคองบ้านมอร์นิ่งกลอรี่ไว้จนกว่าคิริวจะกลับมา คิริวยืนยันจะไม่ยอมให้เด็ก ๆ เสียสละเช่นนั้น และบอกฮารุกะว่าเขาจากไปเพราะรักเธอและทุกคนในบ้าน ไม่ใช่เพราะทอดทิ้ง
กลับสู่ปัจจุบัน นักสืบ คาซึฮิโกะ เซริซาวะ จากตำรวจจังหวัดโอซาก้าเข้ามาเตือนคิริวว่าประธานคนที่เจ็ดของพันธมิตรโอมิกำลังป่วยหนัก หากเสียชีวิตลง ข้อตกลงสงบศึกระหว่างโทโจไคกับพันธมิตรโอมิจะสิ้นสุด และหากโทโจไคสูญเสียไดโกะไปพร้อมกัน โอมิอาจฉวยโอกาสยึดครองตระกูลยามางาสะไปอยู่ในสังกัดของตนแทน เซริซาวะเปิดเผยว่า มาซารุ วาตาเสะ กัปตันแห่งตระกูลวาตาเสะในสังกัดพันธมิตรโอมิ เดินทางมาถึงฟุกุโอกะก่อนไดโกะจะหายตัวไปไม่นาน และขอให้คิริวช่วยเกลี้ยกล่อมโมรินางะกับไอซาวะไม่ให้ก่อเรื่องบานปลายจนโอมิใช้เป็นข้ออ้างเปิดสงคราม เซริซาวะยอมรับว่าที่เลือกคิริวเพราะเป็นคนเดียวที่มีทั้งความรู้ อิทธิพล และฝีมือ แต่ไม่มีสังกัดใดให้ต้องเข้าข้างฝ่ายหนึ่งฝ่ายใด
คิริวตามไปพบวาตาเสะที่คลับโฮสเตสโอลิวิเยร์ วาตาเสะเปิดเผยว่าแท้จริงแล้วตนไม่ได้สนใจว่าไดโกะอยู่ที่ไหน สิ่งที่ต้องการคือให้คิริวกลับมาเป็นผู้นำโทโจไคอีกครั้งเพื่อเป็นคู่ต่อกรที่สมศักดิ์ศรีในสงครามที่กำลังจะมาถึง พร้อมท้าทายว่าเลือดนักสู้ในตัวคิริวยังไม่มอดดับ และเผยว่ารู้เรื่องราวของคิริวมาจาก มิโนรุ อาโอยามะ ประธานรักษาการผู้เป็นพี่น้องร่วมสาบานของเขาเอง ซึ่งคอยส่งข่าวความเคลื่อนไหวของไดโกะและคิริวให้มาตลอด คิริวปฏิเสธคำเชิญชวนของวาตาเสะ ยืนยันว่ายากูซ่าสำหรับตนคือหนทางแห่งการมีชีวิตอยู่ ไม่ใช่หนทางสู่ความตายอย่างที่วาตาเสะเชื่อ
เมื่อรู้ว่าอาโอยามะอาจอยู่เบื้องหลังทุกอย่าง คิริวจึงพาโมรินางะและไอซาวะไปยังสำนักงานใหญ่ตระกูลยามางาสะ ที่นั่นไอซาวะจ่อปืนใส่อาโอยามะเรียกร้องคำตอบเรื่องไดโกะ แต่อาโอยามะเปิดเผยว่าลูกกระสุนในปืนของไอซาวะเป็นกระสุนเปล่าที่ตนแอบใส่ไว้เพื่อทดสอบความภักดี ก่อนจะตำหนิโมรินางะฐานปล่อยให้ลูกน้องคุมสติไม่อยู่ และยิงโมรินางะล้มลงต่อหน้าคิริว คิริวเข้าห้ามแต่อาโอยามะกลับขอบคุณที่การเข้ามาขวางของเขาเปิดช่องให้ตนหลบหนีได้อย่างแนบเนียน ทันใดนั้นยาฮาตะและลูกน้องตระกูลยามางาสะบุกเข้ามาพบว่ามาดาราเมะถูกแทงจนบาดเจ็บสาหัส และเข้าใจผิดว่าคิริวคือผู้ลงมือ คิริวจึงต้องรับมือกับกลุ่มคนที่โกรธแค้นทั้งหมดด้วยตัวเองเพื่อถ่วงเวลาให้ไอซาวะพาโมรินางะหนีออกไปได้ปลอดภัย
เมื่อจัดการกับกลุ่มคนของยาฮาตะได้แล้ว คิริวเผชิญหน้ากับอาโอยามะอีกครั้งตามลำพัง อาโอยามะยิ้มเยาะพร้อมกล่าวขอบคุณที่คิริวช่วยให้แผนของตนราบรื่น ก่อนจุดชนวนวัตถุระเบิดที่วางไว้ล่วงหน้าเพื่อทำลายหลักฐานทั้งหมดของการต่อสู้และปิดปากทุกคน คิริวหนีออกจากตึกที่กำลังถล่มได้ทันเวลาอย่างหวุดหวิด
ตัวละครที่มีบทบาทในบทนี้
- ฮารุกะ — ลูกบุญธรรมของคิริวในภาพย้อนอดีต ผู้พยายามขอร้องไม่ให้เขาจากไป
- มิเรอิ พาร์ค — นักจัดหาศิลปินผู้เสนอเงื่อนไขให้คิริวตัดขาดจากฮารุกะ แลกกับเงินทุนเลี้ยงดูเด็กในบ้านมอร์นิ่งกลอรี่
- คาซึฮิโกะ เซริซาวะ — นักสืบตำรวจจังหวัดโอซาก้า ผู้เตือนคิริวเรื่องภัยจากพันธมิตรโอมิ และขอให้เขาช่วยยับยั้งสงคราม
- มาซารุ วาตาเสะ — กัปตันตระกูลวาตาเสะแห่งพันธมิตรโอมิ ผู้ต้องการยั่วยุให้คิริวกลับมาเป็นผู้นำโทโจไคเพื่อทำสงคราม
- มิโนรุ อาโอยามะ — ประธานรักษาการโทโจไคที่แท้จริงแล้วคือผู้ทรยศเบื้องหลังการหายตัวไปของไดโกะ
- ยาฮาตะ — กัปตันตระกูลยามางาสะที่เข้าใจผิดว่าคิริวเป็นผู้ทำร้ายมาดาราเมะ
- ยู โมรินางะ — ถูกอาโอยามะยิงล้มลงต่อหน้าคิริวหลังถูกตำหนิว่าปล่อยให้ไอซาวะคุมสติไม่อยู่
ศึกสำคัญ
- ลูกน้องตระกูลยามางาสะของยาฮาตะ — กลุ่มคนที่เข้าใจผิดว่าคิริวแทงมาดาราเมะ คิริวต้องรับมือกับพวกเขาทั้งหมดเพื่อถ่วงเวลาให้ไอซาวะพาโมรินางะหนี
เส้นทางภารกิจในบทนี้
- ย้อนอดีตสู่ฉากที่พาร์คยื่นข้อเสนอและฉากอำลาที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้ามอร์นิ่งกลอรี่
- พบเซริซาวะผู้เตือนเรื่องภัยจากพันธมิตรโอมิ
- ตามหาวาตาเสะที่คลับโฮสเตสโอลิวิเยร์
- บุกไปยังสำนักงานใหญ่ตระกูลยามางาสะพร้อมโมรินางะและไอซาวะ
- ต่อสู้กับลูกน้องยาฮาตะและเผชิญหน้าอาโอยามะก่อนตึกถล่ม
เควสเสริมที่เปิดในบทนี้
ถึงบทนี้แล้วเควสเสริมด้านล่างจะรับได้ — บางเควสมีเงื่อนไขอื่นเพิ่มนอกจากความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง
- 9 A Knock on the Doorคิริวตื่นขึ้นมาแล้วต้องต่อสู้กับผู้บุกรุกที่มาเคาะประตูห้องพัก
- 16 Mack Returnsคิริวเผชิญหน้ากับชายลึกลับชื่อแม็คที่หวนกลับมาอีกครั้ง เควสนี้ผูกกับเนื้อเรื่องหลัก ไม่มีทางพลาด
- 8 Dreams of the Big Cityซาเอะจิมะช่วยชาวบ้านที่ใฝ่ฝันอยากไปเมืองใหญ่ให้เดินทางและส่งจดหมาย เคล็ดลับ: ชักชวนมาซาโอะให้ออกจากหมู่บ้าน เดินทางไปสึกิมิโนะ ไปถึงที่ซ่อน แล้วส่งจดหมายที่ Nakatsuki Street
- 4 A Normal Lifeฮารุกะโหยหาช่วงเวลาธรรมดาท่ามกลางชีวิตไอดอลที่วุ่นวาย เคล็ดลับ: พบเด็กสาวสองคน (มาโดกะ, ฮิโรมิ) ชวนไปกินข้าวด้วยกัน ได้ไอเทม Toughness ZZ ตอบแทน
- 7 Gourmet Reporterฮารุกะไปเยี่ยมร้านอาหารต่าง ๆ เพื่อรีวิวและแนะนำเมนูเด็ด เคล็ดลับ: ฝึกกับทัตสึยะ ไปเยี่ยม 3 ร้าน (Kushikatsu Daruma, Tsuruhashi Fugetsu, Magutako) แนะนำแต่ละร้าน แล้วไปดูการเปิดตัวเมนูใหม่ที่ Bunzaemon
- 1 Giving Up on a Dreamอากิยามะพบหญิงสาวที่กำลังจะล้มเลิกความฝันของตัวเองในวงการคาบาเร่ต์ เคล็ดลับ: ส่งหญิงสาวไปทวงหนี้ ตรวจสอบผลที่ South Shofukucho แล้วส่งเธอไปคาบาเร่ต์
- 3 A Moneylender's Principlesอากิยามะตามชายคนหนึ่งไปพบเจ้าหนี้เงินกู้เพื่อสอนบทเรียนเรื่องหลักการปล่อยกู้ เคล็ดลับ: ตามชายที่คิดสั้นไปยังจุดของเจ้าหนี้
- 4 New in Townอากิยามะช่วยชายในชุดสูทที่เพิ่งย้ายมาแถวนี้ทวงกระเป๋าเงินคืน เคล็ดลับ: ต่อสู้กับชายชุดสูทแล้วไล่ตามเพื่อทวงกระเป๋าเงิน
- 5 A Quirky Idolอากิยามะให้สัมภาษณ์นิตยสารพร้อมตอบคำถามแบบเลือกตอบสุดกวน เคล็ดลับ: หลังบังเอิญชนกับสาว ตอบคำถามควิซ True/False ให้ถูก (ชุดคำตอบ: T,F,F,T / T,F,T,T / F,F)
- 6 Haggle Warsอากิยามะพาหญิงสาวไปช้อปปิ้งพร้อมต่อรองราคาตามคำแนะนำของเธอ เคล็ดลับ: ซื้อของตามคำแนะนำของพนักงานขาย
- 8 Geriatric Dance-Offอากิยามะร่วมประลองเต้นกับผู้สูงวัยไฟแรงและต้องเอาชนะให้ได้
- 9 Okonomiyaki Performerอากิยามะปราบอันธพาลที่มากวนใจแม่ค้าขายโอโคโนมิยากิ
- 10 Dancin' Akiyamaอากิยามะจัดการกลุ่มอันธพาลก่อนโชว์ฝีมือเต้นในการประกวดกับคู่เต้นคู่หนึ่ง
- 11 A Stubborn Old Manอากิยามะช่วยพ่อครัวหัวแข็งที่ถูกกลุ่มคนร้ายรุมทำร้าย
- 14 Subsidized Relationshipsอากิยามะจัดการชายลวนลามและกลุ่มอันธพาลที่โรงแรม เคล็ดลับ: ปราบชายลวนลามหญิงสาวบนสะพานก่อน แล้วจัดการกลุ่มอันธพาลที่ตามมา
- 15 The Cursed PrintCircleอากิยามะไล่ตามวิญญาณลึกลับหลังเหตุการณ์ประหลาดที่ตู้ถ่ายสติ๊กเกอร์ เคล็ดลับ: ตามกลุ่มเด็กสาวไปที่ตู้ถ่ายรูปใน Club SEGA ถ่ายรูป แล้วไล่ตามภาพหลอนกลับไปที่ร้านเกม
- 2 Daddy Papaชินาดะช่วยผู้หญิงคนหนึ่งที่ถูกกลุ่มอันธพาลรุมล้อม ตัวเลือกบทสนทนาไม่มีผลต่อผลลัพธ์
- 12 The Scoop Photoชินาดะตามหาเรื่องราวเด็ดของบรรณาธิการที่คลับแห่งหนึ่ง เคล็ดลับ: หาจุดที่บรรณาธิการบอกใบ้ไว้หน้า Club Eden
อ่านต่อในภาคนี้
- หน้ารวม Yakuza 5 — รายชื่อบททั้งหมด ข้อมูลภาค และม็อดแปลไทย
- เควสเสริมทั้งหมด — จุดรับงาน เงื่อนไขปลดล็อก และสรุปแต่ละเควส
