บทที่ 3

กรงทองคำ

A Gilded Cage
สปอยล์เนื้อเรื่องของบทนี้เต็ม ๆ

เรื่องราวย้ายมาที่โซเท็นโบริ โอซาก้า แนะนำ โกโร่ มาจิม่า อดีตยากูซ่าตระกูลชิมาโนะที่ถูกลงโทษให้มาคุมคาบาเรต์คลับหรู "Cabaret Grand" หลังพัวพันกับเหตุลอบสังหารแก๊งอุเอโนะเซวะเมื่อปี 1985 ภายนอกดูเป็นชีวิตหรูหรา แต่แท้จริงคือกรงทองคำที่กักขังมาจิม่าไว้ไม่ให้กลับเข้าสู่โลกยากูซ่าอีก

เนื้อเรื่อง

คืนนั้นที่ Cabaret Grand ผู้จัดการระดับสูงจากบริษัทหนึ่งในโตเกียวพยายามใช้เวลาสังสรรค์ให้คุ้มค่าที่สุด แม้จะเป็นห่วงชื่อเสียงของคลับที่ตัวเองพามาก็ยังพยายามทำใจให้สนุกไปกับบรรยากาศ ขณะที่ชั้นล่างมีแขกคนหนึ่งเมาแล้วลวนลามพนักงานต้อนรับและพนักงานร้านจนเกินขอบเขต มาจิม่าซึ่งเป็นผู้จัดการคลับเข้าไปเตือนให้ออกจากร้าน เมื่อชายคนนั้นไม่ยอมออกง่าย ๆ มาจิม่าจึง "เต้นรำ" กับเขาแทน — จัดการปัญหาโดยไม่ต้องพึ่งกำปั้นตรง ๆ แถมยังชักจูงให้ยอมจ่ายบิลทั้งร้านแทนที่จะปล่อยให้ตำรวจมาจับกุม แทนที่จะสร้างเรื่องอื้อฉาวให้คลับ

หลังโชว์ฝีมือคลี่คลายสถานการณ์อันน่าประทับใจ มาจิม่าขึ้นไปพักที่ดาดฟ้าของอาคาร ผู้จัดการชั้นเข้ามาปรึกษาว่ามีปัญหากับพนักงานต้อนรับคนหนึ่งที่ทำงานไม่เข้าที่เข้าทาง มาจิม่าจึงลงไปคุยแก้ปัญหาให้ด้วยตัวเอง ก่อนต้องหันไปจัดการพนักงานเสิร์ฟที่ใจลอยจนทำงานผิดพลาดอีกคน สุดท้ายเขาต้องรับมือกับแขกจอมป่วนอีกราย ซึ่งกลับกลายเป็น สึคาสะ ซากาวะ เจ้าของตัวจริงของคลับที่มาในคราบลูกค้าคอยจับตาดูมาจิม่าอยู่ตลอด ซากาวะบอกมาจิม่าว่าอย่าเพิ่งรีบร้อนอยากกลับเข้าวงการยากูซ่า เขาต้องหาเงินเพิ่มอีกห้าร้อยล้านเยนก่อนถึงจะได้คุยกับพี่ใหญ่ของเขาเรื่องการกลับเข้าตระกูล พร้อมประกาศกลางร้านว่าจะดึงตัวพนักงานต้อนรับมือหนึ่งของ Cabaret Grand ไปเป็นของตัวเองด้วย

มาจิม่าจึงถูกบีบให้ต้องหาตัวพนักงานต้อนรับฝีมือดีที่สุดในเมืองมาทดแทนคนที่กำลังจะเสียไป เขาไปที่ Club Odyssey เพื่อเจรจากับ ยามากาตะ เจ้าของร้าน ขอดึงตัวโนโซมิมาร่วมงานที่ Cabaret Grand แทน ทั้งสองต่อรองเงื่อนไขกันจนมาจิม่าได้ตัวโนโซมิมาสำเร็จ พอกลับถึงอพาร์ตเมนต์ มาจิม่ากลับถูกคนของ Odyssey ดักทำร้ายอีกรอบเพื่อแก้แค้นที่มาแย่งตัวพนักงานคนสำคัญของร้านไป หลังเอาชนะพวกเขาได้และเข้าห้องพักสำเร็จ บทนี้ก็จบลง

ตัวละครที่มีบทบาทในบทนี้

  • โกโร่ มาจิม่า — อดีตยากูซ่าตระกูลชิมาโนะที่ถูกเนรเทศมาคุม Cabaret Grand ในโซเท็นโบริ
  • สึคาสะ ซากาวะ — เจ้าของตัวจริงของคลับ สายของตระกูลโอมิที่คุมความเคลื่อนไหวของมาจิม่า บีบให้ทำภารกิจเพิ่มก่อนได้กลับเข้าตระกูล
  • ยามากาตะ — เจ้าของร้าน Odyssey ที่มาจิม่าต้องเจรจาขอตัวโนโซมิด้วย

ศึกสำคัญ

  • คนของ Odyssey — ดักทำร้ายมาจิม่าหน้าอพาร์ตเมนต์ เพื่อแก้แค้นที่มาแย่งตัวพนักงานคนสำคัญไป

เส้นทางภารกิจในบทนี้

  1. จัดการปัญหาในร้าน Cabaret Grand ทั้งชั้นล่างและดาดฟ้า
  2. ไปที่ Odyssey เพื่อเจรจาดึงตัวพนักงานต้อนรับ

เกร็ดน่ารู้

  • ชื่อบทภาษาญี่ปุ่น 輝く監獄 (Kagayaku Kangoku) แปลตรงตัวว่า "คุกที่เปล่งประกาย"

เควสเสริมที่เปิดในบทนี้

ถึงบทนี้แล้วเควสเสริมด้านล่างจะรับได้ — บางเควสมีเงื่อนไขอื่นเพิ่มนอกจากความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง

  • 49 From the Heart
    Shofukucho East · บทที่ 3+
    ช่วยหาของปลอม (สร้อยคอปลอม) จากช่างปลอมแปลง จากนั้นต้องสู้กับกลุ่มติดอาวุธที่ออฟฟิศ
  • 50 The Entertainer's Throne
    Iwao Bridge · บทที่ 3+
    ศึกชิงบัลลังก์นักแสดง ดึงความสนใจฝูงชน (เช่นประกาศเรื่อง UFO/ร้องเพลง) ก่อนนำไปสู่การต่อสู้
  • 51 Rise of the Dragon
    Bunzaemon Outdoor Mall · บทที่ 3+
    เอาชนะคู่ต่อสู้ HP สูงเพื่อคว้ารางวัลเงินก้อนใหญ่ราวสิบล้านเยน
  • 52 Be My Boyfriend!
    Sotenbori Street · บทที่ 3+
    สาวขอให้มาจิม่าแกล้งเป็นแฟน เลือกบทสนทนาที่จริงใจ/อ่อนโยนจะได้ผลดีกว่า
  • 53 The Man with the Stranger's Face
    Ashitaba Park · บทที่ 3+
    เควสหลายช่วง ใบหน้าชายปริศนาเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ต้องกลับมาคุยซ้ำหลายรอบจนนำไปสู่การต่อสู้
  • 54 Disciple of the New Order
    Ashitaba Park · บทที่ 3+
    พัวพันลัทธิใหม่ มีแบบทดสอบคำถาม/ท่าทางของลัทธิก่อนต้องสู้กับผู้นำ (คำตอบที่แน่นอน: -)
  • 55 Calling the Future
    Sotenbori Street West · บทที่ 3+
    ซื้อแบตเตอรี่จากร้าน Don Quijote และเตรียมไอเทมฟื้นฟูก่อนไปพบผู้ติดต่อ
  • 56 A Taxing Issue
    Hoganji Yokocho · บทที่ 3+
    ปัญหาภาษีที่ต้องสู้กับกลุ่มยากูซ่าก่อน จึงจะเจรจาต่อได้
  • 57 Crossed Words
    Sotenbori Street East · บทที่ 3+
    ปริศนาคำไขว้/ความเข้าใจผิดจากคำพูด (คำตอบที่แน่นอน: -)
  • 58 Stadium Jumper Strut
    Bunzaemon Outdoor Mall · บทที่ 3+
    คุ้มกันชายบาดเจ็บข้ามสะพานพร้อมสู้กับกลุ่มอันธพาลระหว่างทาง
  • 62 The ¥10 Million Drug Test
    Shofukucho West · บทที่ 3+
    อ่านโปสเตอร์เพื่อเริ่มเควส การต่อสู้มีตัวจับเวลาลด HP ควรพกไอเทมฟื้นฟูไปด้วย
  • 63 Errands on the Run
    Shofukucho West · บทที่ 3+
    วิ่งทำธุระ 3 อย่าง (ไอเทมฟื้นฟู รองเท้า พัสดุ) ก่อนนำไปสู่การเผชิญหน้า
  • 64 Toilet Talk
    Ashitaba Park · บทที่ 3+
    ฝากข้อความในห้องน้ำสาธารณะ กลับมาเลือกคำตอบและนัดพบซ้ำหลายรอบ
  • 65 The Obatarian Strikes Again
    Sotenbori Street · บทที่ 3+
    ป้าใหญ่ปรากฏตัว 3 ครั้ง สองครั้งแรกช่วยไม่ได้ ครั้งที่สามต้องเข้าไปช่วยเหลือ
  • 78 The Doll Girl
    Sotenbori Street East · บทที่ 3+
    เล่นเกมตู้อาเขตแล้วรับมือกับอันธพาลนอกร้าน ลองคีบตุ๊กตากระรอกแดงจากตู้คีบตุ๊กตาเพื่อเพิ่มมิตรภาพ
  • 79 Komian's Chef
    Komian · บทที่ 3+; สั่งอาหารเพื่อเริ่มเควส
    สั่งอาหารจานใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส ไม่มีเทคนิคพิเศษ
  • 80 STIJL's Barkeep
    Shot Bar STIJL · บทที่ 3+; สั่งเครื่องดื่มเพื่อเริ่มเควส
    สั่งเครื่องดื่มแก้วใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส ไม่มีเทคนิคพิเศษ
  • 81 Gandhara's Clerk
    Gandhara Sotenbori · บทที่ 3+; ดูวิดีโอเพื่อเริ่มเควส
    ซื้อวิดีโอผู้ใหญ่เรื่องใดก็ได้เพื่อเริ่มและจบเควส
  • 82 Kyoko at SEGA HI-TECH LAND
    SEGA HI-TECH LAND Sotenbori · บทที่ 3+; เล่นเกม Space Harrier
    เล่นเกม Space Harrier กับเธอเพื่อเริ่มและจบเควส
  • 96 Fei Hu's Training
    The Dragon & Tiger, Sotenbori · บทที่ 3+
    ต้องลงทุนแต้มทักษะสายเฟยหูให้มากพอจึงจะปลดล็อกท่าที่สอง ไม่มีเทคนิคลับเพิ่มเติม
ดูเควสเสริมทั้งหมดของภาคนี้ →

อ่านต่อในภาคนี้