Yakuza 5 · พาร์ทที่ 1 — คาซึมะ คิริว
บทที่ 3

แผนการเผยโฉม

The Plot Unfolds
สปอยล์เนื้อเรื่องของบทนี้เต็ม ๆ

บทนี้เปิดด้วยภาพย้อนอดีตสู่ต้นฤดูร้อนปี 2011 อธิบายเหตุผลที่คิริวต้องแยกจาก ฮารุกะ และสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า ก่อนตัดกลับสู่ปัจจุบันที่ฟุกุโอกะ เมื่อนักสืบคนหนึ่งเข้ามาเตือนคิริวเรื่องภัยจากพันธมิตรโอมิ และเปิดทางสู่การเผชิญหน้าที่เปลี่ยนทุกอย่าง

เนื้อเรื่อง

ในภาพย้อนอดีต มิเรอิ พาร์ค นักจัดหาศิลปินเดินทางมาที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้ามอร์นิ่งกลอรี่หลังพบฮารุกะโดยบังเอิญที่ร้านหนังสือในเมืองริวกิว และใช้เวลาทั้งสัปดาห์สืบประวัติของเธอและสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าอย่างละเอียด พาร์คยื่นข้อเสนอตรงไปตรงมาต่อคิริว หากเขายอมตัดขาดจากฮารุกะ เธอจะปั้นฮารุกะให้เป็นดาวดวงใหม่ พร้อมออกค่าใช้จ่ายเลี้ยงดูเด็กทุกคนในบ้านแทน พาร์คอธิบายว่าความรักที่ถูกปิดบังมักนำไปสู่ความอยากรู้อยากเห็นและความหวาดระแวง หากผู้คนรู้ว่าฮารุกะมีสายสัมพันธ์กับอดีตยากูซ่าอย่างคิริว ความรักที่แฟนคลับมีให้อาจพลิกกลับเป็นความเกลียดชังได้ทุกเมื่อ คิริวปฏิเสธในตอนแรกเพราะห่วงเด็ก ๆ ที่ยังต้องพึ่งพาเขา แต่พาร์คชี้ให้เห็นว่าเด็กทุกคนในบ้านต่างเสียสละความฝันของตัวเองเพื่อรักษาความสุขที่เปราะบางนี้ไว้ และถามกลับว่าใครจะแข็งแกร่งกว่ากันระหว่างคนที่ยึดติดความปลอดภัยในปัจจุบันกับคนที่กล้าไล่ตามเป้าหมายของตัวเอง

คืนก่อนออกเดินทาง ฮารุกะพยายามขอร้องให้คิริวอยู่ต่อ เธอรู้ว่าเขาโกหกเรื่องเหตุผลที่แท้จริง และเดาได้ว่าเกี่ยวกับเงินทุนที่พาร์คสัญญาจะให้ เด็กคนอื่น ๆ ในบ้าน ทั้งไทจิ โคจิ อายาโกะ และชิโร่ ต่างประกาศจะเลิกเรียนเพื่อหางานทำ ยอมสละอนาคตของตัวเองเพื่อประคองบ้านมอร์นิ่งกลอรี่ไว้จนกว่าคิริวจะกลับมา คิริวยืนยันจะไม่ยอมให้เด็ก ๆ เสียสละเช่นนั้น และบอกฮารุกะว่าเขาจากไปเพราะรักเธอและทุกคนในบ้าน ไม่ใช่เพราะทอดทิ้ง

กลับสู่ปัจจุบัน นักสืบ คาซึฮิโกะ เซริซาวะ จากตำรวจจังหวัดโอซาก้าเข้ามาเตือนคิริวว่าประธานคนที่เจ็ดของพันธมิตรโอมิกำลังป่วยหนัก หากเสียชีวิตลง ข้อตกลงสงบศึกระหว่างโทโจไคกับพันธมิตรโอมิจะสิ้นสุด และหากโทโจไคสูญเสียไดโกะไปพร้อมกัน โอมิอาจฉวยโอกาสยึดครองตระกูลยามางาสะไปอยู่ในสังกัดของตนแทน เซริซาวะเปิดเผยว่า มาซารุ วาตาเสะ กัปตันแห่งตระกูลวาตาเสะในสังกัดพันธมิตรโอมิ เดินทางมาถึงฟุกุโอกะก่อนไดโกะจะหายตัวไปไม่นาน และขอให้คิริวช่วยเกลี้ยกล่อมโมรินางะกับไอซาวะไม่ให้ก่อเรื่องบานปลายจนโอมิใช้เป็นข้ออ้างเปิดสงคราม เซริซาวะยอมรับว่าที่เลือกคิริวเพราะเป็นคนเดียวที่มีทั้งความรู้ อิทธิพล และฝีมือ แต่ไม่มีสังกัดใดให้ต้องเข้าข้างฝ่ายหนึ่งฝ่ายใด

คิริวตามไปพบวาตาเสะที่คลับโฮสเตสโอลิวิเยร์ วาตาเสะเปิดเผยว่าแท้จริงแล้วตนไม่ได้สนใจว่าไดโกะอยู่ที่ไหน สิ่งที่ต้องการคือให้คิริวกลับมาเป็นผู้นำโทโจไคอีกครั้งเพื่อเป็นคู่ต่อกรที่สมศักดิ์ศรีในสงครามที่กำลังจะมาถึง พร้อมท้าทายว่าเลือดนักสู้ในตัวคิริวยังไม่มอดดับ และเผยว่ารู้เรื่องราวของคิริวมาจาก มิโนรุ อาโอยามะ ประธานรักษาการผู้เป็นพี่น้องร่วมสาบานของเขาเอง ซึ่งคอยส่งข่าวความเคลื่อนไหวของไดโกะและคิริวให้มาตลอด คิริวปฏิเสธคำเชิญชวนของวาตาเสะ ยืนยันว่ายากูซ่าสำหรับตนคือหนทางแห่งการมีชีวิตอยู่ ไม่ใช่หนทางสู่ความตายอย่างที่วาตาเสะเชื่อ

เมื่อรู้ว่าอาโอยามะอาจอยู่เบื้องหลังทุกอย่าง คิริวจึงพาโมรินางะและไอซาวะไปยังสำนักงานใหญ่ตระกูลยามางาสะ ที่นั่นไอซาวะจ่อปืนใส่อาโอยามะเรียกร้องคำตอบเรื่องไดโกะ แต่อาโอยามะเปิดเผยว่าลูกกระสุนในปืนของไอซาวะเป็นกระสุนเปล่าที่ตนแอบใส่ไว้เพื่อทดสอบความภักดี ก่อนจะตำหนิโมรินางะฐานปล่อยให้ลูกน้องคุมสติไม่อยู่ และยิงโมรินางะล้มลงต่อหน้าคิริว คิริวเข้าห้ามแต่อาโอยามะกลับขอบคุณที่การเข้ามาขวางของเขาเปิดช่องให้ตนหลบหนีได้อย่างแนบเนียน ทันใดนั้นยาฮาตะและลูกน้องตระกูลยามางาสะบุกเข้ามาพบว่ามาดาราเมะถูกแทงจนบาดเจ็บสาหัส และเข้าใจผิดว่าคิริวคือผู้ลงมือ คิริวจึงต้องรับมือกับกลุ่มคนที่โกรธแค้นทั้งหมดด้วยตัวเองเพื่อถ่วงเวลาให้ไอซาวะพาโมรินางะหนีออกไปได้ปลอดภัย

เมื่อจัดการกับกลุ่มคนของยาฮาตะได้แล้ว คิริวเผชิญหน้ากับอาโอยามะอีกครั้งตามลำพัง อาโอยามะยิ้มเยาะพร้อมกล่าวขอบคุณที่คิริวช่วยให้แผนของตนราบรื่น ก่อนจุดชนวนวัตถุระเบิดที่วางไว้ล่วงหน้าเพื่อทำลายหลักฐานทั้งหมดของการต่อสู้และปิดปากทุกคน คิริวหนีออกจากตึกที่กำลังถล่มได้ทันเวลาอย่างหวุดหวิด

ตัวละครที่มีบทบาทในบทนี้

  • ฮารุกะ — ลูกบุญธรรมของคิริวในภาพย้อนอดีต ผู้พยายามขอร้องไม่ให้เขาจากไป
  • มิเรอิ พาร์ค — นักจัดหาศิลปินผู้เสนอเงื่อนไขให้คิริวตัดขาดจากฮารุกะ แลกกับเงินทุนเลี้ยงดูเด็กในบ้านมอร์นิ่งกลอรี่
  • คาซึฮิโกะ เซริซาวะ — นักสืบตำรวจจังหวัดโอซาก้า ผู้เตือนคิริวเรื่องภัยจากพันธมิตรโอมิ และขอให้เขาช่วยยับยั้งสงคราม
  • มาซารุ วาตาเสะ — กัปตันตระกูลวาตาเสะแห่งพันธมิตรโอมิ ผู้ต้องการยั่วยุให้คิริวกลับมาเป็นผู้นำโทโจไคเพื่อทำสงคราม
  • มิโนรุ อาโอยามะ — ประธานรักษาการโทโจไคที่แท้จริงแล้วคือผู้ทรยศเบื้องหลังการหายตัวไปของไดโกะ
  • ยาฮาตะ — กัปตันตระกูลยามางาสะที่เข้าใจผิดว่าคิริวเป็นผู้ทำร้ายมาดาราเมะ
  • ยู โมรินางะ — ถูกอาโอยามะยิงล้มลงต่อหน้าคิริวหลังถูกตำหนิว่าปล่อยให้ไอซาวะคุมสติไม่อยู่

ศึกสำคัญ

  • ลูกน้องตระกูลยามางาสะของยาฮาตะ — กลุ่มคนที่เข้าใจผิดว่าคิริวแทงมาดาราเมะ คิริวต้องรับมือกับพวกเขาทั้งหมดเพื่อถ่วงเวลาให้ไอซาวะพาโมรินางะหนี

เส้นทางภารกิจในบทนี้

  1. ย้อนอดีตสู่ฉากที่พาร์คยื่นข้อเสนอและฉากอำลาที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้ามอร์นิ่งกลอรี่
  2. พบเซริซาวะผู้เตือนเรื่องภัยจากพันธมิตรโอมิ
  3. ตามหาวาตาเสะที่คลับโฮสเตสโอลิวิเยร์
  4. บุกไปยังสำนักงานใหญ่ตระกูลยามางาสะพร้อมโมรินางะและไอซาวะ
  5. ต่อสู้กับลูกน้องยาฮาตะและเผชิญหน้าอาโอยามะก่อนตึกถล่ม

เควสเสริมที่เปิดในบทนี้

ถึงบทนี้แล้วเควสเสริมด้านล่างจะรับได้ — บางเควสมีเงื่อนไขอื่นเพิ่มนอกจากความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง

  • 9 A Knock on the Door
    ฟุกุโอกะ – ห้องพักของคิริว · บทที่ 3
    คิริวตื่นขึ้นมาแล้วต้องต่อสู้กับผู้บุกรุกที่มาเคาะประตูห้องพัก
  • 16 Mack Returns
    ฟุกุโอกะ · บทที่ 3
    คิริวเผชิญหน้ากับชายลึกลับชื่อแม็คที่หวนกลับมาอีกครั้ง เควสนี้ผูกกับเนื้อเรื่องหลัก ไม่มีทางพลาด
  • 8 Dreams of the Big City
    หมู่บ้านภูเขา → ซัปโปโร (Tsukimino) · บทที่ 3
    ซาเอะจิมะช่วยชาวบ้านที่ใฝ่ฝันอยากไปเมืองใหญ่ให้เดินทางและส่งจดหมาย เคล็ดลับ: ชักชวนมาซาโอะให้ออกจากหมู่บ้าน เดินทางไปสึกิมิโนะ ไปถึงที่ซ่อน แล้วส่งจดหมายที่ Nakatsuki Street
  • 4 A Normal Life
    โอซาก้า (Sotenbori) – ร้าน Tsuruhashi Fugetsu (ข้อมูลจากแหล่งรอง ยังไม่ยืนยัน 100%) · บทที่ 3 (หลังเควสประลองเต้นกับ MAKI, ข้อมูลจากแหล่งรอง)
    ฮารุกะโหยหาช่วงเวลาธรรมดาท่ามกลางชีวิตไอดอลที่วุ่นวาย เคล็ดลับ: พบเด็กสาวสองคน (มาโดกะ, ฮิโรมิ) ชวนไปกินข้าวด้วยกัน ได้ไอเทม Toughness ZZ ตอบแทน
  • 7 Gourmet Reporter
    โอซาก้า (Sotenbori) – West Bridge · บทที่ 3
    ฮารุกะไปเยี่ยมร้านอาหารต่าง ๆ เพื่อรีวิวและแนะนำเมนูเด็ด เคล็ดลับ: ฝึกกับทัตสึยะ ไปเยี่ยม 3 ร้าน (Kushikatsu Daruma, Tsuruhashi Fugetsu, Magutako) แนะนำแต่ละร้าน แล้วไปดูการเปิดตัวเมนูใหม่ที่ Bunzaemon
  • 1 Giving Up on a Dream
    West Shofukucho (โอซาก้า/Sotenbori – อากิยามะมาเปิดสาขา Sky Finance ที่นี่ช่วง Part 3) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะพบหญิงสาวที่กำลังจะล้มเลิกความฝันของตัวเองในวงการคาบาเร่ต์ เคล็ดลับ: ส่งหญิงสาวไปทวงหนี้ ตรวจสอบผลที่ South Shofukucho แล้วส่งเธอไปคาบาเร่ต์
  • 3 A Moneylender's Principles
    Iwao Bridge (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะตามชายคนหนึ่งไปพบเจ้าหนี้เงินกู้เพื่อสอนบทเรียนเรื่องหลักการปล่อยกู้ เคล็ดลับ: ตามชายที่คิดสั้นไปยังจุดของเจ้าหนี้
  • 4 New in Town
    East Sotenbori Street (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะช่วยชายในชุดสูทที่เพิ่งย้ายมาแถวนี้ทวงกระเป๋าเงินคืน เคล็ดลับ: ต่อสู้กับชายชุดสูทแล้วไล่ตามเพื่อทวงกระเป๋าเงิน
  • 5 A Quirky Idol
    Shofukucho (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะให้สัมภาษณ์นิตยสารพร้อมตอบคำถามแบบเลือกตอบสุดกวน เคล็ดลับ: หลังบังเอิญชนกับสาว ตอบคำถามควิซ True/False ให้ถูก (ชุดคำตอบ: T,F,F,T / T,F,T,T / F,F)
  • 6 Haggle Wars
    Bunzaemon Outdoor Mall (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะพาหญิงสาวไปช้อปปิ้งพร้อมต่อรองราคาตามคำแนะนำของเธอ เคล็ดลับ: ซื้อของตามคำแนะนำของพนักงานขาย
  • 8 Geriatric Dance-Off
    West Shofukucho (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะร่วมประลองเต้นกับผู้สูงวัยไฟแรงและต้องเอาชนะให้ได้
  • 9 Okonomiyaki Performer
    Bunzaemon Outdoor Mall (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะปราบอันธพาลที่มากวนใจแม่ค้าขายโอโคโนมิยากิ
  • 10 Dancin' Akiyama
    Bunzaemon Outdoor Mall (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะจัดการกลุ่มอันธพาลก่อนโชว์ฝีมือเต้นในการประกวดกับคู่เต้นคู่หนึ่ง
  • 11 A Stubborn Old Man
    East Sotenbori Street (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะช่วยพ่อครัวหัวแข็งที่ถูกกลุ่มคนร้ายรุมทำร้าย
  • 14 Subsidized Relationships
    Bishamon Bridge (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะจัดการชายลวนลามและกลุ่มอันธพาลที่โรงแรม เคล็ดลับ: ปราบชายลวนลามหญิงสาวบนสะพานก่อน แล้วจัดการกลุ่มอันธพาลที่ตามมา
  • 15 The Cursed PrintCircle
    West Sotenbori Street (โอซาก้า/Sotenbori) · บทที่ 3 (ท้ายบท)
    อากิยามะไล่ตามวิญญาณลึกลับหลังเหตุการณ์ประหลาดที่ตู้ถ่ายสติ๊กเกอร์ เคล็ดลับ: ตามกลุ่มเด็กสาวไปที่ตู้ถ่ายรูปใน Club SEGA ถ่ายรูป แล้วไล่ตามภาพหลอนกลับไปที่ร้านเกม
  • 2 Daddy Papa
    คามุโรโจ – Kume Boulevard · บทที่ 3 (หลังเควส "The Scoop Photo")
    ชินาดะช่วยผู้หญิงคนหนึ่งที่ถูกกลุ่มอันธพาลรุมล้อม ตัวเลือกบทสนทนาไม่มีผลต่อผลลัพธ์
  • 12 The Scoop Photo
    คามุโรโจ – East Honjincho Street · บทที่ 3 (ระหว่างบท)
    ชินาดะตามหาเรื่องราวเด็ดของบรรณาธิการที่คลับแห่งหนึ่ง เคล็ดลับ: หาจุดที่บรรณาธิการบอกใบ้ไว้หน้า Club Eden
ดูเควสเสริมทั้งหมดของภาคนี้ →

อ่านต่อในภาคนี้